三国志8重制版虽是在原版基础进行了翻新,但是对一些系统也有了一些优化和新增等处理,那么本作的战斗系统会有什么改动呢?不妨看看这篇新的战斗系统介绍。
焕然一新的战斗地图
本作的战斗地图全面更新,从三国志Ⅷ的2D地图,进化为透过本作所使用融合的2D与3D技术带来全新的画面表现。
除了融入水墨画的2D表现手法之外,也透过3D表现出景深的画面表现以求带给玩家更为投入的沉浸感,战斗地图也不只是画面,系统也大幅进化。
本作采用六角格的地图,并调整地图大小及地图形状及地形效果等,力求改善游戏节奏及平衡,打造让玩家更容易游玩的游戏环境,透过地形、视野及活用天候的三国志8的战斗系统更上一层楼。
左右战斗结果的军议
在战斗开始之前,会先举行军议,在军议中会决定战斗开始时的武将配置及选择采用的策略等战斗的大方针,策略是总大将在战斗中透过发动可以执行的指令,藉此产生具有左右战局的强力效果。
为战斗准备何种策略以及何时发动策略也将考验玩家的指挥手腕。
此外防卫方也可以在军议中设置陷阱,中陷阱的部队的情感状态将变成惊慌而导致无法移动,若有效活用陷阱的话将会使战斗导向对我方有利的局面。
在本作中可于出阵时编组兵种
兵种包含擅长在山岳及森林移动的轻步兵、擅长在街道及平地移动的轻骑兵、可以进行远程攻击的弓兵等,随者编组的兵种不同,攻击的射程及能力以及可以执行的战法也将有所不同。
若满足特定条件,就能编组重步兵及连弩兵等特殊兵种,同时部队还能编组船舰,包含机动力高的蒙冲,以及攻击火力强大的楼船等,在水上的战斗中编组船舰将可能对战况产生重大影响。
各种兵种都有其优缺点,针对所面对的战场因时因地制宜,找出最佳方式进行编组及应用兵种将会是使战争导向对己方有利的关键。
使用战法或兵器
三国志8保有的战法系统要素也将大幅扩张,种类从15种增加到40种,且不单只是战法数量增加,战法效果也重新进行调整,为玩家打造容易上手且更为平衡的游戏性。
同时部队可透过配备兵器,发动使用冲车及投石车等攻城兵器的特殊战法。
激烈的单挑
三国志8保有的各路英雄豪杰们交手的单挑也将全面翻新,展现了精致的3D人物模型带来的华丽动作戏,同时单挑双方全程皆有语音。玩家可享受更具魄力的单挑系统。
关于新战斗系统的改动或是新增内容给大家介绍完毕,本作将于明年发售,喜欢的玩家可以多关注下游戏。
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