在3.22版本也就是国服的s23赛季,GGG进行了临时的维护上线了3.22.1补丁,主要针对赛季玩法进行了新增内容和修复bug,如新增6个纹身两个单位装备,同时对纹身商人的配方也进行了新增,三个纹身可以随机兑换一个同等级的纹身。
流放之路3.22.1补丁更新内容
此补丁在祖先试炼中增加了一个用于僵持情况的弃权按钮和一个复活进度指示器,以及许多战士和一些野战物品的平衡变化。
还修复了许多错误,并进行了更改,以减少城镇区域的加载屏幕时间。
试用祖先改进和修复
添加了没收匹配按钮,当您的祖先图腾在僵持的情况下被放逐时可以使用。
在玩家角色上方添加了一个指示器,当您在比赛中被杀时,该指示器会显示您的复活进度。
添加了 6 个可以在祖先审判中获得的新纹身。
添加了 2 个新的字段项。
添加了一个供应商配方,可用于将一个部落的三个纹身换成同一部落的随机单个纹身。
添加了一个指示器,在查看青睐时显示您的哪些勇士在上一场比赛中被放置。
现在,从酋长或纳瓦利购买战士或装备物品后,他们会在下一场比赛后分别提供不同的战士或装备物品供购买。
部落酋长现在在死者大厅的比赛之间交谈。
祖先图腾现在如果被治愈,就会在视觉上修复。
一些勇士同时拥有高生命和能量护盾,使他们比同类勇士要坦克得多。我们降低了以下战士的生命值:死亡向导、翡翠工匠、月亮舞者、神秘先知、风暴管道、日落圣者、塔瓦萨满和潮汐召唤者。
我们还降低了以下勇士的青睐成本,因为他们的价值无法与其他具有类似好感成本的勇士相提并论:血束战士、伪装大蜥蜴、狂热贩子、月龟、月亮舞者、激流和潮汐召唤者。
矛舞者的伤害降低了大约30%,他们可以使用参与技能的范围降低了大约33%。
激流的投钩技能现在在拉扯敌人时造成伤害,并打断他们。
翡翠技的翡翠技能包裹现在打断了目标。
更新了比赛计划屏幕上的信息文本,以澄清勇士在驱逐祖先图腾时受到5%的生命和能量护盾伤害时,在一段时间内被打断并且无法采取任何行动。
泰坦尼克号贝壳战士的生命值降低了大约 20%,现在它在保护图腾时受到更多伤害。
泰坦尼克号贝壳勇士现在的重生速度也降低了 50%。
更新了泰坦尼克号贝壳战士的图腾保护技能说明,以澄清它适用于多个图腾。
乌图拉的火球技能现在在祖先审判中在83级时造成的伤害大约是其两倍。
拉基亚塔的间歇泉技能现在随着等级而扩展,他们的扫荡技能的伤害也增加了。他们的飞跃大满贯技能的伤害也在83级时增加。
卡姆的猛击和火焰拳技能的伤害增加了,最终的火焰之拳现在造成的伤害大约是原来的两倍半。考姆现在在他们的斧头姿势中也造成更多的伤害。
改进了酋长在玩家不在射程内时的行为,他们现在是杀人机器。
Maata 和 Akoya 使用的撕裂、投掷和藤蔓级联技能现在在使用过程中跟踪目标。
被神秘先知的图腾强化技能赋予的祖先图腾,现在对它们施加了显示效果。
更新了神秘先知的先知回归技能的视觉效果,使其更加引人注目。
自我造成的伤害不再触发死亡抽奖减益,同时驱逐祖先图腾。
降低了许多字段项目的价格。
增加了夜斗篷、踩踏和火山偶像场物品的效果持续时间。
增加了无敌、翡翠和部落重建神像场物品的效果半径。
由大屏障神像建造的墙壁现在持续 30 秒而不是 10 秒。这些墙壁也不能再被击退。
踩踏偶像现在召唤 10 只精神野猪踩踏,而不是 3 只。
更新了部分战士技能的描述,例如日向之角精神捕获技能,以阐明其效果。
按 Ctrl + 单击死亡大厅中的任何酋长或纳瓦利现在都会打开他们的恩惠窗口,即使他们有新的对话可供您使用。
通过忠诚纹身修改器召唤的仆从使用的技能数量已经减少。这些小黄人主要用于他们的增益能力,他们的其他技能在没有造成太大伤害的情况下具有很大的视觉冲击力。
更新了许多纹身替换被动技能的图标艺术,使其更合适。
Rakiata's Dance Unique Sword 3D艺术现在与Rakiata自己持有的艺术相匹配。
当一个独特敌人出现在你面前时生效的忠诚纹身现在会显示在角色面板中。
修复了马塔的藤蔓级联技能造成的伤害比预期少的错误。
修复了血束战士在靠近祖先图腾时使用瞬移技能的错误。
修复了一个错误,即在祖先比赛的试炼中被死亡向导战士复活不会重新激活你的光环或重生你的动画守护者。
修复了伪装大蜥蜴战士的克隆人在祖先图腾被放逐后会留下的错误。
修复了月龟的冷息技能在视觉上小于伤害区域实际大小的错误。
修复了勇士死亡时战士名字从祖先图腾铭牌中删除的错误。
修复了 Hinekora 的锁可以应用于无法修改的项目(例如唯一片段)的错误。
修复了拉尼华的礼物神像效果持续时间小于描述的问题。
修复了冻结波偶像半径小于描述的问题。
修复了玉萨满的“玉中埋葬”技能的持续时间低于效果实际持续时间的问题。
修复了酋长使用的某些野战物品(例如踩踏偶像)在敌人在他们身后而不是在他们面前时触发的错误。
修复了酋长的战地物品在比赛开始前被激活的错误。
修复了塔瓦的祝福和翡翠神像领域物品的描述中提到的持续时间低于效果的实际持续时间的问题。
修复了夜斗篷神像描述中提到的半径低于实际半径的问题。
修复了一个罕见的错误,狂暴战士可能会在死亡时掉落物品。
修复了一个错误,即如果玩家与具有持续时间的小黄人(例如骷髅)相关联,则玩家可能会在比赛结束时死亡。
修复了受拉玛科马坎加纹身影响的被动技能在永恒宝石半径内没有分配 7 个相邻被动技能的情况下仍然提供其效果的错误。
修复了命运之眼中的灯光在放置勇士时可能闪烁的问题。
修复了如果只放置了野战物品而没有勇士,则无法开始祖先比赛的第一次试炼。
一般改进
加载屏幕不再等待加载完其他角色的视觉效果后再加载到该区域。
在许多情况下改进了加载屏幕持续时间。
爆炸球怪物修改器现在生成一个爆炸球,该爆炸球带有修改器从稀有怪物后面出现。爆炸球的音频也已更改,以更好地电报。
近战武器上显示的武器范围和其他使用带值范围的描述现在使用米。“近距离”的提醒文本和“角色”面板中对存在范围的描述现在也使用米。
在 3.22.0 补丁中,进行了一次更改,导致幻影弓箭手无法再使用由魔力箭支持触发的技能。我们已经恢复了这种行为,幻影弓箭手现在声明它可以使用触发攻击,就好像它们没有被触发一样。
守护者加持支持的灵气在改变区域后仍然存在。
更新了破坏性游戏图集基石被动技能的描述,以阐明Maven需要能够施放技能才能召唤额外的Boss。在Maven投掷赌注之前杀死老板将导致Maven不这样做就离开。
更新了无情仪式挑战,要求在仪式中击败稀有或独特的怪物,而不仅仅是独特。
所有滩头先锋队的预兆头目现在都可以将功劳授予“击败预兆头目”部分的“悲惨预兆头目”部分。
在召唤狂暴之魂技能描述中增加了文字,以澄清小黄人将所有物理伤害转化为火焰。
你现在可以在禁忌圣殿的入口处向迪维尼亚出售物品。
现在,在交易网站上按统计数据过滤时,会考虑物品上的分配坩埚被动。
改进了预兆仆从和有毒怪物修改器的音频。
提高了利西亚的能见度,利西亚是灾祸的龙卷风光束技能的使者。
特定于控制器的更改
改进了使用控制器输入模式在死亡大厅中放置战士和查看恩惠时的 UI。
修复了使用控制器输入模式时被动技能树上的宝石套接字无法正确导航的 bug。
修复了使用控制器输入模式时,当试图将物品移动到死者大厅或禁忌圣所的藏匿处时,物品会掉在地板上的错误。
修复了在控制器输入模式下无法在未损坏的瓦尔侧区域使用货币项目的错误。
修复了无法在控制器输入模式下创建存储选项卡文件夹的错误。
无情的特定变化
瓦尔宝珠供应商配方已在无情中重新启用。
修复了破坏者《生于阴影中》中“附近敌人被蒙蔽”在《无情》中不起作用的错误。
错误修复
修复了深渊遭遇可能无法在绯红神殿地图中生成错误的错误。
修复了沉没城市、熔岩湖、钟楼和奇美拉之坑等地图在分配破坏性游戏阿特拉斯基石被动技能后,在无法进入的位置生成 Maven 的额外 Boss 的错误。
修复了导致深渊巫妖战斗中的冥河尖塔不生成任何怪物的错误。
修复了从伊恩哈尔的收获兽记忆中捕获的原始粉碎爪无法免费使用通过分配第七门图集基石被动提供的地图制作选项的错误。
修复了圣所中一个错误,即否定之球导致复制祭品奖励的独特遗物修改器不起作用。
修复了Ngamahu,火焰前进在通过禁忌火焰和禁忌肉体独特宝石分配时不提供任何属性的错误。
修复了通过禁焰和禁肉独特宝石分配的提升被动技能提供的属性在复活时无法重新激活的问题。
修复了突袭者角色在区域内复活时无法获得石英注入或面纱上升被动技能化身效果的错误。
修复了一个错误,即当您在某个区域内复活时,导致您在移动时掉落焦土、脆土或树泥地面的 Eldritch 隐式修饰符不起作用。
修复了一个罕见的错误,该错误允许死亡角色保留在硬核联赛中。此错误影响不到 100 个字符。
修复了卡姆之梦、考姆要塞和出没山谷地图中的性能问题。
修复了守护者坚定不移的十字军东征提升被动技能“当您或附近的盟友杀死敌人或击中稀有或独特敌人时触发 25 级召唤元素遗物的 20% 几率”不适用于图腾命中或击杀的漏洞。
修复陷阱、图腾或地雷可能触发“小黄人死亡后恢复5%生命”小黄人防御被动技能掌握的bug。
修复了发散净化火焰技能宝石的替代品质效果无法正常工作的bug。
修复了 Frostbolt 的一个错误,即它可以获得负的弹丸速度,导致其射弹是即时的。
修复了复仇瀑布增加光谱投掷的初始射弹速度而不是返回速度的错误。
修复了以下错误:如果保留强制当前生命值下降,则保留生命免受时间推移的伤害不会导致能量护盾充能延迟。
修复了从 3.19.0 开始掉落或使用神圣球体的 Kintsugi 独特防弹衣版本无法与“如果装备的防弹衣上没有生命修正器,最大生命增加 15%”生命被动技能掌握一起使用的错误。
修复了自 3.21.0 起掉落或使用神圣宝珠的 Tombfist 独特手套版本无法与 Utula 饥饿独特防弹衣上的“如果没有生命修正器,则+700-1000 最大生命值”修改器一起使用的错误。
修复了受控火焰无法与小兵使用的技能一起使用的错误。
修复了控制烈焰支持的多个相同类型的不同技能(例如两个地面大满贯技能宝石)不单独计算点燃的错误。
修复了由火焰木支援触发的复仇之火不受弹丸速度修改器影响,并且不与黑色天顶独特手套交互的错误。
修复了由火焰木支持触发的《复仇之火》中的视觉效果有时会徘徊的错误。
修复了图腾技能有时在预测网络模式下可能被双重施放的错误。
修复了伊恩哈尔的圣树林记忆无法将 3 级收获种子升级到 4 级的错误。
修复了怪物和玩家仆从最大强化为 0 的错误,这意味着他们无法从强化支持或造王者独特斧等强化来源中受益。
修复了当您通过苍白之王独特头盔的王冠时,干涸独特腰带不会随着时间的推移造成混沌伤害的错误。
修复了“装备防弹衣的能量护盾增加”塑形器影响修改器无法正常工作的问题。
修复了“在此烧瓶效果结束时重复使用”的烧瓶附魔会在使用的烧瓶相同的情况下等待链接目标烧瓶结束的bug,并且在与仁慈之神独特腰带一起使用时装备到相同的烧瓶槽位。
修复了角色面板中未显示角色面板中未显示因装备武器上的相关坩埚被动技能而阻挡射弹法术伤害的几率。
修复了在至少有 12 个虚空坑或塔处于活动状态时击败 Cortex 地图 Boss 不会获得预测巅峰力量挑战的积分的错误。
修复了完成 16 级滩头独特地图无法获得“悲惨预兆者挑战”积分的错误。
修复了在永恒的财富迷宫结束时打开宝箱无法为大抓握圣杯挑战提供积分的错误。
修复了“地图藏匿”选项卡中的地图损坏无法为“完全同谋腐败挑战”提供信用的错误。
修复了使用隐藏邀请进行交易时,来自贸易网站直接耳语功能的隐藏突出显示不起作用的错误。
修复了卡胡图罗亚确定性独特靴子上修饰符的排序。
修复了兽王铠甲套装中的血液可能会在区域过渡中持续存在的错误。
修复了血雨藏身处装饰微交易只是普通雨的错误。
修复了雷霆先驱微交易缺少一些视觉效果的错误。
修复了黑色光环效果微交易视觉对象变为灰色的 bug。
修复了龙火传送门效应微交易中的龙会向你的盟友喷火的错误。
修复了遗产动态爆炸微事务的视觉效果不随效果区域的变化而缩放的错误。
修复了北极装甲的视觉效果可能不同步的错误。
修复了 7 个实例崩溃的问题。
修复了 3 次客户端崩溃。
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