《废土帝国》一款以末日废土为背景,游戏设定 在遥远的未来,地球经历了一场几乎毁灭人类的灾难,你现在作为一名从冷冻睡眠中复苏的“使徒”,拥有人类黄金时代所掌握的科技。你的任务是带领人类从刀耕火种的原始生活开始,重新历经文明的兴衰迭起,最终建立起一个强盛的废土帝国。
高度自由度的文明发展
游戏提供了一种前所未有的自由度,让玩家可以从零开始,利用先进的科技重建文明。玩家可以自由选择发展路径,通过法令系统改造环境,调整规则,甚至建造特殊设施来抵御危机,这种开放式的游戏设计让玩家能够根据自己的喜好和策略来塑造自己的帝国。
丰富的战略与战术体验
《废土帝国》结合了回合制战斗系统,要求玩家在军事征战上运用谋略。玩家需要建立强大的军事力量,制造装备,组织部队,并在战场上灵活运用战术,这为玩家提供了一个充满挑战和策略思考的游戏体验。
深入探索与揭示真相
游戏背景设定在末日废土,玩家在探索过程中不仅会发现旧世界的遗迹和“旧科技”,还会与机器人战斗,逐步揭开地球毁灭的真相。这种探索元素不仅增加了游戏的深度,也让玩家在重建文明的同时,对游戏世界有了更深刻的理解。
文明重建与自由探索
作为从冷冻睡眠中复苏的“使徒”,玩家将利用保留的先进科技,从最基础的刀耕火种阶段开始重建人类文明。
游戏提供了极高的自由度,玩家可以通过法令系统改造地球环境,调整特定区域的规则,甚至建造特殊护盾或部落图腾来增强抵御危机的能力。
在探索过程中,玩家可以自由选择发展路径,体验从原始社会到未来科技的演变,享受每一次开局的独特体验。
战略规划与军事征战
玩家需要运用谋略来发展文明,建立强大的军事力量。这包括制造盔甲、武器,组织规模庞大的部队。
游戏采用回合制战斗系统,要求玩家在战场上灵活调整部队阵型,充分利用地形,并通过合理的战术来击败敌人。
战争不仅是力量的比拼,更是策略和智慧的较量。
废土探险与真相揭示
在游戏中,玩家将探索沦为废土的地球,发现旧世界的遗迹,如自由女神像、埃菲尔铁塔等,以及隐藏的“旧科技”。
通过与散布在各处的机器人的战斗,玩家将逐步揭开地球毁灭背后的真相,这一过程不仅增加了游戏的探索元素,也加深了玩家对游戏世界的理解。
享受前所未有的自由度
地球已经变为一片危机四伏的废土,玩家需要面对酸雨、地震、火山、海啸等多种自然灾害以及蛮族、僵尸、野兽、怪物、反叛AI等威胁。
玩家可以通过法令系统改造地球环境,微调特定区域的规则,建造护盾或图腾来获得BUFF,保护人民安全。
游戏提供超高的自由度,每次开局都能带来新鲜感,保证了极强的重复游玩性。
横跨千万年的厚重历史
灾难的幸存者具有独特的特征和奖金,这些将影响玩家的游戏风格。
玩家需要挑选合适的部落加入麾下,帮助他们在四个不同的时代中进化,直至建立起未来主义的定居点和突破性的技术。
运用谋略征战四方
通过发展文明,玩家将建立起庞大的部队,并通过制造盔甲、武器来强化战力。
战争采用经典的回合制玩法,玩家需要灵活组织部队阵型,利用地形,制定合理的战术来消灭敌人。
探索沦为废土的地球
游戏中,玩家将在废土中探索,发现自由女神像、埃菲尔铁塔、国际空间站等旧世界遗迹,以及许多“旧科技”。
在与散布在各处的机器人的战斗中,玩家将逐渐揭开地球毁灭背后的真相。
新功能:
对话框出现时锁定主界面按钮:现在,当出现派系对话框时,主界面的按钮将被锁定,玩家必须选择“结识”选项。这为玩家提供了更专注的对话体验,避免了在关键对话中误操作。
违反义务对忠诚度的影响:违反义务现在只会暂时影响派系忠诚度,持续50个回合,而不是永久降低忠诚度,且无法修复。这为玩家提供了更多的修复和补救机会。
领地收入增加:领地的收入产出现在与时代相关,并显著增加。第一时代为50金币,现在是500金币;第二时代为1000金币;第三时代为2000金币;第四时代为3000金币。这将增加玩家发展和扩张的动力。
俘虏派系忠诚度持续时间:捕获派系后的忠诚度影响现在持续50个回合,而不是100个回合。这使得玩家在处理俘虏时有更多的时间来决定如何处理。
自由通行证合同:如果存在“自由通行证”合同,玩家可以允许自己的部队通过与之有此合同的另一个派系的部队。
无宣战攻击的声誉损失:在未宣战的情况下进行攻击时,声誉损失现在为每回合-5点,而非之前的-10点。这降低了无宣战攻击的惩罚力度。
武器资源配置优化:磷可以更活跃地用于武器制造,为玩家提供更多的战术选择和资源利用策略。
贸易限制:在贸易中,玩家只能与有科学合同的派系交换科学。
改进的战斗AI:战斗AI进行了改进,使得战斗更加智能和平衡。
修复的问题:
城市建设上的神殿障碍:修复了在神殿所在的六边形上尝试建立城市时出现的阻止行为。
在神殿所在的六边形上放置胶囊的错误:现在,无法在神殿所在的六边形上放置胶囊。
点击神殿后选择胶囊放置位置时出现的窗口错误:修复了点击神殿后在选择胶囊放置位置时出现的窗口错误。
在通知框打开时按Enter键结束回合:现在,当通知框打开时按Enter键会结束当前回合。
更改建筑队列后无法升级区域:修复了在更改建筑队列后无法升级区域的问题。
胜利后不再给予新条件:现在,全知者不会在胜利后提供新的条件。
建筑进度在失败后不再显示下一个区域:修复了由于人口不足导致建筑失败后,下一个区域的建筑进度不再显示的问题。
显示选定实体与悬停实体之间的关系错误:修复了有时显示选定实体与悬停实体之间的关系错误的问题。
在派系对话框显示时无法使用工具提示操作:现在,无法在派系对话框显示时使用工具提示操作。
修复了其他一些较小的错误:修复了一系列较小的错误和问题,以提高游戏的稳定性和用户体验。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏