作为30周年纪念作品以及系列最新作的《信长之野望14:创造》,将预定在2013年内在PC和PS3同时发售。PC版对应的操作的系统为Windows XP/Vista/7/8。
本作的介绍,由制作人小笠原贤一进行。游戏类型自然依旧是历史模拟类,本作口号为“新时代的创造”。织田信长最终未能建立的新世界,将通过玩家之手予以实现。而关键字则是“真实感”(Reality)、“动态感”(Dynamic)、“戏剧感”(Dramatic)。
为追求图像质量,采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,可以进行无缝式的情报确认。当然,领国和城下町,随着玩家的“创造”也会发生真实的变化。
同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。
与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造”。
在发售后,预定提供地区、武将、势力等要素的追加下载内容。
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