在博德之门3中,易伤类的装备是通过给敌人施加debuff,从而提高输出,使后期的高强度战斗会更简单些,其优点往往是没有任何使用bug,增幅加成也比较强力,不过缺点也很明显易伤类的装备会有一定的使用限制,同时需要搭配特定的bd才能成型。
1、游戏中,处于易伤状态的敌人,会承受根据易伤状态,承受其相应来源的伤害会增加。
2、易伤类的装备则是通过给敌人施加debuff,从而提高输出,使后期的高强度战斗会更简单些。
3、例如,奥森小刀的属性是附带刺穿易伤,不过装备主手时近战攻击才生效,而且第一刀是不享受易伤加成。
4、这种易伤装备的优点往往是没有任何使用bug,增幅加成也比较强力。
5、不过缺点也很明显,易伤类的装备会有一定的使用限制,同时需要搭配特定的bd才能成型。
ps:否则也只能在前中期耀武扬威,后期便会被淘汰。
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