《信长之野望5霸王传》(Nobunaga No Yabou 5)引入了“城”的概念,加入了家臣的赏罚系统和外交系统,拥有超过900名武将。玩家需要通过攻城略地、平衡内政和战争、以及运用外交手段来扩展版图和达成目标。尽管某些设定在当时引起了争议,但它们为后续作品的发展奠定了基础。
城的引入:游戏引入了“城”的概念,这使得游戏的合理性和玩家的临场感都得到了显著提升。每个国家可以拥有多个城池,玩家需要通过攻城略地来扩展自己的版图。
家臣的赏罚系统:游戏中加入了家臣的赏罚系统,玩家可以通过奖惩家臣来影响他们的忠诚度和能力。
外交系统:外交系统也是本作的一大特色,玩家可以通过外交手段来与其他势力进行互动,包括结盟、谈判等。
丰富的武将设定:游戏中有超过900名武将,每个武将都有独特的个性和能力值,有些能力值还设计成隐藏数值,增加了游戏的策略性和深度。
攻城略地:玩家需要通过一座座地攻城略地,将日本64个诸侯国和170多个城池纳入自己的版图,最终升任为征夷大将军。
内政与战争:游戏中的战斗主要集中在城池之间,玩家需要平衡内政和战争,以保持国家的稳定和发展。
外交与策略:玩家可以通过外交手段来影响 游戏的进程,与其他势力结盟或对抗,运用各种策略来达成目标。