《灾厄堡垒》的背景设定在一个历经浩劫的残破世界。人类唯一的希望是手持魔法书与珍珠降世的女孩艾莉丝。尽管珍珠被认为是与恐魔有关的不祥之物,但魔法书中却蕴含着在混沌中拯救世界的希望。在这个世界中,人类需要利用手中的弓箭和厚重的城墙来抵御恐魔的侵袭,展开一段“墙与围攻”的故事。
灾厄堡垒配置多高能畅玩?
配置要求不高,能玩英雄联盟即可畅玩
灾厄堡垒有多少成就?
成就也有不少,共有44项需要收集。
资源管理:
玩家需要采集氧气、树林、石头和矿物等资源,以维持人口和生产设施的运转。
建筑搭建:
利用采集到的资源,玩家可以建造城墙、陷阱和各种防御工事,以抵御怪物的进攻。
战术部署:
游戏中有多种兵种供玩家选择,每种兵种都有其独特的最佳高度和射程,玩家需要合理搭配并部署这些兵种来抵御敌人的进攻。
战役模式:
游戏提供战役模式,玩家可以在不断变化的地图中体验不同的挑战和故事线。
高度自由的建筑系统
玩家可以自由设计复杂的建筑结构,利用天然地形优势进行战略部署。
丰富的战术选择
从快速建设的木质结构到坚固耐用的石质防御,玩家可以根据战况调整建筑策略。
多样化的战斗单位
指挥各种具有独特技能的战斗单位,如弓箭手和投石兵,有效应对不同敌人。
可扩展的游戏模式
除了单人战役,还有遭遇战和挑战模式,以及支持社区地图共享的复杂地图编辑器。
以下是更改以及一些错误修复:
工人可以再次将资源运送到仓库。
仓库现已在繁荣 III 时解锁。
仓库现在需要花费 Mistfuel*,并且其他成本也做了相应调整。
硬件供应现在也会垂直地为图块提供增益。
硬件供应现已在繁荣 I 解锁。
现在在第 4 层和第 6 层引入了仓库和硬件供应。
仓库和硬件供应在 Endless 中都有自己的解锁节点。
采石场和锯木厂的生产价值已更新。
向采石场和锯木厂增加工人不再消耗木材。
采石场和锯木厂的生产价值已更新。
经济建筑的描述已经修复。
修复了即使所有敌人都被击败,某些波次也永远不会结束的错误。
修复了语言设置中的损坏条目。
*此更改可能会影响现有游戏,导致经济处于负值状态。建造雾气收集器可以轻松恢复,但您应该注意这一点。
为了尽可能透明,我们觉得应该向您正确解释
这些变化背后的原因
。
新系统如何运作
首先,我们一直认为
仓库被利用
因为它们是解决整个关卡经济难题的唯一方法。解决方案很简单,只需将仓库放在靠近收集建筑的地方。这几乎消除了资源收集的所有战略决策。现在,
经济运行方式不同
。
有
实现最佳生产价值的两种方法
对于采石场和锯木厂:
分配更多工人。虽然成本低廉,但路径很长,需要花费时间来提供资源,而且可能不足以覆盖距离城堡太远的采集者。
在附近放置仓库。仓库价格昂贵,但通过将其设置在战略位置,可以显著减少所需的时间和工人。
实际上,还有第三种选择:
两者混合!
这两个系统并不矛盾,事实上,两者结合起来效果最好。位置合适的仓库可以大大减少所需的工人数量,并在此过程中加速经济发展。
诚然,
我们对仓库的管理太严格了
目的是尽量减少漏洞。我们得出的结论是,将仓库重新改造成仓储建筑并不会损害我们的愿景,而且它们可以
为我们的游戏策略添加更多层次
。
热修复 (军事计数漏洞,错误修复,杂项)
军事计数漏洞
修复了一个漏洞,该漏洞允许你在离开场景时通过在兵营中生产单位来减少你的军事计数。
错误修复
修复了程序性场景中的一个问题,以避免在某些特定情况下恐怖生物卡住。
修复了一个错误,该错误导致在离开后,关卡编辑器中的生成器位置会破坏一些场景。
杂项
在磁盘空间弹出窗口出现时添加了文件夹位置,以避免玩家误解他们需要在哪里释放空间。
修复了FMOD音频初始化导致的一些游戏启动异常。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏