《王国风云3》游戏的核心玩法是战斗和战略。在战斗方面,玩家可以进行近战、远程和骑兵等多种战斗方式,并且可以组建自己的部队与敌对势力进行大规模战争。《王国风云3》在战略方面,玩家需要管理自己的王国,包括招募士兵、发展经济、外交交涉等。
游戏怎么设置中文
1、进入游戏后找到settings点击
2、然后点击game进入设置界面
3、在language选项把English改为中文
游戏怎么打开控制台
1、打开游戏根目录,找到启动文件
2、右键启动文件,发送到桌面快捷方式
3、回到桌面后右键快捷方式点击属性
4、找到目标栏,在路径最后添加空格和-debug_mode
5、再次打开游戏后按~即可打开控制台
政权管理
领土与领主:玩家扮演中世纪的君主,管理自己的领地和封臣。通过外交、战争、婚姻等方式,玩家可以扩展领土,提升自己的影响力。
家族管理:玩家需要管理自己的家族,包括继承权、婚姻策略、子嗣培养等,确保家族的延续和权力的传承。
外交与联盟
联盟与结盟:玩家可以通过外交手段与其他国家建立联盟,进行贸易、军事援助、婚姻结盟等。
外交策略:玩家需要运用智慧进行外交谈判,处理与其他国家的关系,包括战争、和平、联盟、贸易等。
宗教与信仰
宗教影响:游戏中的宗教系统复杂,玩家可以影响宗教派别,甚至创建新的宗教,影响国家的信仰倾向。
宗教领袖:玩家可以成为宗教领袖,影响宗教事务,提升国家的道德地位。
科技与发展
科技树:玩家可以通过研究科技提升国家的军事、经济、文化等能力,影响国家的发展方向。
文化与艺术:玩家可以投资文化与艺术项目,提升国家的文化影响力。
血脉开始
探索中世纪模拟世界,从867或1066年起,扩张领土,巩固王朝。管理农民、骑士、朝臣等角色,体验爱情、背叛与权力斗争。统治从北欧到非洲的广阔地图,征服千余独特领地。血统传承,影响历史人物。
非同凡响
角色特性影响行动,统治风格影响民众。基因遗传影响后代。培养继承人,可安排联姻。自定义统治者家族,塑造王朝形象。
兵不厌诈
统治王国,可封赏或篡位。警惕对手,防范农奴与妃嫔。利用特工和策略排除障碍。通过战争与结盟扩大势力。
完成伟大事务
作为虔诚国王,利用宗教或创新信仰,推动文化创新,建造城堡堡垒,面临无数选择,决定历史地位。
1.14.2.1西斯拉夫服饰更新:
走近西斯拉夫风尚
沉浸于西斯拉夫风尚中,体验别致的文化气息。本内容创作者包包括:
6套着装
1件新下装
15件头饰,包括波列斯拉夫一世和卡齐米日三世“伟大者”各自的冠冕
2件额外的战争贵族头饰(冠冕和羽冠各一顶)
1把新剑
「什切尔别茨」宝物——波兰君主的王室加冕剑
11种服饰图案和花边
是什么造就了一个真正的时尚王国?用「西斯拉夫服饰」扩充你的中世纪衣橱吧!
波兰语本地化支持
我们很高兴为所有玩家免费提供波兰语本地化支持。
1.14.1版本更新日志
游戏内容
微调漫游生活方式树,提前了解锁活动的技能,使其更容易被玩家体验到。
调整了“佣兵联络人”、“曾经沧海”、“旅行规划家”这三个技能的位置。
用于检查失败的“Second try”修正现在会一直升至30%(如果连续三次检查失败)。
更改了合并法兰西头衔的决议,即使未同时拥有两个头衔也可见。
在一般情况下,尤其是在有玩家参与的情况下,使动态的战斗重要地点更有可能发生。
漏洞修复
修复了所有冒险者入侵战争借口在胜利时给错领地或不给领地的问题,使你总是可以获得目标头衔首府伯爵领郡和目标头衔法理中由防守方直接持有的伯爵领。
调整了动态的战斗重要地点给的生活方式经验值,使其与史实战斗重要地点给的相一致。
修正了一个问题,即当一个封臣因独立叛乱而独立后,省份占领不会被正确清除。
调整了“纪念品充足”技能的措辞,使其更加清晰。
更改了开始远足时的一个提到宫廷的选项描述,因此现在无地冒险者也不会那么出戏。
确保婴儿不会跟你探讨今天是否适合钓鱼。
修正了一个问题,当你以无地冒险者的身份找到一个领地时,在某些情况下城堡无法正常升级。
删除了在某些情况下无法举行大婚的订婚信息,这样就不用因为无法与大婚对象结婚而发愁了。
当你的一名骑士在以无地冒险者身份访问城堡时受伤时,添加了缺失的顶端提示框描述。
修正了一个漏洞,其使旅行路线以访问的特殊建筑为目标,而实际上并不存在该建筑。
修正了波兰的尤迪塔的性别。
修正了勾引计谋几率预测中“宣称被欲魔附身”修正的本地化问题。
修正了导致“寻找人才”事件无法触发的问题。
对计谋事件添加了更严格的检查,这样就不会出现重复角色。
确保在秘密暴露时会使威望压力改变起效。
稍微调整了活动事件的视觉效果,使它们在特定情况下不会超出事件窗口。
删除了冒险者可能成为欢呼继承制候选人的内容,因为事实并非如此。
添加了更严格的检查,并确保一些角色不会被剔除,这样动态的战斗重要地点就不会出现本地化中断的情况。
修复了“大与好”事件中第二个选项只能是句号的本地化问题。
修正了“解决神学争议”合同的一个问题,即如果您的住所位于合同的起始位置,该合同将无法正常结束。
将《朝圣者指南》宝物从饰品类改为日志类。
修正了“打击腐败”合同,这样你就不会意外离开旅行规划器并在某个事件中被卡住。
将“接受英格兰文化”决议的平定度由16改为14以上,使其符合游戏概念。
确保您在朝圣归来时也能获得一点枪斗士经验,以便与其他类型的旅行保持一致。
修正了“XX的雇佣兵”旅行活动中可能获得无效女性贴身侍卫的问题。
修正了从战斗重要地点获得特质的几率问题,在该问题中,即使你没有获得特质,游戏也会认为你已经获得了特质。
将“从外交官特质中获得正统性提升”相关文本移至奥古斯都特质,因为在游戏里,实际上一直是奥古斯都特质获得正统性提升。
为管理者特质添加了律法主义文化传统中缺失的加成。
游戏平衡
增加了旅行技能中的语言学习计划加成。
界面
将摄政教程限制为基本摄政。
模组制作
添加了set_designated_heir_allow_non_direct_children这一effect。请慎用!
1.14.0 “浪迹天涯”更新日志
事件包内容
全新生活方式“漫游”,包括三种新增生活重心/技能树。
视察者:有地角色可以在其领地内开展调研,帮助领地发展;无地角色可以专精一种自选地形。
旅人:踏上旅途,减少压力或因行成名
远行者:提高语言能力,过上旅者与观光客的生活。
三种全新活动,与相应新增生活方式相关。
视察:视察者可以调研领地,改善发展。
远足:旅人可以徒步荒野,减少压力。
奇观探险:远行者可以一往无前,去他人领地内观光名胜。
全新事件,聚焦旅行、新生活方式、新活动等。
免费内容
全新建筑“酿酒厂”,天主教神殿可用,给予伯爵领层面的加成。
全新文化传统“酿酒文化”,可为当前文化的城市解锁酿酒厂建筑。
全新宫廷职位“宫廷酿酒师”,与酿酒厂建筑相关,包含三种宫廷职位任务:清空地窖,举廷畅饮,试验酿法
全新867剧本决议,合并法兰西王国与阿基坦王国。
全新决议,重建博斯普鲁斯王国
全新重要地点类型“古战场”
新增11项古战场重要地点
新增动态古战场重要地点机制,规模庞大、战况惨烈的战斗将被历史铭记,供后人凭吊。
新增一段荤口的大婚事件链。
漏洞修复
修复了冒险者错误检定距离的问题。
修复了结婚事件错误检定信仰的问题。
修复了围城事件中使用不存在的scope的问题。
修复了无地冒险者的特色头衔等级名字。
调整了一些事件的动画/肖像。
修复了玩家在敌方领主去世后低概率失去全部战争进度的问题。
在地图提示框上增加了无法劫掠的原因说明。
修复了劫掠免疫被适用于错误角色的问题。
与你接壤(陆路或海路)的领地内出现的瘟疫现将显示在侧边栏中。
总督的伯爵领封臣按序继承总督时,不再显示错误的输掉领地通知。
修复了家族编年史事件决议以及故事环中的许多问题。
现在,在许多事件中,教宗将被正确的称为教宗,而不是国王主教。
调整了一些狩猎修正图标,现在这些图标将适当显示为混合(黄色),而不是正面/负面。
平衡
战车竞速中下注将不再增加或减少压力。
日志现在是一种全新随身宝物类型,一名角色只能装备一件。许多从前是饰品的书籍,现在被视为日记。
家族编年史现总体上将提供更多修正,同时也作为书籍(如果有宫廷的话)或日记存在。
有关提高地形优势的宝物,其增益数值被上调了。
1066年剧本,将阿基坦王国并入法兰西王国法理。
重新平衡了近亲繁殖/纯血概率,因为近亲繁殖风险的计算方法现在按亲缘程度来算,而非祖先的人头数。
美术
新增了一个欢呼图标。
为新宫廷职位、新宫廷职位任务以及新建筑新增了图标。以上一切均系酿酒相关。
为新活动稽管督察新增了已分配资金的图标。
新增了漫游生活方式图标。
新增了一些美术图,以及相应的GUI调整。
新增了一些新事件背景:丘陵(冬季)平原(冬季)湿地(冬季)山地(冬季)草原(冬季)沿河沿海
新增动画:拄杖调查 拄杖休憩
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
设置中文:主菜单->Settings->Game->Language->中文->重启游戏生效