科幻背景游戏掠食的故事时间设定在未来,主角身处于四处高楼耸立的外星人城市当中,这种经典的好莱坞电影灵感来源于德国表现主义。Sumwalt介绍说,这种场景设置的目的很明显其是利用光以产生巨大、长长的影子,通过使用颜色和反射的表面以歪曲事实的图像。他在游戏中引用了最新的黑色电影,比如《罪恶之城》的灵感来处理阴影。
科幻惊悚
Talos I空间站上的一切似乎都不是看上去的那个样子,着手调查您自己留下的线索,发掘过去的真相。
难以想象的威胁
Talos I空间站笼罩在外星人的阴暗中,作为站上最后的幸存者之一,由您决定如何终止这些掠食者的致命攻击。
随心所欲
获得外星人的能力,以发展独特的能力组合并提升您的独特技能。使用站上的蓝图和工具来制作越来越有用的物品,以克服您途中的危险障碍。用您的智慧和即兴发挥能力来应对前所未有的威胁。
太空垃圾王
由于资源有限,玩家不得不在太空站四处溜达捡垃圾。桌子上随处可见的抽过的雪茄,垃圾筒里的废纸、香蕉皮,坏掉的硬盘、电风扇。不同于辐射系列的是,《掠食》中垃圾可以被分解成基本物质用于生产医疗包,弹药,备用零件等必需品,到后期甚至可以生产神经调整仪增加技能点。
恐怖的外星生物
游戏中最大的敌人就是被称为风暴异魔的外星生物。这种生物可能在你进入房间的时候变成桌子上的水杯,窗边的花盆,倒在地上的椅子。等你毫无防备的经过他身边的时候,伴随着诡异的叫声,灰色的视线,突然跳出来糊你一脸,然后迅速转移到你看不到的地方。等你绷紧神经找他的时候,再次跳出来给你重击。当你拿起扳手找他决一死战的时候,他又蠢萌蠢萌的biubiubiu的跑远,你一离开他又会跟上。这种类似游击战的打法令人头疼不已。
超能力
玩家在游戏中可以选择用枪保护自己,也可以学习外星生物的超能力。和怪物作战时,玩家可以利用拟态生物的能力变成炮塔攻击,也可以利用心灵控制魔的能力将他变成自己人。遇到打不开的门,就用喧闹鬼的能力上升力场飞到天花板上打开维修通道绕进去,或者用念力爆炸轰开挡路的重物。这种超能力弥补了寥寥几种枪械的不足,极大的提高了游戏的可玩性。但是请注意,由于技能点有限,当你提升超能力的时候,你身为人类的能力就无法得到提高,如何合理安排技能点是一个值得思考的问题。
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