《鼠托邦》是一款基地建设模拟游戏,玩家需要管理一个庞大的地下鼠国,打造理想中的“鼠托邦”。每一位老鼠市民都拥有不同性格和能力,玩家要给他们提供工作和服务,制定政策预防各种经济和社会问题,完成劳动和消费,不断扩张领地规模。
鼠托邦,鼠之城邦制作组的新作,一脉相承的老鼠主角和模拟经营加其他要素的玩法。
前作是加上了卡牌和塔防,Ratopia则是沙盒加城邦生态,虽说后者是经营里常见的舒适度等,
但在Ratopia会被沙盒的属性限制,即小设计上会被npc移动速度和建筑影响范围影响,
大的方面在人物和政策方面给出了很多数据说明与判定,
还有野外的其他生态系统,应该能因地制宜而非只是获取材料,就像《缺氧》;
其他生态里的野怪也让上部的塔防的部分有所遗留。
两个方向:
一个是均一,直接200甚至150财产以上就收百分比的财产的税,再给100财产以前的低保。
1、好处是人越多国库越多钱,收入差带来的幸福负收益可以减少,容易维持50幸福以上。
2、缺点就是全国都是铜叶子,全靠法典来卖面包舞台那些,基本上也会缺日常用品升不了银叶子。
另一个是阶梯税收收所得税,国库会越来越少,必须要贸易和铸币维持,好处是有高幸福,多金银叶。
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