《荣耀战场帝国》为策略战棋类线上多人游戏,立足于古代欧洲与地中海世界。玩家需凭借政治谋略及军事力量,扩展帝国版图,以自身文化引领时代潮流。通过分析敌我优劣,制定战略,最终实现领土扩张,缔造辉煌帝国。
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4、等待下载完成后,将这个压缩包解压。
5、大型游戏采用分卷的方式,下载后会有多个压缩包,用户仅需解压文件名后缀中数字最小的那个压缩文件就行。
6、打开解压文件,点击开始游戏,就可以启动游戏了。
荣耀战场帝国怎么手动战斗
在《荣耀战场:帝国》中,手动战斗是通过调整策略和把握战场时机来进行的。游戏中的战斗场景属于单独的场景设计,玩家需要把握战场时机和战斗成员比例,同时通过调整策略来反败为胜或使战斗损失降到最低。虽然游戏提供了自动战斗的功能,但手动战斗更能体现玩家的策略和技巧。
资源管理:在游戏中,玩家可以切换资源鸟览图,观察帝国周围的资源、军事等情况。通过管理资源,如金币、人口和其他资源,玩家可以更好地进行策略规划。
单位属性栏:玩家可以通过单位属性栏查看特定区域的现状,包括奴隶、驻兵、外交和贸易情况。这些信息有助于玩家更好地进行策略跟进。
战事对话框:在游戏进展过程中,玩家有很大几率遭遇军队对抗场景。这时,系统会弹出战事对话框,玩家可以在这个对话框中调整策略和指挥军队。
快捷键操作:游戏支持两个重要的快捷键,如Ctrl+F用于寻找特定的区域或王国,C键用于定位到地图中心。这些快捷键可以帮助玩家更快速地操作和导航游戏界面。
荣耀战场帝国怎么操作
键鼠操作:
该游戏为鼠标卷轴式操作,主要功能键为鼠标左键。
另外,游戏支持两个重要的快捷键:
1. Ctrl+F - 寻找特定的区域或王国。
2. C - 定位到地图中心。
玩法内容
文明兴衰不定,无论贵族或百姓,皆难逃岁月流逝的洗礼。伟大的丰碑与巨构终将因沉重压力而坍塌。然而,文化遗迹却长久保留下来。有关祖先功绩的传说和故事,以及悠久的智慧历久弥新。不久后,新社会、新王国、新文明将从旧文明的残骸中诞生。衰败并非终点。你的传承能否抵挡时光的磨砺?《荣耀之地:帝国》是一款大型战略游戏,玩家需在各具特色的国家和部落间游走,感受管理帝国的真谛。故事背景设定在古希腊罗马时期的欧洲及地中海区域。
您的遗产经得起时间的考验吗?
Field of Glory: Empires 是一个宏大的策略游戏,在其中,你需要在一个错综复杂、活生生的国家和部落中移动,每个国家和部落都有自己独特的文化。
以古典时代的欧洲和地中海地区为背景,体验管理帝国的真正意义。
通过征服战争扩大你的统治,让你的文化成为光明的灯塔,但要小心。颓废的风险并非微不足道。许多文明因为没有及时看到即将到来的危机的迹象而崩溃。你的帝国越老,潜伏在阴影中的挑战就越多。仅仅扩大你的边界而不仔细塑造你的政府和文化形式并不是最明智的策略。
以适合你的规模管理你的帝国:调整一个重要地区的所有细节,组建省份来监督你不断增长的领域。
建造建筑物以增强您的军队、公民的生活和经济。建立和发展商品和资源贸易网络。
战斗系统不仅仅是关于谁带来更大的力量。军队的组成和了解你和你的敌人的长处和短处是决定性的,明智地选择战场和将军来领导你的部队也是决定性的。
而且,如果你想要更直接的控制,Field of Glory: Empires 允许你将战斗导出并加载到 Field of Glory II 中,然后将结果加载回 Field of Glory: Empires!
战争不仅取决于战斗,还取决于巧妙的策略。同时 (WEGO) 转弯分辨率意味着提前思考拦截 - 或逃跑!– 敌军将是必不可少的。Field of Glory: Empires 提供了一个活生生的世界,每个决定都会对每个演员产生影响。
一旦你认为自己已经准备好接受挑战,就可以在有史以来最大的异步多人游戏系统之一中与真正的对手对战。
2020年2月25日
版本 1.1.0
平衡和调整外交
宣布客户国并不会阻止从他们那里获得地区
盟友在你的本土徘徊更少
无法从“给予特殊单位”外交条款中获得船只
验证交易会直接将你返回到介绍外交面板
单方面交易将增加(赠送)或减少(勒索)关系
AI 将提出更少的交易
AI 盟友占领以前由另一个国家(高级外交中的合法所有者)拥有的地区会立即归还
可以进入与你有和平条约的国家的地区(允许在被困时撤离你的军队)– 仅限人类玩家。
如果您的所有首都都被围攻(或丢失),和平条约期间将受到严厉惩罚
您现在可以要求敌人附庸国拥有的地区
在达成和平协议时控制敌方地区会使该地区更便宜
AI 附庸国不再将地区归还给人类领主
如果另一个国家不够大,AI 更不愿意被吸收或成为附庸国
如果 AI 缺少金钱、金属或人力,它会更看重它们,如果有足够的金钱、金属或人力,它会看重它们
如果资金不足,AI 对交易单位的兴趣就会降低
小派系不太容易发送交易(减少垃圾邮件)
在条款工具提示中明确指出赢家和输家派系
地区条款:如果处于战争状态,成本会大大降低
给予单位条款:只有在邻国(海上邻国可以)的情况下才能这样做
战争控制权会减少惩罚
厌战情绪触发得更快(强调希望更快地实现和平)
随着厌战情绪的积累,AI 会希望更快地实现和平
如果已经结盟,AI 不会在交易期间提出合作
只有在邻居的情况下,AI 才会要求或接受放弃目标条款
验证交易会直接返回到介绍外交面板
外交的附加文本(FRE SPA GER)
其他变化
增加了神圣庄园建筑,对具有特殊效果的礼拜场所进行了改进(GC310 在埃及、亚美尼亚、媒体中有一些)
目标在国家面板中显示它们被赋予的回合
锡诺普港口位置向东移动
在战斗中获得奴隶可能意味着失去该地区的人口
更新引言和提示,由布立吞国王 Neilbala 提供
修复亚美尼亚征召过多单位的问题
可以根据更多标准设定动态目标
粮食储备永远不会低于零
如果您拥有该地区,则不会给出 Periplus
太大的世界派系团体每回合会损失 10% 的单位(取决于 AI 级别)
修复了过度拥挤的工具提示,该提示错误地提到了区域地形而不是城市地形。
Rex Custodiae 现在可以从宫殿建筑中建造(如果 CL 3)
游牧牧群不再有牛作为奖励
修复了托勒密埃及游戏文本中的拼写错误
单位:战象现在提供 2 个支持值
如果您拥有与旧目标相邻的区域,则旧目标不会逐步淘汰
修复 Stoa 错误
增加了法语、西班牙语和德语的翻译。
雇佣兵决定有 500 金钱的先决条件
修复和调整了 Kolchis / 亚美尼亚任务
在计入收益后添加了债务修正器
更新了帝国数据库档案
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏