就目前打非赛的感觉来看,压制血死灵强度并没有被削弱,但能否比其他流派强还是不好说的,当前赛季压制和暴击类似,不再是只看堆血量,而是变成技能的一个加成,最终输出数值是依据技能强度来看的。
1、就目前打非赛的感觉来看,压制血死灵强度并没有被削弱,但能否比其他流派强还是不好说的。
2、当前赛季压制和暴击类似,不再是只看堆血量,而是变成技能的一个加成。
3、意味着以前压制那些以前不吃的加成,现在都吃,也能暴击,最终输出数值是依据技能强度来看的。
4、压制血死灵按照以前的玩法,没有加成也没有面板并不会卡手,若吧面板加回来,增伤改一下肯定更强。
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