《时空战争》(Achron)最大特色在于其独特的时空穿梭机制。玩家可以在游戏中回到过去的时间点,纠正之前操作中的失误。这种设定被认为是革命性的,因为它改变了传统RTS游戏的玩法。例如,玩家可以观察到对手的行动,在他们进攻之前就做好防御准备。
创新的时空穿梭机制:玩家可以回到过去的时间点,纠正操作失误,这在RTS游戏中是一个独特的概念。
改变传统RTS玩法:时间穿梭功能为策略游戏带来了新的维度,使得游戏策略更加丰富和灵活。
多人联机体验:游戏支持多人对战模式,结合时空穿梭的玩法,为多人游戏带来了前所未有的体验。
时间操控:玩家可以使用时间进度条来停止、快进或回溯时间,从而在战略上取得优势。
观察对手行动:通过时间穿梭,玩家可以预知对手的动向,提前做出战术部署。
单人战役模式:游戏提供了一系列单人战役,让玩家在故事模式中掌握时间穿梭的技巧。
科幻主题:游戏的整体设计采用了科幻风格,包括单位、建筑和背景故事。
策略深度:结合时空穿梭机制,游戏 在传统RTS的基础上增加了策略的深度和复杂性。
自定义配置要求:游戏提供了明确的配置要求,适合不同硬件水平的玩家,确保流畅的游戏体验。