《奇迹时代4》中包含了很多的帝国建造元素,标志性的4X战略和回合制战斗为你带来完美的战斗体验,以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化,让你的国度在这世界上所向披靡。
无法进入游戏、各种报错怎么办?
针对win10系统解决方案:
在桌面点开始菜单-设置-更新和安全-检查更新
确保win10最新版本
或在系统网站下载最新win10iso文件一键重装系统,可解决百分99无法进入游戏的问题。
游戏卡顿、战斗卡顿闪退、存档、点百科闪退怎么办?
1、因虚拟内存过小
2、图像设置、帧数过高
帝国建设
建立和发展自己的城市,通过建造各种建筑来获取各种基础资源和稀有材料。
地图探索
游戏地图充满了未知的区域,玩家需要派遣英雄、侦察兵或军队去探索。
回合制战斗
在自己的回合中,玩家可以指挥自己的部队进行移动、攻击、使用技能或魔法等操作。
魔典融合
通过收集和融合魔典来获得强大的力量,不同的魔典组合能打出不同的效果。
单位定制
通过融合不同的身体形态、行事特征和奥术力量来创作自己的臣民,打造独特的种族和单位。
建筑规划
自由规划自己的城市布局,选择建造不同的建筑和设施,以满足城市的发展需求。
角色扮演
决策和选择会影响英雄角色的发展和故事线,使玩家在游戏中体验到角色扮演的乐趣。
随机事件
游戏中会随机出现各种事件和任务,如自然灾害、神秘遗迹、宝藏探索等。
包含无限资源、快速建设、无敌单位等16项实用修改,助力玩家轻松应对游戏挑战。
英雄职业更新
我们再次彻底改造了底层英雄系统,将装备(即英雄背景特质)拆分为单独的英雄职业和英雄武器。为实现这一点,我们更改了许多内部结构。首次启动此版本的游戏时,您的所有英雄都将自动更新到新的资源设置。
英雄职业和武器装备分开。可根据预期的武器限制单独选择职业和装备。
增加了新的英雄职业:死亡骑士——一种擅长高伤害近战攻击的英雄职业,由减益效果和召唤的亡灵单位提供支持。
可装备:
伟大的武器
单手武器
盾牌
拳頭武器
长柄武器
增加了新的英雄职业:法术之刃——一种使用近战和魔法攻击的英雄职业,可从远处造成魔法伤害,并在敌人靠近时造成物理伤害。
可装备:
伟大的武器
单手武器
盾牌
拳頭武器
长柄武器
为英雄职业添加了新图标
更多散兵武器和装备更新
增加了 3 种新的散兵武器
标枪
近战攻击 - 14 基础伤害 +2 每件物品等级
标枪 - 22 基础伤害 +4 每级物品
无法安装
剑与网
近战攻击 - 14 基础伤害 +2 每件物品等级
投网
18 基础伤害 +4 每级物品
90% 基本几率使人无法动弹
无法安装
剑与飞匕首(仅限战争之道)
近战攻击 - 14 基础伤害 +2 每件物品等级
匕首投掷 - 22 基础伤害 +4 每级物品
无法安装
更新文化装备
野蛮人
增加了标枪装备
添加了剑和网装备
黑暗的
添加了剑和网装备
封建
增加了标枪装备
添加了剑和网装备
勤劳
添加了剑和网装备
掠夺者
添加了剑和网装备
增加了火球装备
增加了掠夺者法杖装备
原始
为所有原始动物(蜘蛛除外)添加了标枪装备
为 Primal Spider 添加了剑与网的装备
宣誓
添加了剑和飞镖装备
巫师之王现在可以使用所有基础伤害类型的宝珠和法杖
英雄平衡
一般
降低英雄基础属性
生命值从 90 减少至 80
防御从 3 降低至 2
抵抗力从 3 降低至 2
命令和引导仪式技能的冷却时间不再重置
邪术君主:迷人的真相现在正确持续到战斗结束
Godir 起源:龙之领主
降低龙王基础属性
防御从 4 降低至 3
抵抗力从 4 降低至 3
呼吸转化(12 级)所获得的生命值从 30 降低至 20
原始变形(8 级)的生命值增益从 25 降低至 15(与同等级的其他变形相同)
英雄技能“振奋咆哮”
重命名为龙之咆哮
半径 2 个六角格内的盟军单位获得强化
半径 2 格内的敌方单位被削弱
龙王现在可以在升天后改变他们的职业和龙爪
英雄职业:战士
分散冲锋和鲁莽冲锋现在互相排斥
鲁莽之怒和临界势头现在互相排斥
不屈 - 不再提供 +2 抵抗力
优雅冲锋 - 优雅度从 +2 降低至 +1
意志破坏者 - 增加邻近敌人的半径至 3 个六角格
寻战者
现在仅对敌方单位有效
效果现在持续 2 回合,而不是直到战斗结束
最大堆叠数从 5 减少至 3
英雄职业:防御者
优雅防御 - 优雅值从 +2 降低至 +1
不知疲倦的报复者 - 现在在防御模式下获得不知疲倦的报复
抵抗先锋 - 状态抵抗力降低,从 +2 降至 +1
战斗 1 - 伤害增幅降低至 10% 而不是 15%
格斗2
伤害增加至 20% 而不是 15%
现在与“强效活力”互相排斥
更名为“大战”
英雄职业:法师
魔法 1 - 将 +10% 准确度替换为 +10% 伤害
Magecraft 2 - 将 +10% 准确度替换为 +10% 伤害
奥术力量 - 以 +10% 伤害取代 +10% 准确度
闪电召唤 - 跳跃次数从 3 次减少至 2 次。
最大化魔法 - 暴击几率从 30% 降低至 20%
毁灭召唤 - 不再错误地消除火焰召唤造成燃烧的机会
野火更名为野火打击,重新设计为通过基本攻击造成伤害并将燃烧扩散到相邻目标。
位移 - 现在只能由近战攻击触发。
英雄职业:祭祀者
星界纽带 - 减少报复攻击奖励从 +2 至 +1(此变化也影响神秘召唤学院的召唤师)
英雄职业:游侠
近战训练和散兵训练互换位置
振奋人心的击倒 - 强化效果从 +2 降低至 +1
杀戮之举 - 从适用于近战和物理远程攻击更改为所有攻击。
散射射击
行动点数成本从 3 降低至 1
范围从 6 减少至 4
招牌英雄技能
学习招牌技能现在会为英雄提供额外的技能点
请注意,这不具有追溯力!您需要重新指定英雄并重新学习招牌技能才能获得额外积分。
灵魂吸取打击 - 现在使用单一动作攻击时会造成 2 点悔恨。
在百科全书中添加了战争之道统治者传说条目
在我们的脚本对话框中添加了水平滚动条
提高 AI 施展种族转变的可能性
问题在于,人工智能研究折扣未能正确应用。
增加种族转变的AI值。并调整了AI的研究。
战斗人工智能
AI 在使用免费技能前移动的可能性大大降低
AI 对指挥英雄技能的理解得到了提升
AI 对 Astral Ward 能力的理解得到了提高
近战单位在使用远程技能时远离前线的可能性大大降低
近战单位的威胁投射范围从 4 个六边形减少到 3 个六边形(因此远程单位不会想远离它们)
当胜利确定时,威胁的重要性降低 70%(因此部队在获胜时不会那么胆怯)
当损失确定时,威胁的重要性降低 90%(因此远程单位在无论如何都会失败时不会放风筝那么多)
将“目标被击杀”效果排除对象从“非重要单位”改为“友方单位”,因此敌方召唤物将再次触发以下效果:
帝国之树 - 附身仪式 - 巴洛尔:屠杀的力量
帝国树 - 骑士团 - 不屈骑士团
单位附魔 - 血怒武器
混沌长老 - 战火
秩序典范技能 - 以身作则
法师英雄技能-吞噬法术
游侠英雄技能-振奋击倒
游侠英雄技能-杀戮一击
游侠/战士英雄技能-冷酷处刑者
战士英雄技能 - 寻战者
战士英雄技能-意志破坏者
战士英雄技能-杀戮之势
黄金傀儡 - Strike Gold
晋升军阀
增益/减益
优雅 - 最多可叠加 3 次,从 5 次下调
凶残杀手
现在额外造成 4 点士气伤害
现在可以正确影响 3 个六边形外的单位
守护者印记/坚定不移 - 改变了处理回合外激活效果的方式
黑暗的
单位“术士”
弱化螺栓 - 伤害从 10 增加至 12
高的
单位“觉醒者”
灵魂箭 - 伤害从 12 增加至 14
神秘潜能学校
单位“咒语编织者”
裂隙之箭 - 伤害从 6/6 增加至 7/7
神秘召唤学院
单位“召唤师”
星界纽带 - 减少报复攻击奖励从 +2 至 +1
战斗法术“召唤裂隙”
现在选择省份中一个有效的空六角形进行召唤
更新了描述,指定它在目标省份的空六角形上召唤。
宣誓
发誓摧毁暗影居所后,和谐不再失去忠诚
宣誓和平使者
直线射击 - 不再是基础技能
直线射击 - 伤害从 20 增加至 24
直线射击 - 射程从 4 降低至 3
誓言封印者
生命值从 65 降低至 55
防御从 2 降低至 1
抵抗力从 2 降低至 1
野心
勘探员“工匠装备”——维护费改为英雄维护费 +50,而不是每单位 10。
我们决定只保留野心英雄
管家小野心 - 现在因在 5 个回合内保持积极的城市稳定而奖励 40 点声望
统治者
已更改统治者的野心,不再具有勘探者野心。这将涵盖总共 5 位统治者,涵盖 3 个 DLC:
布林特现在拥有了探索者野心
法吉尔现在拥有探险家的野心
Aerelazaliar 现在拥有教师抱负
Ydgaard 现在拥有收藏家野心
Ryc'turi 现在有了帝国主义野心
社会特质
知识守护者 - 开放边境条约带来的知识收入从 20 减少至 10
个人崇拜
未加入英雄领导的军队的部队的士气惩罚从 -10 增加至 -20
每提升一级声望,英雄可获得 +10 金币维护费
删除了社会特征上的万神殿 TML 标签
致命一击不再出现在单位面板中,仅作为能力修改器出现。
关键散兵现在显示在单位面板中。
关键的第二风现在显示在单位面板中。
击退报复现在会显示在单位面板中。
闪避打击现在显示为能力修改器。
添加了誓言装备皮肤
剑与手枪
“火焰魔法锁” - 基础伤害从 20 降低至 16
“火焰魔法锁” - 现在有 1 回合冷却时间
剑与弩“射出弩”——基础伤害从 22 降低至 20
修复了如果启用了控制 AI 盟友,则在手动战斗中附庸转身后战斗会软锁定的问题。
修复了由于从多个地方提供相同的单位升级而可能发生的 OoS
星界
召唤之书
单位“召唤师”
闪电箭 - 伤害从 10 增加至 12
占卜之书
“守望者”单位
闪电箭 - 伤害从 12 增加至 14
混乱
咒术书
单位“烈焰术士”
火箭弹 - 伤害从 8 增加至 10
材料
炼金术之书
战斗法术“反魔法酊剂” - 现在可以驱散 2 个负面状态效果,而不是全部
特殊省份改进“炼金术士实验室” - 成本从 130 生产力和 60 金币增加到 250 生产力和 100 金币
转化之书
单位“转化”
换挡螺栓 - 伤害从 12 增加至 14
命令
净化火焰之书
“火葬圣殿骑士”部队
防御 - 从 5 降低至 4
火焰劈砍 - 现在可以正确损坏障碍物
火焰劈砍 - 现在可正确显示造成燃烧的几率为 90%
火焰劈砍 - 现在正确地降低了附魔、状态效果等对次要目标的有效性。
阴影
末日使者之书
单位“女妖”
残酷箭 - 伤害从 12 增加至 14 [/list
断绝之书
世界地图法术“召唤魔法守卫”
现在选择省份中一个有效的空六角形进行召唤
更新了描述,指定它在目标省份的空六角形上召唤。
腐化之书
单位“暗影女主人”- 基础移动速度从 48(非常快)降低至 32(正常)
增加了“无法被取代”的新属性。该属性赋予以下单位:
单位类型: 塔楼
单位类型:攻城
所有T5龙
所有 T4 巨人
出处:龙主崛起
角神
土星泰坦
骨龙
铁甲
卡拉格
技能的位移效果有时对大型目标单位有效,有时无效。现在它们对所有单位都有效,除了无法位移的单位。这会影响以下技能:
许多冲锋攻击和物品锻造的“置换和替换”修改器
两个英雄技能和物品锻造的“推回”修正值
设备“云瓶”
水灵技能“海啸”
风怒者技能“旋风”
雷鸟技能“雷霆一击
雇佣兵技能“击退”
铁甲能力“直接射击”
龙王“尾击”
龙之统治者——星界长老“风暴召唤”
以下效果从“位移”改为“传送”,因为它们仍然对所有单位有效:
导演技能“歇斯底里风暴”
围城计划“制造混乱”
巫师塔/星露战斗效果“取代现实”
单位
秋之仙子
闪电箭 - 伤害从 12 增加至 14
冬之仙子
冰霜箭 - 伤害从 12 增加至 14
幽灵船
失落之嚎现在施加 2 点悔恨
单位角色:神话
增加基础属性
增加 10% 伤害
增加生命值10
防御增加 1
增加 1 点抵抗力
暗影女王和天灾军团没有获得这些属性提升
为 Umbral Seeds 添加了新的 Raze Operation
掠夺行动的持续时间不再可能缩短至 1 回合以下。
Materium Empire 技能“奥术工匠”- 矿井获得的法力值从 10 减少至 5
人工智能
修复了在处理堆栈穿过城市区域时由于未发现外交状态而可能发生的崩溃。
修复了由于 AI 摧毁不在 Umbral Domain 边缘的 Umbral Seed 而可能发生的挂起问题
艺术
修复了统治者在外交界面不面对对手的问题
修复了拥有飞马坐骑的非侦察兵单位同时持有缰绳和武器的问题
修复了坐骑大师与受祝福的龙坐骑搭配会增加统治者模型数量的问题
修复了装备“祝福之龙”坐骑时英雄不在“英雄面板”中心的问题
修复了 Pyre Templar 的武器在登船时显示的问题
修复了多个单位在进入水中时无法直观地登船的问题
铁傀儡,诅咒食人魔,诅咒之刃
修复了事件中尾巴没有获得鬼魂效果的问题
动画
修复了在 Warbreed 上使用 Sprint 时发生顶点爆炸的问题
修复了“祝福之龙”上搭载的单位在进行攻击时动画奇怪的问题
修复了骑乘在“角熊”上的单位在使用射程、支援和进食技能时会移动腿部的问题
修复了防御者的“推动攻击”技能动画错误的问题
修复了食人魔破甲者以奇怪的方式投掷标枪的问题
修复了“Sundering Sweep”技能动画存在问题的问题
派系创建
修复了派系创建和誓言文化中的鹰坐骑导致一个人失去整个身体的问题
修复了“荣耀先驱”服装没有遮住男性“半身人”脚上毛发的问题
修复了“荣耀先驱”头盔无法正确佩戴在男性猿猴和食人魔形态上的问题
修复了 Simians 缺少的头发颜色选项
变换
修复了拥有天使变身的升天统治者不会展示其翅膀的问题
修复了蟾蜍王变身为白骨精时嘴巴透明的问题
修复了和平使者变身为娜迦时,头像只显示娜迦尾巴一部分的问题
修复了佩戴头盔的昆虫单位在应用某些重大转变时会失去眼睛的问题
修复了使用“星体调和”变身法术时“猿猴”形态的腿从膝盖以下消失的问题
修复了英雄受到“星界调和”变身效果影响时“阿尔提卡之盾”纹理过亮的问题
修复了 Gloomstrider 的触手上有一些凸起的尖刺的问题
修复了龙王秩序与混沌的王冠放置在脖子上的问题
战斗
修复了应用战斗结果时可能发生的崩溃
修复了获取单位击杀奖励时可能发生的崩溃
修复了鬼火无法正确计入多种效果的燃烧问题,例如献祭(如果目标燃烧则造成额外伤害)和诅咒吞噬者
修复了召唤自动法术会在水地图上无限运行的问题
修复了“星露”魔法材料在战斗中不提供战斗附魔的问题
文化
神秘潜能学校
修复了奥术灵感选择已经达到最大灵感值的法术的问题
外交
修复了恶魔军阀人格被允许对改进的外交状态事件作出反应的问题
经济
修复了澡堂可以移到酒馆前面的问题
修复了石匠大师不认可 SPI 的问题
活动
修复了以下事件无法消除任务地点的迷雾
力量化为肉身
对{Unit}的强烈渴望
进入{Unit}的巢穴
用“深切渴望”修复漏洞
部队的升级现在发生在战斗之后,任务完成后(部队现在必须真正参加战斗才能获得额外的经验)
阿卡洛特
修复了乌拉斯之握对万神殿英雄生效的问题
宇宙事件
修复了英雄招牌技能“信仰之盾”缺少信仰标识的问题,以便北极星的黎明能够正确识别英雄。
修复了英雄招牌技能谴责打击缺少热情识别符的问题,以便北极星的黎明能够正确识别英雄。
阴谋
为“短暂的摄政”增加了法力消耗
修复了更新阴谋玩家横幅时可能发生的崩溃
修复了由于没有名字的阴谋统治者触发玩家通知而可能发生的崩溃
修复了当你暗杀英雄时囚徒事件的结局,这会使统治者无法被击败。
修复了“审判日”事件中出现意外位置按钮的问题
修复了篡位者阴谋的最终事件(受害者玩家领袖的回归)中的一个问题:确保在事件中使用了正确的城市。
修复了“占有:死神”阴谋事件中出现的死神统治者在多个屏幕中未正确居中的问题
英雄
修复了并非所有万神殿英雄都有资格进行万神殿招募的问题
修复了可招募英雄每回合/洗牌后都会改变的问题
修复了“巩固推进”会对用户造成伤害或削弱的问题
修复了“静止如石”在发动时不起作用的问题
修复了“Rustbreath”无法消除状态效果的问题
修复了“恢复(溢出)”授予 20 THP 而不是 10 THP 的问题
修复了“以身作则”重复/重复辅助技能额外效果的问题
野心
修复了完成目标后城市收入会刷新,从而再次完成目标的问题。
界面
修复了阵营创建界面可能发生的崩溃
修复了按下防御模式时能力栏不更新的问题
修复了战争之道升级技能在技能树中显示错误图标的问题
定制接口
修复了在“外观”屏幕内切换到其他选项卡后,带有自定义选项的面板仍然显示的问题
修复了在改变体型时“服装”图像变为着色器头部图像而不是着色器身体图像的问题
修复了“头部”类别下的“半身人”着色器图像太小的问题
修复了英雄编辑器中某些物品无法正确更新视觉效果的问题
修复了在外观屏幕中切换选项卡时选择器保持打开状态的问题
修复了前两个“Molekin”胡须无法在“胡须”窗口内的着色器上看到的问题
控制器
修复了控制器右摇杆按钮按下时无法正确反应的问题
文字与说明
占领城市的赏金现在也提到,附庸该城市是完成赏金的一种选择。
形成领域现在在其描述中提到它会禁用自由城市。
Primal Dispute 现在在其描述中提到了胜利条件。
无光之域单位属性现在正确指示 -2 视野而不是 -3。
修复了“Necrotic Spires”城市结构的工具提示中存在的调试文本
修复了战士之魂的错误描述
修复了通过脚本设置的任务目标并不总是能够获得正确描述的问题。
雪精灵拥有冰冻免疫能力,但现在它会显示在他们的单位面板上
难以捉摸的形态特质被动现在具有正确的值
Mistling Fey Trick 现在具有正确的流血几率值
修复了知识守护者没有提及其提供的所有方面的问题。
修复了巫师王快速仪式的描述
修正了“快速恢复”技能的描述,将其改为“减少”冷却时间,而不是没有冷却时间。
破碎召唤 (Sundering Evocation) 修复了破碎抵抗 (sundered resistance) 字符串中的拼写错误,现在可以正确进行超链接。
级联召唤不再提及它会给火焰召唤带来 +5 伤害,因为它并没有。
在 Wildfire 描述中添加了“获得”一词。
破碎召唤现在正确地指出闪电召唤现在“也”是一个减益能力,而不是成为一个减益能力。
修复了 Willbreaker 中缺少字符串插入的问题
修复了血迹未提及会造成标记的问题
统治者
修复了数名统治者突然穿上不该穿的斗篷的问题
摘掉了奥纳隆(Eldritch Realms)的所有头饰,再次展现他大胆秃头的个性。
修复了纳兹鲁(Eldritch Realms)的装备,以便他能够正确使用野蛮武器
修复了“龙王”和“邪神”的代词会重置的问题
书籍
死神之书 - 强效复活现在能正确地在战斗后保持敌人的不死状态。
熔炉之书 - 流星箭现在正确地造成 +3 伤害,而不是 +4
神皇之书 - 错误地堆叠谴责,现在无法再堆叠
幽暗深渊
修复了暗影暴君英雄没有暗影恶魔标签的问题
修复了具有战争协调能力的自由城市 AI 不会攻击 Umbral Dwelling 而是四处游荡的问题。
单位
巴洛尔 - 混沌烙印现在正确地使敌人狂暴直至战斗结束
世界地图
修复了将军队调动到友好附庸城市的城市或省份基地时无法正确处理的问题。
修复了通过攻击不在感染区本身上的军队来间接击败感染区时无法完成清除感染区赏金的问题。
修复了由于一个单位在其关系修改器重新激活之前,在战后重新激活时暂时获得更多视野并触发相遇而可能发生的崩溃。
修复了地下地形改造对多个法术无效的问题
修复了原始巢穴生成的问题
修复了在拥有的古代奇迹边界内进行的战斗保留其特殊战斗附魔的问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏