《恐怖黎明》的故事发生在一个名为凯恩的世界,这个世界曾经是一个繁荣的帝国,但如今却因战乱和邪恶势力的侵袭而变得满目疮痍。人类在这片土地上苟延残喘,与冥煞和虚灵两股超凡脱俗的势力进行着永恒的战争。玩家将扮演一名受到虚灵影响的角色,拥有超越常人的力量和能力,需要在这片黑暗而又充满战乱的世界中寻找生存之道。
一、恐怖黎明黑屏怎么办?
1、更新显卡驱动,当显卡驱动不是最新版的时候会出现黑屏状况。
2、主板的兼容问题引起的黑屏,可考虑刷新主板BIOS。
3、系统冲突也会引起黑屏,重新安装电脑系统。
4、通过显卡控制面板调整3D设置。
5、测试显卡温度,如果超过85度,考虑散热问题引起的黑屏,可更换显卡风扇来解决散热问题。
二、恐怖黎明闪退怎么办?
1、游戏文件损坏:
如果游戏的某些文件丢失或损坏,可能会导致闪退。在这种情况下,
玩家可以考虑重新安装游戏或通过游戏平台(如Steam)验证游戏文件的完整性。
2、软件冲突:
一些第三方软件会冲突,导致闪退。关闭在后台运行的不必要的程序和软件
双职业系统:
这是《恐怖黎明》最显著的特色之一,允许玩家将两种职业的技能结合起来,创造出独特的角色配置。
丰富的技能树:
每种职业都有多个技能树,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来定制角色的能力。
深度的角色定制:
除了技能树外,玩家还可以通过装备、星座点数等途径进一步定制角色的能力。
动态天气系统:
游戏中的某些区域具有特定的气候和多种天气效果,这些效果会影响草树和物品等活动,增加游戏的真实感。
角色创建与职业选择:
玩家可以从六种不同的职业中选择一个作为初始职业,包括战士、爆破者、神秘学者、夜刃、奥术师和萨满。每个职业都有其独特的技能树和发展路径。
技能与战斗系统:
游戏中的技能系统非常复杂且多样化,玩家可以通过不同的技能组合来应对各种敌人。战斗是快节奏且战术性的,需要玩家灵活运用技能和策略来战胜敌人。
装备与升级:
游戏中有大量的装备可供收集和使用,每件装备都有其独特的属性和效果。通过不断的战斗和任务完成,玩家可以提升角色的等级和能力,解锁更强大的技能和装备。
合作模式:
《恐怖黎明》支持多人在线合作模式,玩家可以与朋友一起探索游戏世界,共同完成任务和挑战。
>>>《恐怖黎明》v1.2.0.3二十二项修改器INVICTUS版
其中包括无限生命、一击必杀、无限能量、无冷却时间、增加50万金钱、无限物品、快速升级等。
[技术]
修复了某些搜索参数在搜索框中不起作用的问题。
修复了无冷却时间的毁灭之箭无法正确随施法速度变化的问题。这还解决了当无冷却时间的毁灭之箭与 LMB 绑定时,在施放期间可能会发生自动攻击的问题。
为新的 UI 数据输入字段添加了故障保护功能,如果未正确填写,可能会导致模块崩溃。
[游戏]
修复了阿尔卡莫斯 (Alkamos) 无法正确显示 Sunder 警告的问题。
修复了使用双手剑时暗影打击会播放错误动画的问题。
修复了所有语言中缺少部分本地化文本的问题。
修复了使用 Stun Jacks Conduit of Destructive Whispers 的 Aether 变体与转化器时不会更新视觉效果的问题。
更新了风魔的环境音效。
V1.2.1.1 修补程序 1
[技术]
修复了组件和增强无法应用于长矛的问题。
修复了转化技能无法从某些技能修改器中受益的问题。
V1.2.1.0
[主要新功能]
双手近战动作组合已全面改进,所有动画均已更新。双手长矛现在归类为长矛,并具有适当的动画!
复仇者首领的生成方式已彻底改变。当您屠杀同阵营的怪物时,复仇者首领会随机出现在附近,这些怪物会给予您经验和/或恶名,并在挑战区域中获得更多进度。复仇者首领不再有固定的生成点。每个复仇者每场仍然只能生成一次。
物品工具提示现在默认隐藏组件、增强和技能的详细信息,并且不会在工具提示比较中包含这些因素。按住 ctrl 键,所有这些信息都会恢复,然后包含在工具提示比较中。这样做是为了大幅减少工具提示膨胀,因为大多数时候不需要这些信息。可以通过在游戏选项中启用详细物品工具提示来禁用此新工具提示行为。
% 物理抗性已在整个游戏中重新平衡。物理抗性现在可用于更受限制的装备槽,数量也更少。作为补偿,怪物现在造成的物理伤害更少。进行此更改是为了缩小能够堆叠过多 % 物理抗性的构建与一开始就难以获得 % 物理抗性的构建之间的差距。
现在,大多数消耗品都分为三类:药剂、油和酊剂。这些类别共享冷却时间,并且您一次只能从一种药剂、油和酊剂中获益。以太簇和净化药水是明显的例外。
石油消耗品的持续时间已增加至 900 秒。奖励已相应更新或重新设计。
此次更新对宠物技能和物品进行了重大改进。其中一些变化可能看起来令人担忧,但最终结果是宠物构建显著提升,所需按键绑定更少。总结:宠物攻击速度会变慢,但它们的特殊攻击威力更大。永久宠物比临时宠物更强大,造成的伤害也更大。宠物套装的很大一部分功能被转移到基础技能和宠物星座,使非套装宠物构建更加可行。
[破碎领域]
修复了宠物死亡会影响破碎境界屠杀计时器奖励的问题。
[坩]
减少所有祝福的宠物奖励。这些奖励即使在重新召唤后也适用于宠物。
[技术]
套装现在在列出套装中的物品时会包含“样式标签”。这是为了区分使用较低级别物品的套装及其神话版本。
修复了破碎领域的出口门户可能卸载,从而阻碍进展的问题。
修复了角色表上的每秒攻击次数计算不包括基本玩家速度修正的问题。这只是显示问题,并不影响 DPS 计算。
[改装]
技能转化器现在可以分配替代物品技能修饰符。这主要用于 FX 交换,但也允许为基础技能和转化技能设置单独的值。
向技能修改器添加了 projectileFXOverride,以覆盖技能上的 additionalProjectileFX。
添加了 % 随时间治愈效果以增强效果。此效果每秒触发一次。
在 WPS 技能模板中添加了 % Projectile Passthrough。
注意:虽然您会在 skill_modifier 模板中看到 skillChanceWeight,但这是即将推出的 Fangs of Asterkarn 扩展中的一项功能。
注意:创建新的 .anm 资源时,aif 字段现在会自动填充与动画名称匹配的 .aif 文件引用。这仍然可以手动覆盖或删除。
注意:由于 Wind Devils 的变化,如果您的 mod 对其进行了更改,您将需要更新您的 dbr 以匹配零售行为。
[艺术]
黑水鸡尾酒、德里格的邪恶之眼、火焰打击和武器池技能现在与改变其伤害的技能修改器一起使用时具有新的视觉效果(例如,当转换为闪电时,它们将在视觉上呈现电效果)。
Stun Jacks 现在有了新的视觉效果和技能修正器,当使用变形器时,它会改变其伤害类型。
当基础技能的伤害因物品修饰符而改变时,维尔之力的修饰符火山之步现在具有新的视觉效果。
作为凝视者服饰的最高成就,凝视者男装和凝视者小姐在忠诚者套装发布后进行了轻微的升级。
[游戏]
修改了战利品重量,以解决掉落率低于预期或在较低难度下耕种某些区域会获得更高掉落率的情况。这也解决了耕种供应商有时比杀死怪物更有效率的矛盾。因此,掉落双倍稀有物品的几率增加了,特别是在终极/角斗士难度下。
物理抵抗已移至角色表的第一页。% 眩晕抵抗已与其他控制抵抗一起移至第 3 页。
盾牌现在可减少超过盾牌格挡量的伤害 100%,高于 70%。
降低终极难度下怪物的生命再生百分比。
减少或移除了许多独特怪物 % 抗性减少减益来源,特别是对于非 Boss 怪物和那些减少所有抗性的怪物。% 物理抗性减少比其他伤害类型减少得更多。
超级BOSS施加的Sunder效果增加了30%。
降低了卡拉加德拉对宠物的环境伤害加成。
腐朽之丘巴戈尔现在有固定的生成位置。巴戈尔现在有额外几率掉落额外的稀有怪物。
石像鬼现在可以独立滚动是否掉落其怪物罕见腰带以及头盔和肩部,从而有效地增加了其 MI 的掉落率。
修复了物理反击伤害无视护甲的问题,使其与所有其他物理伤害来源保持一致。反击伤害转换为物理伤害已经以这种方式发挥作用。为了弥补这一问题,各种装备和技能的物理反击伤害已经增加。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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注意事项:
1.GOG版存档位置:我的文档\My Games\Grim Dawn
2.中文设置:开始游戏 -> Options -> General -> Languages -> More Languages -> 等待列表刷新,找到 Chinese -> Download -> 等待下载完成 -> OK
等待列表刷新,及下载中文文件视网络情况而定,如果下载等待时间过长,请重开游戏再尝试下载。