《碧蓝幻想relink》将《碧蓝幻想》系列的角色与世界观融入了格斗游戏的框架之中,让玩家能够挑选心仪的角色参与对战。本作承袭了传统的2D格斗游戏模式,并且完美融合了《碧蓝幻想》独有的美术风格与人物设计。在游戏中玩家将体验到行云流水的战斗动作以及绚烂夺目的技能展示,每位角色均配备了独具匠心的攻击方式和终结技。
1、点击搜索,输入游戏名称以及下载渠道,获取游戏压缩包。
2、接下来在跳转页面的界面中选择点击查找,并继续访问。
3、后续会出现询问下载方式界面,根据需求和已拥有条件来选择迅雷、夸克、123等多种云盘以及bt下载渠道。
4、游戏本体容量比较大,可分卷压缩游戏,解压其中一个,即可得到游戏文件夹。
5、打开游戏文件夹,找到开始游戏.exe选项,双击打开。
6、点击开始游戏,等待游戏运行即可开启游戏进行体验。
碧蓝幻想relink怎么换皮肤
1、要更换皮肤,玩家首先需要通过剧情解锁或在商店购买新皮肤。只有拥有新皮肤后,才能进行更换
2、在对战的选人界面,玩家可以看到三个选项,即使界面语言是中文,这三个选项仍然会以英文显示。
最上方的选项是武器造型,中间的是服装款式,下方的是操作指令提示开关。
前两个选项就是用来选择皮肤的,玩家在准备期间点击对应的选项即可选择外观。
3、玩家的造型分为两个部分:武器和人物的服装颜色。无论玩家如何改变这些设计,角色看起来仍然会是同一个人,所以不需要考虑大幅度的改造。
碧蓝幻想relink怎么设置中文
1、打开游戏界面后直接找到上方的Options一栏,也就是齿轮标志,这就是一般所说的设置界面。
2、找到第三个也就是Sound and Language一栏,选择Display Language找到Simplified Chinese后确定,重启客户端再打开,界面就会变了。
角色和世界观:
游戏将《碧蓝幻想》系列中的角色和世界观带入了格斗游戏,玩家可以体验到熟悉的角色和背景故事。
2D格斗风格:
游戏采用了经典的2D格斗游戏风格,玩家可以享受到流畅的战斗操作和华丽的技能表现。
角色独特性:
每个角色都拥有独特的招式和必杀技,玩家可以根据自己的喜好选择角色,探索不同的战斗风格。
加了四个新的任务:“力量与魔法的盛会”、“扎斯巴的‘志愿者’”、“黑暗剑士的噩梦”和“零”。
清除任务"最终愿景"以解锁上述新任务。
增加了一个新的可玩角色:桑达丰。这个角色需要一张特殊的船员卡,可以在小摆设小屋交易。卡所需的宝藏从任务“最后的视觉”或“零”中获得。
一个角色扩展集也可购买。这套装备里有解开桑达丰的宝藏。
增加了新特征的魔符。他们将在解锁极高难度任务后出现在小摆设小屋里。
增加了新的奖杯。
增加了新的附加任务:“西罗是怎么做的?”,“星体研究笔记”和“成为传奇”。“他们将出现在Folc a后清除章节天空bound的心。
在小摆设棚里增加了魔符合成功能。传说中的(+)印记现在可以结合起来创造一个具有遗传特征的印记。魔符合成在解锁困难任务后变为可用。
增加了照片模式。该功能在主要故事的第一章到达Folca后即可使用。
增加了一个地图叠加。这个功能在主要故事的序幕中到达日落树丛后就可以使用了。
游戏选项中增加了一个新的类别:控制方案。此设置为城镇和战斗控制添加了3种类型的按钮配置。
在标题屏幕上增加了一个选项来重新观看片尾字幕。此选项将在清除最终章后可用。
增加了直接从城镇服务和结果屏幕锁定获得的魔符和纹章的能力。
增加了直接从武器、魔符和亮宝石的细节屏幕中检查特征细节的能力。
在Lyria的日志中增加了在奖杯屏幕上一次领取所有解锁的奖杯奖励的能力。
战役
如果在在线会话期间同时激活多个Skybound Arts,且在没有激活Skybound Arts的情况下消耗了玩家的SBA计量,则玩家的SBA衡量消耗的部分现在将被恢复。
修正了一个在线多人游戏问题,当另一个玩家扮演特威恩时,玩家的摄像头有时会自行移动。
队长(格兰/杰埃塔)
修正了一个导致Reginleiv的伤害上限不能正常工作的错误。
增加雷金列夫的伤害上限。
夏洛塔
链接攻击后获得的连击效果和伤害技能在闪避后将保留。
纳尔马亚
修改了Narmaya当前蝴蝶数量在屏幕上显示的方式。
链接攻击后获得的连击效果和伤害技能在闪避后将保留。
兰斯洛特
调整了Lancelot的一些动作声线的播放条件。
修正了一个导致Lawinensturm的伤害上限不能正常工作的错误。
增加了拉文恩斯特姆的伤害上限。
叶片
修正了一个导致能量毁灭的伤害上限不能正常工作的错误。
增加能量毁灭的伤害上限。
珀西瓦尔
修正了一个间歇性错误,该错误无意中根据与该符号描述不同的条件授予了Lord's Warpath符号效果。
齐格飞
实施措施,以减轻齐格弗里德的天界艺术由于某些条件而失踪。
卡里奥斯特罗
修正了一个导致创始人的战路纹章不能正确应用于亚历山大和痛苦训练的错误。
修正了一个导致亚历山大的伤害上限不能正常工作的错误。
增加了亚历山大的伤害上限。
修正了一个导致疼痛训练的伤害上限不能正常工作的错误。
增加痛苦火车的伤害上限。
修正了一个间歇性的错误,导致中断的“从敌人身上移除1个buff”效果不能正常工作。
尤达哈
链接攻击后获得的连击效果和伤害技能在闪避后将保留。
修正了一个间歇性错误,该错误基于不同于纹章描述的条件无意中赋予了剑道大师的Warpath纹章效果。
希腊语字母表的第六个字母
修正了一个导致无限奇观的伤害上限不能正常工作的错误。
增加无限奇观的伤害上限。
修正了一个间歇性错误,该错误减少了泽塔在跳高时通常可以进行的连续躲避次数。
修正了一个间歇性的错误,导致千焰的“从敌人身上移除1个buff”效果不能正常工作。
瓦塞拉加
修正了一个间歇性的错误,在特定的条件下,链接攻击填充格里诺斯量规超过预期。
西丰
修正了在达利遗迹地带滑下沙丘时撞上敌人和物体的碰撞行为。
修正了一个间歇性错误,该错误导致“精神边缘”的Warpath徽记效果不能正确地应用于Seofon的部分攻击。
特维恩
修正了在达利遗迹地带滑下沙丘时撞上敌人和物体的碰撞行为。
修正了一个罕见的错误,在某些条件下,功率终结器不能执行。
修正了一个罕见的错误,在某些条件下,超视距等级不会增加。
身份证件
链接攻击后获得的连击效果现在在闪避后将保留。
修正了一个罕见的错误,在特定条件下,龙形的着陆组合终点选手的维萨利斯计数比预期的要多。
其他项目
下次从任务计数器访问之前执行的任务时,选择光标将保留在该任务上。
一些电影的“最后的愿景”任务现在可以跳过。
提高了可以用玩家当前MSP解锁的大师节点的可见性。
增加了一个功能,在整个Folca分散小钳子,以便它们可以再次收集。在清理完“拯救甲壳类动物大结局”侧边任务后,和小平斯谈谈。
各种错误修复。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏