血色西部(Blood West)是让人身临其境的潜行FPS恐怖游戏,背景设定在邪恶的狂野西部。被奇怪的本土灵魂复活,你将探索和清除,建立你的武器库并获得强大的特权。悄悄地猎杀你的敌人或迎接他们的枪声。夺回边境,你是一位枪侠。
血色西部结合了奇异西部传奇与洛夫克拉夫特式恐怖元素。游戏的故事围绕一个不死枪手展开,他注定要在荒凉的土地上游荡,寻找解救自己灵魂的手段。
故事设定在一个腐败而扭曲的西部世界,玩家将探索名为“荒凉之地”的区域。在这里,诅咒已使一切生灵变得扭曲,玩家将面对各种可怕的怪物和恶灵。游戏的目标不仅是生存,还要经历一条充满考验和选择的旅程,揭示这个世界背后的黑暗秘密。
血色西部不仅是一款典型的射击游戏,还通过潜行、探索、物品管理和角色互动创造了一个丰富的游戏体验。其独特的艺术风格和结合了深邃故事的游戏机制,使其在众多FPS游戏中脱颖而出,吸引玩家深入探索这个扭曲的西部传奇。
探索与任务:
游戏拥有三个主要开放世界场景:峡谷、沼泽和山脉,玩家可以自由探索。
每个区域都包含动态任务和侧任务,玩家需要与多种NPC互动,这些角色将提供丰富的背景故事及任务。
潜行机制:
游戏鼓励采用潜行方式,通过侦查环境,找到隐蔽路线接近敌人。
玩家可以选择静悄悄地接近敌人或使用环境作为掩护,以避免引起警报。
战斗系统:
玩家可以选择直接交战,使用多种武器(如手枪、步枪、霰弹枪等)对抗敌人。
游戏提供丰富的武器选择,包括普通的火器以及那些附魔或被附身的特殊武器。
物品收集与管理:
游戏内有大量物品可供收集,包括医疗物品、炸药、神秘遗物等。玩家需管理背包空间,决定哪些物品值得保留。
特别的玩家收藏箱用于存放稀有物品,有助于提升玩家的生存和战斗能力。
RPG元素与升级:
游戏包含基于特权的进阶系统,玩家可以根据个人偏好调整技能树。
随着经验的积累,玩家会解锁新能力和技能,提供新的玩法选项,允许玩家根据自己的风格选择潜行或强力战斗。
独特的视觉风格:
游戏融合了西部风格与哥特式恐怖元素,独特的艺术设计与氛围营造让人感受到浓厚的西部情怀与恐怖氛围。
全语音NPC:
游戏中活跃着多样化的NPC角色,配有完整语音,他们会分享故事并引导玩家进行任务,增加了游戏的沉浸感。
开放性探索:
广大的开放环境允许玩家自由选择探险路径,隐藏位点和秘密通道等待玩家发现,增加了重玩价值。
深度故事与背景:
游戏通过任务和NPC的对话展现丰富的背景故事,揭示这个扭曲世界的历史与神秘,提升了玩家的投入感。
强烈的选择与后果:
玩家在探索与互动中面临多种选择,这些选择将影响故事进展和结局,突显游戏的代入感和选择的重要性。
v4.0.0:
DLC:已发布《死人的承诺》!
基础游戏:
总体改进:
命中检测现已比以往任何时候都好。我们可能已经消除了所有子弹可能错过敌人模型的罕见情况。
额外优化!我们进行了大量改进,应该可以提高所有人的性能。这当然会因具体的硬件和位置而异,但在我们的测试中,性能提高了10%-30%。
提高了第2章安全区出口的可见性。
切换到近战武器并用其爆头击杀敌人时,响尾蛇的连杀不会被移除。
对第3章Boss战进行了微调。
第3章通往Boss竞技场的山内现在布满了敌人。
完成布哈格玛丽的个人任务后,她的名字将正确显示。
更新了我的日记……我的意思是,字幕!
错误修复:
所有类型的修改器都应该在必要时正确移除。这应该可以确保不会出现例如黄金弹药永久卡住等效果残留的情况。
如果死亡潜行者无法到达玩家,它们将不再原地奔跑。
另一轮与控制器相关的改进。
v3.2.0
更改和功能:
改进了游戏介绍和教程。
改进了投掷物指示器。
在第一章中添加了返回Boss战的“更快方式”。
使用键盘和鼠标时,武器/物品轮盘现在可用。
自动隐藏HUD的选项。
FOV范围扩展到100。
错误修复和改进:
修复了“整理物品”功能可能导致物品丢失的问题。
修复了暂停屏幕上也会造成伤害的射击问题。
修复了更换武器后霰弹枪会从两个枪管射击而不是一个枪管的问题。
减少了第一章通往Boss战的备用路线上的敌人数量。
修复了第二章Boss即使没有激活也会“咆哮”的问题。
修复了污染者音效在闲置时循环播放的问题。
修复了Pawn不会增加弩伤害的问题。
修复了执行灵魂图腾任务可能移除诅咒,但不会移除灵魂缺陷(如果有)的潜在问题。
修复了玩家可以进入第三章Boss的脖子并避免受到伤害的问题。
修复了Pawn在传送后失去其价值的错误。
修复了投射武器不会获得增益的问题。
修复了玩家不需要多于一张A牌就能获得额外增益的错误。
修复了“藏在灌木丛中”的修饰符可以叠加的潜在问题。
修复了游戏内UI中键图标无法正确显示的视觉错误。
修复了武器被收纳时翡翠之眼奖励无效的问题。
修复了战斧和其他投掷物击中地狱蝙蝠时会乘以数量的错误。
修复了某些任务在第一章通关时无法正常更新的问题。
修复了玫瑰糖果药剂在它原本应该恢复HP时恢复HP的问题。
修复了Steam Deck上显示动画时动画损坏的问题。
修复了Anabelle的一段对话中缺少配音的问题。
修复了磨刀石增益仍然留在玩家身上的问题。
修复了快速更换武器后无法重新装填武器的问题。
修复了死亡时黑色过渡不平滑的问题。
修复了第三章中某些木制元素应用了错误的着色器。
修复了在特定情况下敌人停止巡逻的潜在问题。
攻击非要害部位(如浪子之女的面具)将永远不会触发秒杀效果。
阻止了由于巧妙利用特权和文物而导致购买价格可能低于出售价格的潜在漏洞。
玩家在跳过水面时不再会减速。
删除了一些可能卡住的位置。
改进了乌鸦头骨——传送完成后,任何潜在的出血都会停止,以确保玩家不会在安全区域死亡。
对某些视觉效果(最明显的是:炸药)进行了改进。
炸药的导火索现在会在点燃后视觉上燃烧直到爆炸。
改进:体力现在会在对话期间恢复。
改进了某些敌人的瞄准动画。
对控制器进行了总体改进。
改进了响尾蛇的头部击杀追踪方式。
许多错别字和其他文本改进。
澄清了“强壮的肺”特权的描述。
现在游戏正确识别了绑定用于切换下一个或上一个项目的按键。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏