《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,。劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
1、《星際爭霸2》是暴雪娛樂公司制作的一款即時戰略遊戲,於2010年首次發布。與前作不同的是,《星際爭霸2》加入了更多的元素,包括新的種族、新的單位、新的技能等,遊戲背景也更加豐富和複雜。
2、遊戲背景設定在未來的宇宙中,由叁個不同的種族組成:Terran(人類)、Zerg(異蟲)和Protoss(星靈)。這叁個種族之間的戰爭從未停止過,而在《星際爭霸2》中,這場戰爭更加激烈和殘酷。
3、在這個遊戲中,每個種族都有自己獨特的技能和優勢。Terran種族仍然擁有高超的科技和強大的武器,可以通過建造不同的建築和生產不同的士兵來擴張自己的領土。
4、Zerg種族則可以通過快速繁殖和進化來建立強大的軍隊,而Protoss種族則擁有強大的能力和技術,可以通過建造高級建築和生產強大的戰鬥單位來維護自己的領土。
5、除了叁個種族外,《星際爭霸2》還加入了一個新的陣營——Xel'naga。這個陣營的單位和建築都非常獨特,可以通過不同的技能和戰術來擊敗其他種族的玩家。
6、在這個遊戲中,你需要管理自己的基地,生產士兵,並與其他玩家進行戰鬥。你需要制定合理的戰略,利用地形和資源來建立自己的優勢,最終擊敗其他玩家,成為這個星際世界的霸主。
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1、遊戲除了沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D遊戲的Z軸,實現了真正的立體畫面。
2、遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
3、而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。
4、在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。
5、遊戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰地圖。
6、星際爭霸2的遊戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而制作大量風格迥異的自定義地圖。
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