《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
0
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
命运2S22赛季有哪些改动-S22赛季变动介绍_游侠网

《命运2》S22赛季有哪些改动?S22赛季变动介绍

2023-08-17 09:49:08

  命运2游戏将要于近日进行S22赛季的更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚命运2光陨之秋S22赛季变动介绍,今天本文为大家分享命运2光陨之秋S22赛季变动介绍。

命运2光陨之秋S22赛季变动介绍

  全局

  双绿被砍:

  在PvE中,双绿 与 双白 或 白+绿 生成重弹的效果相同

  准心

  更新腰射准心显示的要素,新准心可以在不同的缩放倍率下更好的运作

  为“同调”(金枪)的腰射准心增加了指示器

  将“大序曲”(金枪)的指示器移到了屏幕下方,防止与其他显示要素叠到一起的

  武器沙盒

  变焦属性调整 和 瞄准伤害衰减系数

  变焦属性作用调整:缩放伤害衰减距离(在S22赛季中移除)、缩放瞄准辅助衰减距离、提高武器准确性、减少武器后坐力

  新属性 - 瞄准伤害衰减系数:

  S21 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 变焦

  S22 瞄准时的伤害衰减距离 = 基础伤害衰减距离(即腰射) × 瞄准伤害衰减系数

  编者注:简单说,就是用变焦被移除的功能,单独做了一个面板属性

  伤害衰减调整(这部分之前周报已经说过)

  减少“中程”武器(自动步枪、脉冲步枪和手炮)最佳交火距离的差异

  通过调整多种武器的伤害衰减最大距离,稍微减少熔炉中的平均交火距离

  注1:为此,几乎所有武器框架的伤害衰减最大距离都将在一定程度上降低(除AR)

  注2:步枪式武器衰减曲线较缓,而手持式武器将经历更快的衰减,但差异应该不会那么极端

  注3:此外,团队还手动调整了一小部分异域武器和所有绿弹武器,目的是让它们保持在游戏中现有的地位

  异域武器专项调整

  传说武器的新瞄准伤害系数见下面的表格

  黑桃A(终有一死激活时)增加伤害衰减距离的惩罚:10%→15%(抵消全局增益)

  魔鬼之厄(发射激光时)减少伤害衰减距离的增益:20%→10%(抵消全局增益)

  零号修订(猎人踪迹激活时):现在有4.5倍的瞄准伤害衰减值

  遗言:现在有1.1倍的瞄准伤害衰减值

  血色浪漫: 现在有1.3倍的瞄准伤害衰减值(之前有一个固定的5%伤害衰减距离惩罚,S22 会被移除)

  VEX揭秘者:现在有1.5倍的瞄准伤害衰减值

  先驱者:现在有2.0倍的瞄准伤害衰减值

  爱莲娜之誓:现在有2.4倍的瞄准伤害衰减值

  武器框架

  手炮

  填装速度为0属性,增加15%换弹速度(随属性增加比例相应下降,100属性时不变——对低填装属性的手炮来说这是显著增益,比如一些攻击型和精准手炮)

  PvE伤害:红血敌人 +20%,橙血条敌人 +75%

  双发点射手炮:将“典狱长的规则”手炮改为第一把“两点发射”框架的武器(参考血色浪漫)

  弓箭

  全局:最低 掏箭-搭箭 动画时间降低 0.5秒 → 0.3秒;提高满弓时的箭矢飞行速度

  微冲(编者注:哎嘿!最离谱的地方来啦!)

  攻击框架微冲:修复了一个祖传BUG,这个框架的实际速射一直是720,但有BUG面板一直显示的是750,现在会修复这个BUG,面板会变成720(使用起来和原来没什么区别)

  手枪

  攻击框架:身体命中的基础伤害降低 32 → 30(平衡全局增益)

  脉冲步枪

  BXR-55战士:增加变焦(面板)至 20

  霰弹枪

  喜剧演员:修复了面板伤害数值显示不正确的问题

  融合步枪

  修复了大师充能和充能PERK会降低融合步枪伤害的BUG(大约2%)

  波形框架威能榴弹

  自伤:对玩家自己造成的自伤和自伤范围都减少了

  刀剑格挡

  现在,刀剑能量会在使用时经过短暂的延迟后开始充能,但充电速度要快得多

  充能延迟和充能速率均受“充能效率”面板数值影响

  该延迟在 2.7秒 - 1.05秒之间,随着“充能效率”的增加而减少

  大幅提高了延迟后的能量充能速度以进行补偿,在“充能效率”属性较高时,充能速度甚至会增加的更多。即使在延迟之后,刀剑现在比重做之前仍能更快地从零回满能量

  刀剑能量未满时也可以使用重攻击

  大幅提高刀剑格挡的伤害抗性,根据“防御抗性”数值,减伤率在 82.5% 到 95% 之间

  对抗其他玩家(例如:偃月)时,该伤害抗性会急剧降低。根据“防御抗性”数值,减伤率在 52.5% 到 65% 之间

  刀剑格挡时伤害时不再损失能量(对应的,防御效率属性将会被移除)

  现在,每种框架刀剑的格挡持续时间都会增加

  刀剑的剑格属性都被压低了

  综上所述,尽管属性有所减少,但他们的减伤、充能速率和格挡持续时间现在全面增加了

  这会使原始特性和其他刀剑特性有更多的价值

  现在,当你将光标悬停在刀剑的剑格上或者选择他们时,会直观的显示他们对充能速率的影响

  使用刀剑格挡时的移动速度增加:0.75x → 0.85x

  挽歌:充能速率和延迟不受影响,但仍然受益于减伤率和持续时间的增加

  异域武器

  蒙特卡洛催化:长按换弹键,开启拼刺刀模式(伤害挺高,打二象性黄血背包卡巴尔一下秒 11万6)

  瞬变风暴:修复了弹药填装到弹夹比动画滞后的问题

  亡者传说:修复武器面板伤害显示BUG,不影响武器的实际伤害

  双尾狐催化:为了符合三尾狐的设定,催化剂现在会在发射第二枚弹头之后发射第三枚弹头,而不是同时发射

  雨淞弧线:

  如果冰影水晶是由该武器制造的,裂隙之吟(冰影碎片)击杀敌人现在会产生冰雹弹幕层数

  寒噤箭袋(催化剂,+拉弓速度)现在会在减速敌人时激活

  当冰雹弹幕的箭矢直接击中玩家时,减速层数提高 40 → 60。如果两个冰雹弹幕箭矢击中同一个玩家,则会冻结目标。

  帝王蝶

  拉弓蓄力时间减少 684→612

  在PVP中,对玩家身体伤害减少 100→85

  增加暴击倍率 1.5x → 1.6x(但是降低PVP中的精准伤害 150 → 136)

  降低毒伤的持续时间 3秒 → 1.75秒

  减少毒伤跳数 8 ticks → 6 ticks,但是总伤害保持不变

  增加PVE毒伤 +50%

  VEX破神者

  射速降低:390→360(防止太强)

  PVE伤害补偿:对红血和橙血条敌人的伤害增加 +25%

  汤米的火柴盒

  更新了灼烧层数:14+7(装备骨灰余烬)→15+5(装备骨灰余烬)

  恶意触碰

  增加最后一发子弹的PVE伤害 +20%

  自伤减少 10→7

  自伤不再能杀死玩家

  恶意触碰生命回复增加 30→75(更改成类似于不屈的触发方式)

  暗影球现在会造成电弧伤害,致盲PVE敌人并可击晕势不可挡勇士

  渎职

  修复了催化剂不显示状态 buff 文本的问题

  云霄破击

  降低闪电风暴的致命范围(不再那么容易被队友给连死)

  邪恶工具

  蔓延羸弱的时间窗口增加 3.5秒 → 4.5秒

  现在还可以通过摧毁冰影水晶来激活什一收割

  催化剂现在还包括墓碑特性

  武器特性(PERK)

  双脚架(Bipod)

  伤害惩罚降低 -40% → -25%

  嫉妒刺客

  击杀后不再有时间限制(之前必须在时限内激活特性或再次击杀)

  即使弹匣已满,该特性现在也能再次激活,直至达到 2.5 倍或更大的弹匣容量

  强化型嫉妒刺客现在每次击杀时提供更多的弹药,而不是击杀后有更长的时间窗口

  覆盖护盾克星

  对拥有织造铠甲的玩家造成更多的身体伤害

  对PVE目标的护盾造成更多伤害(也包含暗影卡巴的护盾,光明飞蛾的护盾)

  越战越勇

  降低了“越战越勇”所能提供的最大精度加成,同时允许其保留稳定性加成(主要针对PVP平衡,特别是作为绿弹武器的融合步枪)

  边打边劫:

  修复了一个可以白嫖弹药的BUG

  爆炸伤害现在能拾取能量球

  无畏充能

  现在,在初次挥剑之后,Perk 就会停用

  伏击

  不再因治疗、坠落伤害或被队友射击而失效

  爆炸光能

  修复了强化型爆炸光能在初次拾取光球时能获得2层额外充能的BUG

  冰冷弹匣减

  速堆叠层数减少 60→40

  狼群弹药不再能触发冰冷弹匣

  武器制作系统

  锻造武器进度增加

  从第S22赛季开始,将增加在PvP活动中击败守护者所获得的锻造武器进度

  增加完成熔炉/试炼/永恒/泉源/智谋/白金遗失区时的结算锻造武器进度

  锻造武器等级直升

  制作和强化后的专家武器,将拥有一个额外的模组插槽,可以在这个界面里面花费微光和强化核心直接升级武器

  升级成本会随着武器等级提升而变多

  锻造材料

  共振合金和谐振合金从制作材料中移除,并逐步淘汰

  内欧姆那红框武器

  每周战役巅峰奖励每周会掉落1把保底红框

  宁博思的声望球出红框的几率提高

  修复了内欧姆那红框武器解锁的越多,剩余武器越难掉落红框的BUG

更多内容:命运2光陨之秋专题命运2:光陨之秋论坛

目录
上一页
1/1
下一页
尾页
打开游侠APP查看更多精彩
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略
下载APP可查看更多精品攻略