《暗黑破壞神2》(Diablo II)是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2000年上市。遊戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。
《暗黑破壞神2》所奠定的裝備體系,可以說是遊戲界一個大進步。
暗黑2的裝備分為普通裝備、魔法裝備、稀有裝備、套裝裝備、傳奇裝備、合成裝備六個級別,
分別以白(灰)、藍、黃、綠、暗金、橙來標識。這種標識裝備稀有度的方法,
在後來也被各種遊戲(無論是單機還是網遊)繼承或者部分繼承,這裏不得不提一下,
在暗黑2中,暗金裝備和橙色裝備並不是最終裝備了,這也就是為什么大家都說暗黑遊戲是刷子遊戲的原因了,
因為還有用白色裝備制作的符文之語裝備,(下面會詳細講到)以及極品藍黃裝備。
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比如“藍色裝備會有珠寶匠這樣的獨有詞綴”,“制作的橙裝可能會帶有吸血這樣的高強度詞綴”,
這種“讓每個稀有度的裝備都能發光發熱”的設計思想,被後來的幾乎所有ARPG繼承了下來。
對於這個品類的遊戲而言,暗黑2所做的是一件開天辟地的大事兒,在暗黑2中裝備詞綴的隨機性決定著裝備的價值,
而這些隨機的詞綴會出現在藍色以上所有的裝備中(不包括套裝),
每個部件都有著獨有的隨機數值詞綴,這也就造成了有些極品藍裝或極品黃裝有變成最終裝備的可能。