《Battlebit》2.1.3版本更新了什么内容?2.1.3版本更新内容介绍

2023-09-13 09:08:10

  BattleBit Remastered  战斗机重装游戏是一款大规模的多人FPS战斗玩法,以及几乎可以全地图破坏的内容有着极好的体验,在庞大的世界中进行刺激的射击战斗,下面小编给大家介绍一下Battlebit2.1.3版本更新内容介绍。

Battlebit2.1.3版本更新内容介绍

  v2.1.3 补丁说明

  谁需要弹药!

  在最新更新中,我们将使辅助玩家更直观地帮助加强他们的小队和团队、服务器浏览器的区域过滤器、武器平衡、等级更新和图形调整。在探索过程中,您还会发现环境的许多方面都经过了重新纹理。这是一项正在进行中的工作!

  游戏玩法

  支援兵现在可以通过装备弹药箱并按住右鼠标键来重新为队友和团队提供弹药。

  突击兵将拥有6个绷带,而不是4个。

  支援角色将拥有6个绷带,而不是4个。

  工程师将拥有6个绷带,而不是4个。

  侦察兵将拥有5个绷带,而不是3个。

  工程兵现在能够修复98%的损伤,而不是50%到75%。

  玩家将不再能够在生成点等处建造hesco【艾斯科防爆墙】墙等,仍然可以在旗帜内部放置物品,但不能在人们生成的地方放置。

  进入/部署坦克将花费2秒,而不是4秒。

  为单发武器添加了输入缓冲区。(不再出现无效点击)

  铁丝网上将有图标,指示它是否为友方铁丝网。

  在游戏设置中添加了“黑暗闪光弹”选项。

  反车辆手榴弹现在会与车辆碰撞时爆炸。

  反车辆手榴弹/地雷对建筑物/墙壁的伤害半径减小为2米。

  手榴弹将不再穿过车窗和防暴盾。

  比赛结束

  比赛结束时,将在投票期间为最佳XXX显示排行榜

  比赛结束时,将在投票屏幕上提供随机游戏模式和随机地图选项。

  车辆

  稍微改进了运输车辆的物理性能,将在这个领域进行更多的工作。

  飞行员将无法再像驾驶飞船一样驾驶直升机上下颠倒 180º,现在当直升机这样倾斜时将会正确地下降"。

  修复

  修复了队友被认为处于战斗状态的问题

  修复了其他玩家的卡顿移动问题(需要测试)

  修复了对地雷、爆炸物、C4炸药、无人机的命中检测问题

  修复了玩家在快速切换武器和开火时无法使用C4炸药和地雷的问题

  正确应用了MK14之前的速度变化

  修复了Ultimax夜视瞄准的问题

  修复了水会在烟雾上方渲染的bug

  修复了使用迷你机枪的玩家断开连接后仍然持续射击的bug

  修复了坐在车辆中时狙击枪晃动效果不会应用的bug

  修复了罕见的bug,玩家动画不播放,只是漂浮而没有任何动画效果

  修复了罕见的bug,玩家生成时没有附件的问题

  当没有足够的空间离开车辆时,玩家将尝试从上方离开

  修复了离开车辆导致传送到建筑物屋顶的bug(需要测试)

  用户体验/用户界面

  添加了服务器浏览器和地区过滤器

  在游戏界面上显示轻型/重型装备

  收藏的服务器在服务器更改名称时不会消失

  将在200级解锁的迷彩和头盔移至声望1级,以便玩家在选择声望后仍然可以使用它们

  修复了如果玩家在车辆中,无法通过点击其名称在地图上选择玩家的问题

  修复了解锁“空装备”时的问题

  视觉效果

  对环境模型进行了轻微优化和改进

  这是第一次迭代,未来还将更新更多模型

  大多数模型都添加了轮廓线,可以改善玩家周围的空间感,并使单色环境光下的物体形状更易于辨认。

  武器调整

  M9

  伤害增加,从30增加到32

  垂直后坐力增加,从0.4增加到0.8

  水平后坐力增加,从0.4增加到0.6

  射速增加,从400增加到600

  速度增加,从250增加到300

  声音扩散降低,从600降低到450

  抽枪速度增加,从1增加到2

  弹夹容量增加,从12增加到13

  MP 443

  伤害增加,从25增加到27

  水平后坐力增加,从0.1增加到0.3

  速度增加,从300增加到350

  射速增加,从700增加到750

  声音扩散降低,从600降低到450

  抽枪速度增加,从1增加到2

  弹夹容量增加,从16增加到17

  USP

  伤害增加,从25增加到30

  垂直后坐力增加,从0.4增加到0.7

  水平后坐力增加,从0.4增加到0.5

  速度增加,从250增加到320

  射速增加,从500增加到650

  声音扩散降低,从600降低到450

  抽枪速度增加,从1增加到2

  弹夹容量增加,从12增加到15

  Glock 18

  伤害增加,从17增加到19

  声音扩散降低,从600降低到450

  抽枪速度增加,从1增加到1.75

  弹夹容量增加,从16增加到19

  UNICA

  轻伤害增加,从0增加到10

  垂直后坐力降低,从6降低到5

  水平后坐力降低,从4降低到3.5

  首发后坐力降低,从1.5降低到1.1

  装填速度增加,从1增加到1.2(从5秒减少到4.17秒)

  抽枪速度增加,从1增加到1.5

  爆头倍率为1.5倍(默认手枪为1.2倍)

  RSH12

  伤害增加,从60增加到70

  轻伤害增加,从5增加到30

  垂直后坐力降低,从9降低到5

  水平后坐力增加,从4增加到5

  首发后坐力降低,从1.5降低到1.1

  速度增加,从350增加到550

  精度增加,从73.75增加到78.75

  装填速度增加,从1增加到1.2(从4.93秒减少到4.11秒)

  抽枪速度增加,从1.2增加到1.3

  奔跑速度增加,从1增加到1.06

  爆头倍率为1.5倍(默认手枪为1.2倍)

  DESERT EAGLE

  伤害降低,从90降低到72

  轻伤害降低,从40降低到30

  水平后坐力增加,从3.5增加到4

  首发后坐力增加,从1增加到1.1

  速度降低,从600降低到500

  奔跑速度增加,从1增加到1.06

  弹夹容量增加,从6增加到7

  精度降低,从85降低到78.75

  抽枪速度增加,从1增加到1.3

  爆头倍率为1.5倍(默认手枪为1.2倍)

  MP7

  伤害衰减起始值降低,从50降低到40

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  UMP45

  伤害增加,从28增加到35

  垂直后坐力增加,从1增加到1.3

  水平后坐力增加,从0.65增加到0.9

  射速降低,从700降低到650

  伤害衰减起始值降低,从50降低到20

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  PP2000

  水平后坐力增加,从0.5增加到0.7

  伤害衰减起始值降低,从50降低到20

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  PP19

  伤害衰减起始值降低,从50降低到40

  伤害衰减结束值降低,从200降低到150

  Kriss Vector

  伤害衰减结束值降低,从200降低到150

  MP5

  伤害衰减起始值降低,从50降低到20

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  Honey Badger

  伤害衰减结束值降低,从200降低到150

  P90

  伤害衰减起始值降低,从50降低到20

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  Scorpion

  伤害衰减结束值降低,从200降低到140

  L86A1

  伤害降低,从32降低到31

  垂直后坐力降低,从1.4降低到1.2

  水平后坐力降低,从1.4降低到1

  速度增加,从600增加到650

  装填速度增加,从1增加到1.05

  M249

  瞄准时间缩短,从0.35缩短到0.3

  奔跑速度增加,从0.9增加到0.925

  关于Battlebit2.1.3版本更新内容介绍分享完毕,后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。

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