《废土之王》全周目皇冠特殊效果详解

2016-01-05 17:53:58

  今天给大家分享的是《废土之王》全周目皇冠特殊效果详解,一起来看下。

  王冠,或者说皇冠,是《废土之王》中非常强力的道具,具有不同的附加效果,可以让游戏难度发生显著变化,王冠是进入“皇冠密室”才可以获得的。进入皇冠密室然后再出来,就可以选择一顶王冠带着,二周目及以后的皇冠与一周目的有所不同,带着王冠再循环,可以把它保存在该角色的初始菜单中。

  一周目王冠:

  1.0 A Bare Head Is A Fair Head —— 多一事不如少一事。实际就是“不选”

  1.1 Crown of Life生命之冠。

  掉落的小弹药包不会转变成小血包,同时每一关的小绿罐有66%机会变成大血包,无论角色是否残血。废土之王的故事设定就是“向死而生的奋斗”,无论多受伤,依然要开枪,此为生活的残酷与生命的不屈不挠,故名。

  1.2 Crown of Guns枪械之冠。

  不再有小弹药包(不影响小血包的掉落),反之每个敌人都会有8%的机会掉落一支枪(枪里是有子弹的,相当于两个小弹药包)。

  1.3 Crown of Haste惜时之冠。

  掉落的小弹药包/小血包/辐射物的消失速度是平常的三倍,但是小弹药包多给一发子弹,小血包多加一滴血(也就是+3HP。若选择SecondStomach变异,则+5HP)。大弹药箱/大血包不受影响。掉宝要赶快捡,为了生存碌碌难安,故名。

  1.4 Crown of Destiny宿命之冠。

  立即另给你一个变异(#95 若首发直选此皇冠,则要等到升级后才给),但是每次可选范围被局限在1个,没得可选,包括终极变异。(Horror角色的被动技能使得他还能够二选一)。你的一切努力只为走上设定好的道路,故名。

  1.5 Crown of Curses诅咒之冠。

  当你带着其它皇冠,武器箱里的的武器会有1/7的概率变成“被诅咒的”(关于什么是诅咒,以后再说),带着这个皇冠,则是2/3,概率大大提高。诅咒武器在“净化”之前是不能被丢掉的(Robot角色可以吃枪,吃诅咒的枪会掉好多血的,大概是-7HP!),带着诅咒武器进入水晶宫,水晶宫也会成为诅咒版的。如果两把武器都是诅咒的,小弹药包有一半概率变成诅咒版的,弹药多但消失的快,消失时会爆炸

  1.6 Crown of Risk骄傲之冠。

  当角色满血的时候,敌人掉宝率增加50%。不是满血的时候,敌人的掉宝率减少50%。所谓赢者通吃,越是富贵给的越多,一旦受伤,窘境马上到来。穷达之变,乃骄傲之心所左右,故名。(Risk本意是冒险,个人认为按意思翻译更贴切)

  二周目及以后的王冠:

  2.0:同1.0,不选。

  2.1 Crown of Death死神之冠。

  减一点HP上限,炸弹爆炸威力增强(不包括尸爆、能量系武器的光球爆炸、还有Rogue角色的Portal Strike)。角色死掉的时候,引发全屏幕的大爆炸,有助刷分。

  2.2 Crown of Hatred憎恶之冠。

  每次打开固定的箱子(武器箱/大弹药箱/大医疗包),都会得到额外的辐射物,并扣一滴血。对于消耗辐射物的武器(Ultra系列)还有角色Horror来说,还是比较有用处的。得到额外的辐射物的代价是掉血,正符合废土之王的“次世代辐射危机”,这些变异了的角色是厌恶辐射的,故名。

  2.3 Crown of Blood屠戮之冠。

  刷分必备!敌人数量大大增加,每个敌人掉落的辐射物减少一个。表面上增加了难度,但是对于RogueLike游戏,由于难免一死,增加敌人和多打几关其实区别不很大。Melting角色满级之后选这个皇冠,非常给力。

  2.4 Crown of Love弹药之冠。

  所有固定的箱子都变成大弹药箱(对于角色Rogue,其中会有一个大弹药箱另变成Portal Strike 能量罐)。

  2.5 Crown of Luck搏命之冠。

  每一关初始时,角色都只有1滴血。有一定几率使得敌人也只有1滴血。(对于Rebel,由于她的被动技能是“过关回血”,每关初始时,她会有一半的血量)

  2.6 Crown of Protection护佑之冠。

  地上的武器不会给你弹药,而是给你1HP。

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