《空手道(Karateka)》游戏的故事发生在日本的幕府时期,主角为了拯救被邪恶武士Akuma囚禁的心爱公主,踏上了消灭魔道势力的旅途。游戏的剧情通过动态的片头和过场动画展开,伴随着生动的音乐,创造了一段丰富的故事。
经典动作游戏:由Jordan Mechner在1984年开发,是现代格斗游戏的重要奠基者之一。
丰富的剧情:游戏故事发生在日本的幕府时期,主角为了拯救被邪恶武士Akuma囚禁的心爱公主,踏上了消灭魔道势力的旅途。
动态的片头和过场动画:伴随着生动的音乐,创造了一段丰富的故事。
高影响力:不仅在欧美游戏界具有很高的影响力,还被认为是现代格斗游戏的重要奠基者之一。
战斗系统:玩家可以使用拳和脚进行攻击。腿的攻击范围较大,常用来给敌人重创。后期需要配合脚法的移动来捕捉敌人的漏洞,抓住时间差打倒对手。
攻击方式:除了基本的拳脚攻击,玩家还可以将敌人憋在死角,用连续的拳攻击。这种攻击方式只能在进入房间后使用。
操作难度:游戏在操作上追求动作的逼真,玩家需要提前预判攻击时机,这与同期日本的动作游戏有很大不同,需要一段时间适应。