《创世理想乡》(Craftopia)结合了生存、建造、探索和角色扮演元素,游戏的背景设定在一个由魔法和科技共存的幻想世界里,玩家扮演的角色必须在各种环境下生存,同时探索未知的领域,收集资源,建造家园,与其他玩家或NPC进行互动。游戏世界充满了各种生物、神秘的遗迹和未知的危险。
创世理想乡无法启动怎么解决?
1、验证游戏完整性,查看是否缺失损坏文件
2、尝试重启电脑再次启动
3、卸载游戏重新下载安装
创世理想乡模组怎么装?
1、首先需要安装mod前置和想要安装的mod本体(mod前置安装-创世理想乡MOD管理器)
2、安装完成后将mod前置也就是BepInEx_x64解压缩到游戏跟目录下
3、然后将模组文件中的.dll文件解压缩到Craftopia/BepInEx/plugins文件夹中。
4、打开游戏即可享受带另一个版本的游戏。
ps.可能文件夹中会没有plugins这个文件夹,玩家自行手动创建即可
多元化的游戏体验
《创世理想乡》将生存、建造、探索和角色扮演等多种游戏元素融合在一起,提供了一个丰富多彩的游戏世界。玩家不仅可以在游戏中收集资源、建造家园,还可以探索未知的领域,与其他玩家互动,体验多样化的游戏玩法。
高度自由度
游戏给予玩家极大的自由度,玩家可以根据自己的喜好和策略来收集资源、设计建筑、探索世界。这种自由度允许玩家以自己的方式体验游戏,无论是追求生存挑战,还是享受建造乐趣,都能找到满足感。
丰富的特色系统和社交互动
《创世理想乡》拥有农业、工业自动化、迷宫探索、渔业等特色系统,以及丰富的交通工具和技能树,为玩家提供了丰富的选择和挑战。
资源收集
玩家需要在游戏世界中探索不同的环境,寻找并收集各种资源,如木材、石头、食物和矿物。这些资源对于玩家的生存、建造和发展至关重要,是游戏中的基础要素。
建造与设计
利用收集到的资源,玩家可以设计和建造各种建筑和设施,包括住宅、农场、工厂等。建造过程不仅满足玩家的生存需求,还能提升玩家的生活质量和游戏体验。
探索与发现
游戏世界中充满了未知的领域、神秘的遗迹和隐藏的宝藏,玩家可以探索这些区域,发现新的资源和秘密。
特色系统
游戏拥有农业、工业自动化、迷宫探索、渔业等特色系统,以及丰富的交通工具和技能树,为玩家提供了丰富的选择和挑战。
多元化的生存与建造体验
游戏不仅提供了丰富的资源收集系统,让玩家可以获取木材、石头、食物和矿物等生存必需品,还允许玩家利用这些资源建造住宅、农场、工厂等建筑,满足生存和发展的需求。
高度自由度
玩家可以自由收集资源、建造家园、探索未知领域,还能与其他玩家或NPC互动,享受个性化的游戏体验。
探索与冒险的乐趣
玩家可以在游戏中探索未知的领域,寻找神秘的遗迹和隐藏的宝藏,这种探索过程充满了未知和惊喜,增加了游戏的趣味性和挑战性。
社交与合作元素
游戏支持玩家之间的交易和合作,玩家可以共同完成任务、建设大型项目,这种社交互动丰富了游戏体验,让玩家在游戏中能够与他人建立联系和友谊。
丰富的游戏内容
《创世理想乡》融合了生存、建造、探索和角色扮演等多种元素,玩家可以在一个充满魔法和科技的幻想世界中体验多样化的游戏玩法。
使用后玩家可以自定义修改游戏内属性,降低游戏难度,提升游玩体验。
玩家攀爬时不再耗费体力,这样你就能轻松跨越崇山峻岭,免去了体力即将耗尽却遗憾错过的尴尬局面。
9月26日 alpha 版更新
■重要
此次更新将为您介绍创世理想乡alpha-unstable版的内容。
alpha-unstable 版是一个用于抢先体验测试内容的版本,有可能会出现不稳定的现象、故障和规格更改。
此外,也有可能发生影响存档数据的故障。
在事前获得玩家同意的前提下,我们建议玩家备份存档数据等,并进行游玩。
■更新的主题
- 修复了如果同一区域已经存在打开的宝箱,则随机出现的宝箱会在打开状态下生成的问题。
- 改变了敌人坐标同步方法。
这将缓解多人游戏期间敌人似乎在短距离内扭曲的问题。
*如果您发现任何问题,请报告。
- 优化了部分效果的内存消耗。
※除此以外还包括各种其他更新!
■参与 alpha-unstable 版的方法
1.从 Steam收藏库右键点击「创世理想乡」并打开「属性」。
2.选择「Beta」,将「参与Beta」更改为「alpha-unstable」。
3.等待应用程序下载新的版本,下载完成后启动。
4周年小型更新 更新Patch v20240903.2309
◆ 新内容
- 新增了一个物品。击败4周年活动期间出现的新敌人「莫诺比斯」后掉落。
- 4周年纪念莫诺币
- 为纪念4周年,新增了以下物品:
・以下物品可以在「铁匠铺」中制作:
- 莫诺圣剑
- 莫诺巨剑
- 莫诺与一弓
- 莫诺沼矛
- 莫诺比斯的金锡杖
- Mono16
- 莫诺竿(与“晾衣长刀”是不同的东西!)
・以下物品可以在「机械工厂」中制作:
- 莫诺气球
・以下物品可以在家具工作台中制作:
- 4周年莫诺碑
上述物品的材料可以在9月以后的4周年活动期间获得。
- 新增了一种新载具,可以在「熟练的机械工厂」中制作:
- CRFT-01(P)
- 在「海神诸岛」的头目区域中新增了等级60的「萨堤尔」。
- 在「夏尔伯特冰山」的头目区域中新增了等级60的「蜥蜴枪手」。
- 在「海神诸岛」的头目区域中新增了等级60的「狮鹫」。
- 在「瘴气湿地」中新增了任务「从勺子到宇宙战舰」。
- 新增功能、将允许从设置中更改魅惑状态和布置物的敌人最大数量。
※这是针对高性能电脑的设置,请注意修改设置可能会增加负荷。
◆ 平衡调整
- 增加了「海神诸岛」「布里根戴因峡谷」「夏尔伯特冰山」「昂菲尔沙漠」「瘴气湿地」中的随机宝箱的最大同时出现数量。
- 提高了随机宝箱中掉落「魔法羽毛」的抽选概率。
- 调整了武器种类「长矛」的基本攻击。
突进
・修改为移动中可以转向。
・调整了加速后的相机视角,使其更易于查看。
・减轻了体力消耗。
・改为在加速状态下进行突刺攻击时大幅提升性能,并且可以获得两级的投矛增益。
踢击
・增加了短暂的无敌效果和体力消耗。
长矛召唤
・提前了判定为回收成功的时机。
精准攻击
・更改为在攻击中可以转向目标的方向。
・更改为可以连续命中,总伤害量也有所上升。
- 增加了吃料理等食物所需的时间。
- 减少了喝药水等物品所需的时间。
- 调整了武器种类「弓」的基本攻击。
・大幅减少了对弱点部位的伤害,并大幅增加了对耐性部位的伤害。
※由于同时调整了敌人的部位伤害倍率,实际的增减幅度因敌人而异。
- 调整了武器种类「魔法杖」的基本攻击。
左完美攻击
・将命中次数改为单次,并延迟了攻击的触发时机。
该更改使得可以在成功破盾时进行更多攻击。
魔法飞弹
・修改了追踪目标的搜索基准,由玩家的朝向改为相机的朝向。
・另外,在右完美攻击时,追踪目标将以精准攻击对象为基准进行搜索。
・大幅增加了右精准攻击时的弹速。
・对魔法飞弹引发的魔法防御下降效果进行了以下调整:
・魔法技能命中后不再解除防御下降效果。
・魔法技能对护盾的伤害不再减少,反而有所增加。
・伤害增加量本身有所减少,并且不再受集中增益的影响,统一调整为一致的增益量。
・大幅缩短了效果时间。
- 调整了武器种类「盾」的基本攻击。
冲刺攻击
・已废除。
- 调整了敌人攻击命中时玩家被击飞的方式。
- 提前了基本动作「闪避」的无敌生效时机,并增长了无敌时间。
- 由于需要「亚登草原」素材的物品设计图之前会掉落在「海神诸岛」的哥布林巢穴中,现在已将掉落地点移至「亚登草原」。
- 对中型头目、头目的部位伤害倍率进行了调整。
- 延长了因破盾等情况产生的眩晕时间。
- 对头目「龙」「沙漠龙」进行了以下调整:
・修改为在熔岩(流沙)喷发攻击后必定进行威吓动作。
- 对头目「芬里尔」进行了以下调整:
调整了可破坏部位的耐久度。
改为在破坏所有可破坏部位后,其防御力大幅下降。
- 对头目「狮鹫」「秋日狮鹫」进行了以下调整:
・修改为在烈风相关动作中不会受到惊吓。
- 大幅增加了技能「野性力量」的效果时间,同时大幅减少了其效果量。
- 为技能「血腥扫荡」增加了朝向镜头方向转向的功能。
- 强化了技能「跃击」的伤害反应。
◆ 功能改进
- 改进了十字键图标的设计,使其更易于查看。
- 对载具进行了调整,修改为当玩家未乘坐载具时,车辆不再受持续的向下力影响。
另外,修改为在玩家未乘坐的状态下,若速度低于一定值,载具将立即停止。
修改后,可以使下车后的载具快速停止。
- 使「农场」等建筑支持切换到建造模式。
- 「海德拉」」和「暴君蛇」现在可以被捕捉及成为宠物。
- 修改了使魔「莫诺」被浇水时不会增殖的问题。
- 当对魅惑状态下的「莫诺」浇水时,增殖出来的「莫诺」也会处于魅惑状态。
- 修改了头目急流祭坛,现在玩家在复活时一定会从传送点复活。
- 将瘴气湿地的「破坏的试炼」开始时出现的「挖掘机」位置移至岩盘上方。
- 对技能树UI中的解锁条件技能的界面显示进行了优化。
- 针对控制器硬件问题或因连接不稳引起的信号波动引起输入模式不断的自动切换导致UI介面上无法正常操作的错误,
更改了键鼠/手柄操作的切换条件。
现在能通过以下按钮更改操作方式。
■键鼠 → 手柄
A键,B键,Start键
■手柄 → 键鼠
键盘任意按钮,滑鼠左键
- 将「木材无人机基地」的名称更改为「木材无人机基地的模型」。
◆ 优化
- 进行了字符串操作的优化,有望改善用户界面的性能。
◆ 错误修复
- 修正了在某些演出中相机会抖动的问题。
- 修正了聊天中在IME输入时回车键文字丢失的问题。
- 修正了随机宝箱在悬崖或墙边生成的问题。
- 修正了塔的完成演出中动画可能会卡顿的问题。
- 修正了瘴气湿地的宝箱偶尔不掉落任何物品的问题。
- 修正了「瘴气湿地」部分河流泛滥的问题。
- 修正了「布里根戴因峡谷」(2222.1、332.5、-140.0)区域角色容易穿墙的问题。
- 修正了「瘴气湿地」中某些巨大蘑菇可以穿透的问题。
- 修正了在场景中某些地形可以穿透的问题。
- 调整了海面的透明度,现在可以更容易看到水中的鱼群。
- 修正了在叠穿刀具时,可能会在带着鞘的情况下使用刀具的问题。
- 修正了处于远处的矿车会脱轨的问题。
- 修正了在下车后,载具在下车前的速度会永久维持的问题。
- 修正了即使连接了管道,畜牧场也无法运出畜产品的问题。
- 修正了使魔管理机器的渲染问题。
- 修正了在某些演出中玩家角色的脚会振动的问题。
- 修正了长矛召唤的成功时机大幅早于预期的问题。
- 修正了在使用重叠装备功能的角色进行游戏后,返回标题界面并用未使用重叠装备功能的角色开始游戏时,装备可能会消失的问题。
- 修正了切换重叠装备预设时可能出现的不正常操作问题。
- 修正了敌人生成时会出现非预期姿势的问题。
- 修正了在「起源遗迹」中铁球可能会被敌人弹开的问题。
- 修正了夏尔伯特冰山的部分敌人会在地下生成的问题。
- 针对对头目「法夫纳」发动完美攻击时可能会穿过地板的问题采取了缓解措施。
※如果问题再次发生欢迎向官方报告,非常感谢。
- 修正了头目「芬里尔」的判定区域与预期位置不同的问题。
- 修正了头目「芬里尔」在部位破坏时掉落的物品可能出现在地下的问题。
- 修复了向没有设定对白的npc搭话会引致游戏卡死的错误。
- 将使魔管理机器的箱子名称修正为「使魔保管库」。
- 在多人游戏时,为解决访客端洞窟地牢的电梯有时无法正常运作的问题,采取了缓解措施。
- 修正了技能树UI中无法拖动技能图标进行滚动的问题。
2024/08/05 更新Patch v20240801.1537
错误修复
修复了当接近再生的树桩时,即使你什么都不做,它也会自动倒下的问题。
2024/08/02 更新Patch v20240724.1742
◆ 修复和改善重大错误
- 重新啟動了雲端存檔功能。
◆ 平衡调整
- 将部分头目的技能Tier从“1”更改为“4”。发生更改的技能如下:
■战斗
- 酸液
- 邪龙的侵蚀
■魔法
- 芙蓉波
- 砂尘的诅咒
由于此更改,已分配的技能点可能会被重置。给各位玩家带来不便,我们深表歉意,敬请谅解。
◆ 错误修复
- 已修复阴影闪烁的问题。
- 修复了部分新道具无法制作的问题。
- 已修复部分技能的图标未被应用的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏