《饥荒》联机版辅助职业玩法技巧详解

2016-05-04 13:52:38

  《饥荒》联机版辅助职业怎么玩?这里为大家分享的是《饥荒》联机版辅助职业玩法技巧详解,一起来看下吧。

  饥荒出联机版后,已经和室友加网友撸了好久了。从最开始的只有松树和5个人物的版本,玩到现在全部RoG人物但小树枝都要靠砍树的版本(还是要吐槽一下,虽然更真实了,但前期真TM难,后期也攒不起树枝),已经不知道过了多久了,再加上饥荒本体,我的大学四年的记忆就是他了吧。

  联机版虽然生存压力变得很大,但如果你能和基(姬)友们好好配合,生存难度反而是降低的。而我要介绍的玩法就是团队的核心——辅助。

  可能有人不服,为什么不是ADC或DPS呢?我用无主之地来举例吧,你看一代四个人,输出最高的是末底改,狙击近战左轮手枪,样样伤害成吨,二代狙击秒杀战斗转载机;其次是布里克,狂暴技能横扫一切,二代在龟裂高地就是个移动坦克;魔女莉莉丝相位火焰融掉敌人的脸,在二代被当做神崇拜。

  再看看士兵罗兰,一个枪塔,冷却奇慢,伤害中庸,就不说他在二代时可怜的伤害了,他是一代四个主角中唯一一个被一枪干掉的···然而,并不影响他成为团队的核心与领袖。哎,我是不是又跑题了……

  我们先来了解一下作为一个辅助,在饥荒里意味着什么吧。你要放弃你的探索精神,大多数时间,一个辅助的活动范围都在基地及基地附近。你还要有奉献精神,优先喂饱队友,不管队友多作死也要去复活。领导能力也是不可缺少的,要能作为团队的中心,合理安排每一个队友的任务,并做好两手准备以防有人不能完成任务。

  在摘要的最后,简单看看一个合格的辅助需要做的事:

  首先是食物问题,你要学会大量获取食物原料或指挥队友去获取相应食材,然后能够记下食谱,并计算食材最经济的用法,这个在第一节详细讲。

  然后是基地建设,开局时你要在其他人收集材料时快速探图并选取基地的位置,在队友把原料运来后要能快速建立起一个补给站。

  然后,你要时刻注意库存资源的动态变化,提前调度队友准备以后会缺少的资源。饥荒玩家大多数都要忙于采集手头的资源和躲避危险,不会有人能空出时间注意其他人收集了什么,辅助就要起到调度的作用,感觉展开了讲能扯到市场经济与国家宏观调控,大家理解精神就好。

  最后就是战斗了,辅助虽然不建议去打架,但还是要参与一些强敌对抗的,你身上要带着做盔甲的材料和复活用的救赎之心,背包里要装满能快速回复三维的食物,要在合适的时候利用远程武器拉仇恨放风筝给队友喘气的时间,还要在夜晚提供战场区域的照明,其实也还是很累的。

  提到辅助,第一当然会想到老奶奶,因为她的人设就是辅助系,然而她是最佳辅助吗?“We know the answer,MAYBE~”(托格先生)老奶奶当辅助的优点是显而易见的,开局做背包,直接做二本,读园艺书快速生成资源……然而,这些技能到中后期后没有什么卵用,反倒是不能睡觉,让一个晚上有大把时间的辅助显得很(表情囧),于是还要消耗团队的恢复精神食物,当人口较多时,除了糖回复精神的东西普遍不怎么好做,可能老奶奶会面临要在家里疯掉的囧境。

  然后是大家都不看好的蜘蛛人,其实我觉得这才是最好用的辅助。当然,乱放蜘蛛巢会被室友按在床上打。我们来看看玩蜘蛛会有什么好处吧:首先,源源不断的怪物肉、蜘蛛丝和腺体供应。怪物肉搓肉丸,前期保证别饿死的利器,后期料理当大肉用,节约食材,在火上烤一下就能喂鸟得鸟蛋,节约小肉…蜘蛛丝的好处不用说,衣服、针线、钓鱼、捕鸟、抓虫都要用,腺体基本只是用来做药或复活的,但没有也会很蛋疼(不能复活队友)。其次,蜘蛛在大型战役中可以召唤一堆小弟参战,并且全部可以当炮灰用。蜘蛛还可以平衡肉资源区的势力使肉飞速生产。

  另起一行提一下联机版本的小弟攻击和仇恨判定。小弟攻击目标更难把握了,以前只要你有攻击意图小弟就会上,但现在需要你有攻击行为,就是向一个目标举起武器后或扔出远程武器后,不过不管打没打到都算攻击行为。而目标对你的仇恨判定(除了天生仇恨的)是在你打中目标并造成伤害后才算。所以,利用远程武器放风筝小弟会扑上去。这里还有一种无伤引发蜘蛛内战的方法:有2-3个蜘蛛小弟后,攻击一个野生蜘蛛,但在举起斧头还没砍下去时移动收手,这时,你的小弟就会去攻击了,然后你就站在中间,空格不撒手。

  总之除了几个明显战士向的角色比如女汉子、大力士一类的,甚至会放火烧家的火女(也可以适当放火回脑残,并且利用免疫火伤害可以强行通过站在火旁扑灭旁边的资源阻止火势蔓延)都可以做辅助,各有各的优缺点。

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