在游戏中,玩家将扮演一位内心复杂的冒险者,他身负血海深仇,渴望报仇雪恨。游戏故事情节采用了电视人物传记的描述手法,玩家将在名为“Albion”的大陆上展开冒险之旅。这个角色的年龄跨度相当长,从15岁的少年到65岁的老年,玩家将体验他的成长历程。在这个过程中,他将经历少年、成年和老年三个阶段,最终成长为一个声名远播的英雄。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案不是,相反,PC版才是《神鬼寓言》的最终之所。XBOX版的《神鬼寓言》是由Lionhead Studios的首席设计师彼得·摩尼西(Peter Molyneux)倾全力制作的。彼得曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《神鬼寓言》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。
《失落之章》将会在游戏内容方面得到大幅增加。除了游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容外,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地。甚至在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将成为玩家冒险之路的强大阻碍。这一切新增事物将通过XBOX版里的一扇门而得以开启。在XBOX版的《神鬼寓言》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《失落之章》中加入了9个新的区域供玩家探索,但这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务。新增的16个任务中,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《失落之章》中,这扇门将被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色。这一点可从已公布的游戏截图上看出,《失落之章》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果。无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏