《我的世界》1.10新结构方块解析攻略

2016-06-23 15:50:42

  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

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  下面是各个模式的gui:

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  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

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  获得方块的指令是:

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  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

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  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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《我的世界》1.10新结构方块解析攻略

2016-06-23 15:50:42

  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

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  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

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  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

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  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

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  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

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  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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《我的世界》1.10新结构方块解析攻略

2016-06-23 15:50:42

  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  《我的世界》1.10中增加了不少结构方块,具体有哪些呢?下面为大家带来由贴吧朋友“紫剑大笑总”分享的新结构方块介绍。

  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

  在这次的快照中,增加了自动跳跃功能,在控制中可以看到Auto-jump就是自动跳跃了,默认是开的状态的,你可以关掉,有了这东西,可以跑酷跑出新高度了。

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  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

  D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。

  S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。

  L,load(加载) - 加载保存的结构文件。

  C,corner(角落) - 自动计算结构

  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

  下面是各个模式的gui:

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  增加了一个新的结构方块,有四种模式可以选择:

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  获得方块的指令是:

  /setblock x y z structure_block

  其中的xyz是坐标,需要给个坐标才能生成方块。

  下面就是新的结构方块,从左往右的模式依次是:D、S、L、C。

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