魔法工艺在近日推出了全新补丁,加入了不少新内容,包括了新地图、新法术、npc等等,还有大量的bug修复,具体内容来看下文中详细介绍吧。
新增内容
新版本中,我们新增加了250张地图,5个新法术、新增NPC6、新增2个遗物、新增2个诅咒等全新内容;
同时填充了第一章的美术,新增了部分第一章地图的池塘特效;
重制了普通难度下第三章的故事剧情,重新过关后,即可解锁全新的NPC和法术!
本次新增法术,因为大家希望增加引线这类结束后触发新法术的法术需求,所以,我们在通过激烈的讨论后,成功推出4个这种类型的新法术。
新增法术1:回旋飞刃
可以向前掷出一枚回旋飞刃,对前进路径中的敌方单位造成伤害,在返回时,同样造成伤害。回旋飞刃回到手中后,对自己造成击退效果。
新增法术2:二重奏
左右嵌套法术,以下方build举例。奥爆术结束时,释放回旋镖,回旋镖伤害的伤害=奥爆术的伤害15*20%+回旋镖自带伤害12=15
新增法术3:绚丽烟火
左右嵌套法术,同以下方build举例。奥爆术结束时,向4个方向同时释放回旋镖。
新增法术4:回响
左右嵌套法术,以下方build举例。当瓦解射线命中敌人后,会以0.3间隔的速度,持续释放回旋飞刃。该法术目前推荐以持续性法术为左侧法术进行构筑。
新增法术5:连环
左右嵌套法术,以下方build举例。在黑洞飞行途中,会持续释放回旋飞刃,效果类似奥数新星。
新增NPC6:触手娘
NPC功能,解锁新法术和增加法术可选范围
该功能的开发,源自于大家对于法术逐步增加,法术池稀释后导致不能顺利构筑build的担忧。我们在经过积极的开会讨论后,增加了该功能,希望大家可以喜欢。当然,触手娘还会有新的功能会在未来的版本中展现哟,请大家多多期待~
BUG修复
修复吸血蛆喷射的子弹打不中人的问题
修复手柄选择关卡奖励可能选择定位错误的问题
修复了关卡奖励物体加载之后再修改语言无效的问题
修复了修改语言,存档界面位置信息不变的问题
杖灵+脐带+召唤物,脐带应该连着杖灵
修复杖灵释放公转依旧环绕玩家的问题
修复杖灵释放脐带依旧链接玩家的问题
修复连环、回响后续法术魔耗显示错误的问题
修复黑洞被精英捕获后特效不消失的问题
修复魔导书施放法术不受玩家遗物影响的问题
修复新星+回旋镖导致命中特效位置不正确的问题
修复了巨魔血清没有回血的bug
修复悬停+疾行只会增加持续时间,而不会悬停的bug
修复快速按ESC,部分UI会卡住的问题
修复快速按ESC,会导致主角永久性不能移动的问题
调整遗物《生命吊坠》最大等级 从1到3级
调整遗物《血之钥》售价 从30到25
修复从3选2中得到史诗法术不会解锁成就的问题
修复在选择法杖奖励时,法杖冷却时间显示不正确的问题
修复后置槽的灰字描述没有空行的问题
修复了某种飞弹+连环+水枪时,持续放出飞弹会使射出来的水枪一直跟随新发射的法术位置的问题
修复了非手持法杖的后置格子释放的法术会将部分法固定在玩家身上而非长手法杖点上的问题
修复了蓄力在即将到达上限的那一发蓄力就会播放蓄力音效的问题
修复了大激光/冲刺 在0cd法杖上可以连射两发的问题
修复了杖灵蓄力后无法射击的问题
魔导书现在在召唤时便会处于满蓝状态
修复了新星+公转分裂的飞弹时飞弹会在围绕错误的点公转的问题
修改回调了公转的分裂逻辑
修复了新创建的黑洞/新星会在调节音量前无视声音声音控制播放一帧循环音效的问题
修复了啵啵吃到弹道减速后无法打到人的问题,现在啵啵的攻击范围会在初始化时随飞弹速度动态更新了
修复了公转冲刺不会触发连环的问题
调整了引线发射法术的魔耗率 分别从100/90/80% 调整至90/80/70%
调整了瓦解射线的秒伤,分别从50/100/200 调整至 60/120/240
调整了诡雷的持续时间,从2.5调整至3.5
调整了回旋之刃的穿透,分别从10/15/20 调整至 6/8/10
调整了粘液结晶导致飞弹飞行速度,分别从80/70/60%调整至70/60/50%
调整了法杖-骑士之誓的受伤充能,从30调整至33
调整了法杖-献祭匕首的法杖格子+1
游戏魔法工艺0.75版新增法术及bug的修复内容分享完毕,想要体验最新版本的玩家一定要先更新再玩哦~
常见问题 | ||
游戏特色 |
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配置要求 |
基础法术 | 特殊关卡 | |
常见问题 | 游戏售价 |