《群星联机版》在游戏的未来世界中,地球已经被人类文明发展到了极致,人类开始向宇宙进军。《群星联机版》在探索过程中,人类发现了广阔的星际空间,遇到了各种不同的外星文明和奇特的生物。在这个充满机遇和挑战的宇宙中,玩家需要建立自己的太空帝国,统帅着自己的种族征服宇宙。

外星种族丰富:
游戏中包含大量不同的外星种族,每个种族都有独特的属性和故事背景。
紧凑剧情:
玩家在探索星系的过程中会遇到多种多样的外星生物和随机产生的敌人,这些事件穿插在游戏的主线剧情中,增加了游戏的丰富度和趣味性。
太空战斗:
Stellaris 提供了深度的太空战斗系统,玩家可以建造各种战舰并与其他文明或劫掠者进行战斗。
帝国起源:
玩家可以为自己的文明选择不同的起源,这些起源会决定开局时的人口、战舰和母星等条件,从而带来不同的游戏体验。

游牧劫掠者:
这是一类没有母星的特殊文明,他们会不时离开基地劫掠其他文明,为游戏增添了不确定性因素。
失落帝国:
具有强大的舰队和古老科技的上古文明,他们对新生文明不屑一顾,但如果被触犯,会展开无情的攻击
国家理念:
在游戏开始前,为自己的种族选择加点,不同的理念倾向会提供不同的加成
基础国家:
例如地球联合国、人类联邦等多种基础国家设定,每种设定都有详细的背景故事和特点。
4.0.22 - 生体荒野公开测试版 2025-08-07 更新(校验和 c3de)
功能
“科技至上”飞升天赋现在可解锁科研政策,允许你提高某一科技类别的抽取权重。
新增“科研限制”政策,可大幅降低抽取危险科技的几率(例如当你想使用自动科研但不想研究这些科技时)。
为“重构伦理准则”星海共同体决议新增了“重构限制”(Refactored Restrictions),可提高危险与稀有科技的出现几率。
为“技术派”派系新增了与科研限制政策相关的诉求。
平衡性优化
“魅力非凡”与“令人厌恶”(及其机械、义体、强夺天工版本)现在还会对精英阶层与活体陈设岗位提供岗位效率加成。去吧,去宠爱星系中最可爱的生物吧!
(补充:活体陈设缺少 static modifier 中的“bonus”项,因此目前加成无法正确生效。将在下次更新中修复。)
降低住房类建筑提供的舒适度。
反应堆增压器现在将提供基于百分比的反应堆产出加成。
生物舰船在后期生长阶段将获得固有的反应堆产出百分比加成。
重新平衡了普通帝国的贸易政策:
财富生产: 50% 贸易额, 50% 能量币;
消费者利益:50% 贸易额,25% 消费品,25% 转换税;
智囊市场:50% 贸易额,25% 凝聚力,25% 转换税;
贸易联盟:50% 贸易额,15% 能量币,15% 消费品,15% 凝聚力, 5% 转换税;
神圣契约:50% 贸易额,37.5% 凝聚力,12% 转换税;
同舟共济:25% 贸易额,20% 能量币,20% 矿物,20% 食物,15% 凝聚力。
战略资源与行星特殊地貌平衡调整:
原本由技师岗位从相关星球特征产出的稀有水晶与异星天然气,现在分别改为由矿工或农夫岗位产出。
为战略资源与部分特殊地貌新增区划专精:
稀有水晶开采 → 采矿区划专精
易爆微粒收集 → 发电区划专精
异星天然气捕获 → 农业区划专精
中央尖塔 → 一些遗落星球的都市区划专精
遗落星球的工业区域星球特征现在额外提供+6农业区划容量。
贝塞里安处理区划专精现在会为采矿区划提供额外矿工岗位。
降低精炼厂、化学厂与水晶厂等工业岗位的战略资源产量。
降低远古精炼厂工业岗位的战略资源产量。
提高远古精炼厂的稀有文物消耗。
提高部分科研建筑的战略资源建造成本与维护费。
漏洞修复
“备用器官”物种特质将不再干扰特使的分配。死亡现在会解除他们的职务。
净化现在会正确禁用人口维护费,因为我们确实没给“不存在的人”留预算。
正在作战的舰队不再符合特殊项目的需求条件。
平民现在会被正确地在突触中被使用。
更新了“突触强化”与“工业维护”法令以适配 4.0 改动。
机器人不再受益于克隆仓。
修复住房提示中区划加成显示不正确的问题。
修复了游戏开局时建筑加成未被计算的问题。
修复了神圣契约联邦中出现的脏器占卜师重复条目的问题。
生体荒野帝国的首都建筑若在月度结算时被删除,现在会有一个回退机制以应对相关问题。
更新了书录子个体的产出提示,以反映它们不再产出舒适度。
致命生态圈障碍现在无需科技即可清除,从而清理了科技界面。
星神兽游行机遇的标题现在会重新显示你所击杀星神兽的名字。
修复了更多本应为活体陈设的人口未被正确地宠爱的情况(例如一些难民坚称自己正在被净化)。
被自动迁移到突触凝练机的人口不再保留他们原先的社会阶层认同——他们现在只属于计算机的一部分。
静滞看守不再将自身或平民劳动力无限倍增到“飞向宇宙,浩瀚无垠”。
大幅提高子嗣个体的岗位权重,使你的行星更可能雇佣它们并避免负面修正。
修复了海盗事件未生成海盗的问题。
如果你拥有“催化加工”国策,工匠子个体的维护费现在由矿物改为食物。
修复了时空异常事件中错误地将物理学家转化为位面传送门研究者的问题。
为合金回收厂新增了易爆微粒的建造成本与维护费。
稳定性/性能优化
修复了行星建设中的未定义行为(可能导致崩溃与联机不同步),包括区划与区划专精,以及建筑、区划与区划专精的替换、升级、维修操作。
修复了使用 Alerts.ShowAll 控制台命令时的崩溃问题。
修复了联机不同步问题:客户端舰船建造时间计算为 0,而服务器正确计算。
改进了检测隐藏岩居兽的逻辑。
修复了战斗中舰船位置导致的联机不同步问题。
AI优化
持续改进 AI 的经济规划。
用户界面优化
在设置菜单中新增提醒设置选项。
从消息设置中移除了“按类型筛选”功能。
修复了局势警报在不同阶段显示错误严重性的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 运行stellaris-LAN.exe
《群星联机版》游侠对战平台联机贴:http://game.ali213.net/thread-6054687-1-1.html