死亡庄园(Dead Estate)作为血淋淋、节奏快、富有挑战性的流氓式射击动作游戏,十分强调恐怖的影响。游侠网分享死亡庄园下载,游戏包含多个具有不同风格的角色和大量可收集的武器装备等战利品。挑战充满怪物豪宅的每一个楼层,更多秘密和可解锁内容在等待着你。
大量内容、挑战和程序生成;
让游戏无休止地重放;
8个可玩角色,每个角色具有不同的游戏风格和备用服装;
超过50件武器和150件物品,使每次跑步独一无二;
探索该地产的巨大复杂性,包括交替楼层。
等轴测风格,紧凑的房间设计,适合紧张、近距离的战斗;
可选挑战,让您时刻保持警觉;
难度等级、循环跑和其他模式;
大量的秘密有待发现,还有更多的秘密有待解开;
包括控制器支持,但建议使用键盘+鼠标以获得最佳体验。
v1.7.5
修复了在启用所有诅咒的情况下以某些角色(例如 BOSS)启动游戏而导致的崩溃。
修复了使用回旋镖或记录武器时有时会发生的崩溃。
将“相机-鼠标焦点”(在游戏设置菜单中)重命名为“相机-十字准线焦点”。
调整了“相机十字准线焦点”和“相机玩家焦点”的描述。
修正了一些奖牌的拼写错误。
v1.7.3a
上一个补丁导致出现新的崩溃,每当你死后重试运行时就会发生这种情况。此修补程序应该修正该问题。我自己确实无法复制崩溃,但我删除了导致崩溃发生的代码行。那应该就成功了!
Build.16210080
新内容、变更和修复
新的结局路线有 3 个完整楼层!
包括三个成熟的新楼层:梦境、思维景观和梦魇;包括独特的敌人、首领和环境,以及新的最终首领和结局过场动画。
新的可选楼层:“神社”!
与新路线完全分开的额外全尺寸楼层!
70 件新商品!
将游戏的最终物品数量增加到 300 个(Steam 最初发行时为 150 个,Newgrounds 最初发行时为 69 个)。
31种新武器!
将游戏的最终武器数量增加到 150 件(Steam 最初发行时为 67 件,Newgrounds 最初发行时为 26 件)。
10个新挑战!
一系列全新的挑战,主要与新楼层有关。每个角色都有一个,每个角色结束后都会有一份不错的奖励!
通过完成新的挑战,解锁一套全新的完全以海滩为主题的服装!这里不剧透,克服挑战并找出答案!
56枚新奖牌!
总共200枚奖牌!
在循环或在痛苦模式下玩时,块现在可以在死亡时变异成几种不同的可能形式,这些形式比平常更猛烈:狗块和触手块。
小的添加、平衡变化和调整
诅咒店主菲利亚现在出售强大的武器来换取大块奖章。
在暂停菜单中添加了一个库存屏幕,该屏幕将所有物品显示在一个整洁的位置。
在“附加”下添加了一些新的过场动画的附加菜单。
在画廊和音乐部分添加了新的艺术作品和音乐。
设置
在游戏设置下添加了“移除尸体”,启用后会导致敌人尸体在几秒钟后消失并消失。
在视频设置下添加了“显示项目”,允许您切换 UI 底部的项目显示。
添加了支持将多个输入绑定到一个操作的功能。
您现在可以将操作绑定到鼠标按钮 4 和 5.
将与游戏手柄相关的所有选项移至控制设置下的子菜单。
将“输入辅助功能”从游戏设置移至控制设置。
将“游戏手柄自动瞄准”重命名为“游戏手柄瞄准辅助”。
将“操纵杆死区”重命名为“拇指杆死区”。
人物
更新了科迪莉亚在世界中的所有精灵,使其与她的设定肤色一致。
迪格比在挑战室等待时不再损失连击时间。
更改了 Digby 的解锁要求。
更改了科迪莉亚 B 服装的解锁要求。
应声优要求,重新录制并更新了莉迪亚、罗塞莉亚、迪亚沃拉和西比尔的配音。
项目
降低了地图物品的价格。
降低了金戒指激活的几率。
避难所现在是一个基于机会的物品。
重新设计了针:如果你的 HP 超过 2.现在只有 20% 的几率受到双倍伤害,并且会对敌人造成更多伤害。
敌人
延长了 Gold Mask 的漏洞窗口。
循环现在可以更大程度地增加敌人和 Boss 的生命值。
迪亚沃拉的生命值增加(两个阶段)。
金虫现在会在几秒钟后消失。
宝箱和武器箱宝箱怪在离开房间时不再消失。
减弱了淹没地板对所有敌人的影响。
显着降低了循环中生成宝箱的几率。
困难
您现在可以从角色选择屏幕查看难度之间的差异。
提高了“痛苦”、“噩梦”和“X 必须死”难度的金币掉落率。
提高了“痛苦”和“X 必须死”难度下的红罐生成率。
降低了在“痛苦”、“噩梦”和“X 必死”难度下出现增益效果的敌人的几率。
在 X Must Die 难度下,Chunks 不再立即追击你,并且他不再“锁定”玩家。
挑战
大规模攻击:长腿、蠕虫、虫卵和突变蓝不再受到调整大小的影响。
诅咒
削弱了 BOSS 的“狂人诅咒”,进一步降低了你的射速。
游戏手柄/控制器支持
游戏手柄现在使用振动/隆隆效果。
游戏手柄现在在教程等中具有独特的输入图标。
游戏手柄现在允许可变的跳跃高度。
杂项。
游戏现在会记住你装备的服装。
宝藏和武器室不再在循环中显示为秘密房间。
彻底修改地图生成,使其速度更快、更流畅。
清理了一些与奖牌相关的代码,以使某些屏幕(包括主菜单)加载速度更快。
大幅优化了游戏开始时的加载顺序;加载屏幕已被完全删除,因为不再需要它。
多次循环后地图不再变得不可见(这个和上面的变化最初都是由于每次循环游戏难度增加 1 的结果。现在,地图可见性和宝藏/武器室可见性基于你的起始难度而不是循环难度)。
现在,根据您在正常运行中循环的次数,您将获得更多的区块奖章(之前您仅在真正的结局运行中每次循环获得奖励区块奖章)。
在关卡转换屏幕上添加了一些更多提示。
在关卡转换期间将“关卡加载”文本替换为适当的图标。
在阳台和深色心情木地板上添加了可爱的小乌鸦。
还在地面上的一些地板上添加了小蜘蛛。
添加了一些新的复活节彩蛋,敬请留意!
更新了“死亡庄园”勋章的解锁要求;现在可以通过通关任何难度的游戏来解锁,而不仅仅是普通难度。
淡化“超辣椒”物品上的火焰粒子效果。
减弱了所有燃烧射弹的火焰粒子效果。
降低了所有火焰粒子效果的不透明度。
将游戏的窗口图标更改为僵尸的脸。
为豪宅添加了一些新的海报和肖像。
修复
修复了持有火焰喷射器武器时有时会发生的崩溃。
修复了过场动画开始时与最小化游戏相关的崩溃。
修复了需要玩家解锁“反思时间”和“解除武装”才能解锁“Milkbar Lads #1 Fan!”的错误
限制了因增加迪格比的连击而引起的屏幕震动量。
修复了离开并重新进入某些房间后某些文本显示不正确的错误。
修复了导致 BOSS 使用朱尔斯的一些精灵作为伤害动画的错误。
修复了允许玩家在激活诅咒的情况下开始挑战的错误。
修复了退出并继续运行后“超级胶水”项目无法正常工作的错误。
修复了“Chrysus Medallion”即使在 HP 为 0 时也能有效地让玩家永远生存的错误。
修复了继续奔跑后多次切换武器导致的崩溃问题。
修复了楼层转换期间偶尔出现在屏幕外的提示。
修复了在任务安雅中打开某些菜单时游戏暂时冻结的问题。
(可能)最终修复了《安雅任务》中的白色房间软锁(这个很难复制,所以请耐心等待)。
修复了当任务安雅中的库存完全满时药水可以无限重复使用的问题。
修复了使用游戏手柄进行带电斧头投掷时阿克塞尔跳高的问题。
修复了“可憎”奖章在普通难度下无法解锁的问题。
更正了大块奖章弹出窗口的拼写错误。
从上层科迪莉亚的商店艺术中删除了一个小杂散像素。
修复了菲利亚商店菜单中诅咒的一些工具提示太高的问题。
修复了 Axel 的 B 服装步行动画之一赤裸上身的问题。
修复了商店菜单中无法购买/留下语音线路因垃圾邮件而重叠的问题。
修复了清除正常结局后而不是清除真实结局后从角色选择菜单中可以看到大块奖章的问题。
更新了一些正常结局的宝丽来照片以纠正其线条艺术颜色。
真正的结局现在正确地将卡塔琳娜·C.列为西比尔的配音演员。
修复了科迪莉亚博士的所有语音线太安静的问题。
修复了进入阳台或黑暗心情树林时会发出垃圾邮件的雨声效果。
当游戏分别在燃烧和黑暗的地板上暂停时,火焰粒子和光粒子不再产生。
游戏开发完成!
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏