《信长之野望1》(Nobunaga No Yabou 1)以日本战国时代为背景,玩家需通过战略手段统一日本。游戏采用六角格战斗系统,玩家可选择不同君主,每个君主有不同的属性。游戏引入了君主属性和行动指令的创新设计,对后续游戏制作产生了深远影响。该游戏在日本国内外均产生了巨大影响,成为光荣公司的经典之作。
历史背景:游戏以日本战国时代为背景,覆盖了东至关东、西至西国的广大区域,为玩家提供了一个丰富的历史舞台。
六角格战斗系统:采用了六角格战斗系统,玩家需要通过内政、战争和外交等手段来达成游戏目标,增加了游戏的策略性和深度。
君主属性:游戏引入了君主属性的概念,玩家在选择君主时需要考虑其体力、野心、运气、魅力和IQ等因素,增加了游戏的可玩性和多样性。
季度行动指令:游戏通过选择指令来进行行动,每季度只能行动一次,这种设计在当时是一种创新,增加了游戏的挑战性和策略性。
选择君主:玩家可以选择不同的君主,如织田信长、德川、武田、上杉、北条等,每个君主有不同的属性,增加了游戏的可玩性和多样性。
内政管理:玩家需要通过内政手段来管理自己的领地,包括税收、建设、科技发展等,以增强自己的实力。
战争与外交:玩家需要通过战争和外交手段来消灭其他大名势力,实现统一日本的目标,增加了游戏的策略性和挑战性。