在英雄连3资源需要资源点生产,玩家占领资源生产点的数量往往决定了游戏的胜负,今天小编就给大家介绍一下英雄连3资源点生产速度介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!
通用部分:
·帕奇诺僵局(1vs1)和苏塞湿地(4vs4)的自动匹配权重被重置,因此它们不再有更高的出现几率。我们的团队将在未来继续试验这种权重,以便在展示新地图时找到最佳的平衡。
重机枪:
·组员血量从90降低到80。
·MG42对被已被压制目标的压制积累系数从0.35降低到0.3。
·维克斯、M1919和MG34对被压制目标的压制积累系数从0.5降低到0.4。
·所有重机枪的额外目标精度系数统一为1.12。
·步兵的钉死阈值从0.5提高到0.65(注:恢复阈值还是0.4,且架设类钉死阈值也增加到了0.65但恢复更快)。
·宽射界机枪(42 34 维克斯)的射界从125降低到110度。
美军部分:
步枪兵
·加兰德的近距离冷却系数从0.2降低到0.15(注:近距离dps从3.282提升至3.451,不影响1星技能)。
霞飞
·1.3.0更新回调(注:检查后应该是只有装填回调,APCR属性和友军伤害还是改了的,不至于又打自己人更疼)。
·装填从4-4.25降低到3.5-4。
灰狗
·AOE伤害上限从2增加到3。
·主炮转速增加33%(注:45到58.5)。
国防部分:
20炮。
·AOE伤害上限从3减少到2。
·额外精度加成移除。
残摩。
·通讯电缆升级的据点视野效果现在可以正确的应用于所有据点。
·通讯电缆的解除占领速度加成移除(占领加速仍有效)。
·老练不再获得视野加成(注:游戏内文本待更新)。
北非德军部分:
八轮(包括国防款)。
·主炮AOE伤害上限从3减少到2。
·从战斗群技能“优秀开火训练”获得的同轴机枪伤害加成从100%改为50%。
装甲掷弹兵。
·98k的近距离冷却系数从0.35增加到0.45(注:近距离dps从4.590减少到4.362).
装甲猎兵
·人力需求从250增加到275。
·催泪弹现在需要1星老练,效果持续时间从10秒减少到3秒。
老练班长
·人力需求从200增加到250。
·完成时不再对PG进行免费虚空补人。
Flak36反坦克炮。
·架子护甲从100减少到70,与其他架设一致。
·装填从2.5-2.75增加到2.875-3.15。
Bugfix部分:
·250的医疗技能图标位置不再与烟雾冲突。
·德军的圈扫飞机血量现在正确的设置为1800(之前为280)。
·虎式的老练需求提升了25%(2200/6600/13200 -> 2750/8250/16500)。
·修复了低CPU设备上锁30帧无法调整的问题。
·叮狗现在可以正确移动射击了.
·修复英军补给充沛盖子还能在已经建造盖子的据点上继续建造的问题。
·修复三突D老练需求不正确的问题,现在为1000/3000/6000。
·修复M29黄鼠狼的通讯中继技能升级后无法正确为资源点提供资源加成的问题。
·修复维克斯开1星技能后无法被视为同一选择组的问题。
攻略汇总 | ||
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