《地壳》玩家将扮演一家大型月球殖民公司的首席执行官,亲自踏上开发月球资源的旅程,游戏注重资源管理,玩家需开采各种有价值的资源,并通过创新的月球运输方式,建立高效的自动化生产线,在游戏中,玩家的决策将直接影响地球的经济和政治格局,为拯救地球贡献力量。
地壳有多少成就
一共26项。点击查看成就详细介绍
游戏无法保存设置怎么办
1、以管理员身份运行游戏
2、检查游戏目录权限设置,确保有足够的权限写入文件。
地壳怎么修改中文
1、进入游戏后在设置中找到“Language”选项
2、更改为简体中文即可
3、由于游戏刚发售不久,游戏的中文优化还不够全面,部分界面还是英文需要等待后续更新
探险与发现
组建科学探险队,深入月球表面,探索未知的地质结构和隐藏的秘密,揭开月球的神秘面纱。
生存策略
玩家需在月球的极端环境中找到生存之道,同时制定策略,平衡资源开采、基地建设和科技发展。
多层次技术树
游戏提供多层次的技术树,让玩家可以根据自身需求,优先发展特定的科技领域。
丰富的故事剧情
游戏融入丰富的故事剧情,让玩家在经营建设的同时,体验月球殖民的艰辛与乐趣。
建立月球基地
玩家首先需要在月球上建立一个殖民地,作为探索深空的起点。
开采与加工资源
通过开采月球上的各种资源,并利用自动化生产线进行加工,获取有价值的物资。
组建探险队
组建科学探险队,前往月球表面进行探险,发现新的资源点和地质结构。
制定策略
根据资源状况和市场需求,制定合理的发展策略,平衡资源开采、基地建设和科技发展。
补丁说明 0.94.18
优化:
物流系统重大优化:修改数据存储结构,减少计算时间和 RAM 使用量。结果,大型基数的 RAM 消耗平均减少了 2 GB。
优化资源处理机制。
优化电力和水通知系统。
所有模块对象均已更新和优化,从而提高了性能。
优化了地下层的矿脉对象。
用于在优化的模块上显示传送带输入/输出的代码。
优化静脉扫描系统。
优化了全球地图上的兴趣点显示系统。
优化模块的小部件通知系统。
优化了地下层的照明系统。
优化房间状态跟踪系统。
内部存储优先级跟踪系统经过修订,RAM 使用量额外减少了约 500 MB。
许多旨在提高整体游戏性能的小改进。
更新了地下加载系统,将 RAM 使用量减少了 1.3 GB,并解决了低 RAM PC 上大型基地的加载问题。
额外:
能够重命名运输单位。
增加了车辆行驶的燃油系统。车辆现在可以在相应升级后加油,从而显着提升速度。
添加了新的支线任务“矿井”。
添加了两个全新的 CGI 过场动画,您将在“激光炮”任务成功或失败时看到它们。
项目界面本地化更新。
添加新殖民者:可供招募的独特殖民者总数现已超过 120 名。
商业中心界面经过重新设计,可以在各种类型的显示器(尤其是宽屏)上准确显示。
全球地图上添加了科学点提示系统。
在探险设置中添加了无人机信息。
在探险设置的运输选择中添加了玩家基础图标。
全球地图界面添加无人机提示。
改进了次要通知逻辑:如果队列已满,旧通知将向左移动,为新通知腾出空间。
克莱德现在会注意到您是否在 Hope-2 太空舱倒计时开始之前完成房间建造。
添加了选择车辆、漫游车和大容量存储的声音。
更新了几个任务图像。
添加了汇编器升级研究。
增加了高科技工厂升级研究。
添加了新的药品供应合同。
添加了新的加载屏幕图像。
添加了新的音乐曲目
固定的:
解决了如果传送带输出被分配器阻挡则资源会掉到地上的问题。
修复了除非设置为优先级否则不会保存传送带分配器输出设置的问题。
图像现在正确匹配所选的殖民者。
无人机数量现在可以正确显示在全球地图界面中。
因平衡变化而导致的较旧保存中的研究进度阻塞已解决。
修复了模块磨损率过高的问题。
修复了快速双击升级按钮时模块升级无法正常工作的问题。
修复了导致重建现有传送带大量退款的罕见问题。
发送胶囊时的货物容量检查已修复。
现在,单击通知时,传输选择可以在所有级别上正常运行。
探险期间殖民者死亡的罕见问题已修复。
修复了计划模式下输送机升级扣除金钱的问题。
添加了货物码头的传送带出口设置 - 加载旧保存后必须重建货物码头才能正确操作。
修复了导致货运无人机在装载过程中完全冻结的罕见问题。
当将模块放置在特定位置时,无人机可能会在无人机重新配置模块中消失的罕见问题已修复。
修复了在具有特定管道布局的基础上暂停期间可能发生的两个罕见的 RAM 内存泄漏。
平衡:
更新了基础和社会研究树(注意:可能不支持以前的保存)。
调整了基础和社会部门的初始研究费用。
无人机和运输现在需要 CPU。
增加了极光项目初始合同中的资源需求和奖励。
大批量的 UNIVERSE 资源合同现在可以稍后使用。
显着减小起始位置的冰脉尺寸。
重新平衡故事合约中工程和社会科学点的奖励。
殖民者每月的维护费用平均增加了30%。
建造装配厂和模块化终端工厂的成本增加了。
进行中:
输送系统优化。
远征加载取消功能。
拆除探险中心。
能够建造多个探险中心和货运码头。
修复了可能导致探险中心堵塞的情况。
修复了罕见的崩溃问题。
殖民者有时会在探险途中陷入困境(添加了临时解决方案:保存并重新加载游戏)。
ALT+TAB 禁用 LMB,直到再次按下。
v0.93.26
问题修复
资源流修复:解决了当输出被分配器阻挡时资源会掉落到地面的问题。它们现在将按预期继续。
分销商设置:修复了除非将输出设置为优先级,否则分销商输出设置不会被保存的错误。
研究硬锁:解决了由于平衡变化而导致的旧保存研究进程中的硬锁问题。
机器人功能:纠正开始新游戏时机器人的行为,以确保它们顺利运行。
修复了导致重建传送带巨额退款的罕见错误
修复了获得Rover后在任务中发生的故事软锁(仅在0.93.25版本中)。
更新
本地化:更新项目本地化,以获得更无缝的跨语言体验。
新任务:添加了一个名为“采矿前哨”的新任务。
可供招募的新殖民者:可用殖民者的总数现已增加到120人,随时可供您雇佣到殖民地工作。
平衡调整
任务奖励:调整了“寻找幸存者”任务的资源和科技点奖励。
克莱德的评价:如果房间比要求的提前建成,克莱德现在会更加赞赏早期的建设努力。
v0.93.22
修复:
修复了分销商过滤器设置在加载时会重置的问题。
金钱摇晃漏洞——传送机在某些情况下会“退还”金钱。
在规划模式下,传送带升级过程中扣除相应费用的问题。
添加了货物码头输出设置-需要重建货物码头才能正常运行。
修复了导致运输无人机在装载过程中完全冻结的罕见错误。
模块修复进度显示已更正。
修正了电池通知中发电量的计算。
变化:
在全球地图界面添加了无人机的工具提示。
无人机数量现在可以在全球地图界面正确显示。
重新设计商业中心界面,以便在不同的UI比例设置中更准确地显示。
调整了次要通知的逻辑:当通知队列已满时,较旧的通知将向左移动以给新通知腾出空间。
v0.93.15
该版本优化了几个重要系统,从而提高了大型基地的FPS性能。此外,我们还修复了一些错误,并改善了经济、殖民者和燃料发电机的平衡。如果您在大型基地遇到FPS下降的情况,请尝试在Beta版本0.93.15中继续保存游戏或开始新游戏。
完整改进列表:
表现
优化货运无人机的任务分配。
优化磨损更新逻辑。
优化太阳能电池板旋转和发电功能。
优化水电通知逻辑。
优化产能更新逻辑。
额外
为扩展中心模块添加了额外的传送带。
为小型设备工厂增加了传送带。
增加了模块升级的提示。
增加了大型设备工厂的传送带输出。
添加了退出主菜单和退出游戏的确认窗口。
当显示对话窗口或合同要约窗口时,资源侧面板现在可见。
改进的微芯片的视觉设计。
固定的
模块升级现在可以正确保存。
增加了从墙壁挖掘中提取的风化层中有用资源的百分比。
主播模式已调整;删除了干扰Twitch发布的曲目。
修复了特定情况下传送带导致的罕见崩溃。
任务对话现在可以正确保存。
取消HEMISCO合同不再中断整个任务。
增加了在显示对话框时使用F5/F6保存/加载的功能。
如果玩家拥有最大数量的有效合同,故事合同将不再导致软锁定。
修复了使用滑块调整数量时商店中出现负资源的问题。
修复了商店中的部分资源。
修复了保存后合同最大数量不起作用的问题。
现在,单击通知时,探测车会在轨道级别正确突出显示。
殖民者设置界面中的选项卡现在突出显示为选中状态。
钻井无人机开采矿脉时的进度条已恢复原位。
工具提示通知中的能量缺口数字现在考虑了发电机。
修复了商店中的负面资源。
故事合同现在可以始终被接受。
修复了远征离开的殖民者的错误状态。
修复了水和氧气消耗和生产数据的显示。
重新平衡
提高为普通机器人建造房间的优先级。
改变了胶囊的顺序和成本。
研究地图重新平衡。
为大型太阳能电池板添加了额外的连接点。
增加了研究接力故事点的计时器。
房间内的氧气容量平衡。
CPU模块平衡。
殖民者的氧气消耗平衡。
自然耗氧量的平衡。
燃料发电机的基本效率从90提高到100。
燃料发电机升级效率从105提高到135。
降低燃料发电机的研究成本。
降低燃料发电机升级的成本。
市场基本燃料价格从250上涨至300。
多重净化器的成本增加。
多净化器能耗由28%增加至30%。
增加了多净化器的研究成本。
单净化器能耗由6降低至4。
降低单净化器的升级成本。
减少提高货运无人机速度和运载能力的研究成本。
平衡升级设备工厂和微芯片工厂的成本。
平衡大模块的建造成本。
平衡某些音效的音量。
v0.93.02
此版本修复了保存时崩溃的问题和其他一些问题,并改进了保存算法-现在您可以在对话框中保存游戏并将其加载到同一位置。此外,此版本还增加了一些QoL改进和针对大型工厂的小型FPS优化。
添加
添加了退出主菜单和游戏的确认功能
改进的保存功能-现在对话框可以在任何阶段保存。
固定的
修复保存错误-LowLevelFatalError[File:Unknown][Line:42]FMemoryWriter不支持大于2GB的数据。
优化仓储,禁用无人机物流
物流小幅优化
修复了地下传送带装载后最大长度显著增加的问题
修复了电池和Rieteg加载改进
即使达到限制,现在也可以接受故事合同
其他变化
增加了研究剧情中继器的计时器
增加房间内的氧气量
为大型太阳能电池板增加了额外的连接点
更改了胶囊的顺序和价格
增加了传送带上钛的尺寸并改变了其视觉效果
生产链平衡的小变化
v0.92.75
修复
修复了机器人在拆除资源电梯时卡住的问题
已修复室内导航错误,因此殖民者不再被困在前往某些模块的路上
修复了当房间中没有空闲单元时游戏在某些情况下冻结的问题
修复了使用资源加载设备工厂时发生崩溃的问题
修复了加载保存后处理仓库时机器人优先级的问题
机器人与远征中心的优先级已得到纠正;现在机器人在建造远征中心和装载远征期间可以正确执行其他任务
修复了保存大型工厂时出现的错误
合同的小幅修改
对一些界面和文本进行了细微修改
修复全息模式下传送带升降机的拆除问题
大幅提高建墙优先级(WIP)
修复了实验室中的殖民者状态
改变了“居住地”任务中的任务顺序,现在在建造房间期间会给出寻找和提取冰块的任务
修复了点击修复按钮后不消失的情况。
修复了工具提示中修复资源的显示
一些小的用户界面修正
平衡
研究地图的改变
探险中心费用余额
厨房生产平衡
一种减少殖民者参数的新机制,现在减少是非线性的。
平衡已经改变,现在殖民者工作更多,闲着更少。
增加多资源仓库的容量
一些正在开发的殖民者职业被相应的覆盖所关闭
改变了一些模块的建筑材料
调整故事卡车的维修成本
音乐曲目中的小编辑
新的
增加了管理殖民者工作时间的模式;现在您可以增加或减少殖民者每天的工作时间。
为积分添加了数字分组
研究地图现已完全开放,所有研究都会显示其自身的完整信息
增加了移动钻机手动和自动卸载的视频教程
补丁0.92.63
修复
修复私人实验室消失的旧保存问题
殖民者现在可以正常饮食和睡眠
修复了殖民者在移动到某些模块时卡住的问题
修复了水/氧气/电池工具提示中的视觉问题
调整输送机构建模式布局
平衡变化
殖民者统计消耗的调整后余额
调整后的昂贵资源权重
调整后的载货舱价格
不同市场特征的调整平衡
降低探险中心的研究成本和建设成本
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏