《奥特罗斯》玩法机制分享

2024-02-18 13:38:17

  奥特罗斯游戏背景设定在一个广袤的外星世界,新作以科幻小说为基础,融合了令人印象深刻的画面艺术风格,那么具体怎么玩呢?本文整理了游戏的部分玩法机制供萌新小伙伴们了解。

奥特罗斯玩法机制分享

  战斗体验

  在打击感方面,本作做的可以是相当到位,在玩家用各种攻击有效打击敌人时会有恰到好处的停顿感,打爆敌人时产生的爆炸与战利品的完美获得,一招重击飞踢下去的慢动作特写,溅血三尺的特效都会激起我阵阵爽感,每每成功破解对手的霸体状态,经历一场鏖战后的快感都令我相当愉悦。

  游戏中存在一个“行云流水”斩杀机制:角色使用不同搓招技能击败怪物会得到完整的怪物器官,在后续的回血与bd中提供良好的效果。

  反之若都采用同样招式攻击怪物,怪物死亡掉落品就会变成血淋淋的“烂肉”,在回血与构筑方面的效果也都会大打折扣,这也鼓励各位搓招爱好者对于自己的招式有更层次的理解,继续打出更帅更丝滑的连招,进而完善更强的bd。

  不断循环的冒险机制

  游戏整个叙事核心,世界观框架,以及各种机制都围绕着本作的“循环”展开,在玩家击败一次“循环”关底的守关BOSS或是达成通关条件时便会将所有玩家点出的BD重置。

  当玩家经历重置后,上一个循环所做的build会全部重置,不过可以通过探索得到的“记忆菌丝”保留上一个循环中想要的技能,而这些“记忆菌丝”又需要玩家通过各种机关布局探索取得,或许它在某个不起眼的角落,又或者它就躺在主线路口等待玩家到来,以此形成玩家“探索-获得-探索”的良性循环。

  在循环的另一个机制便是种子种植成长,每过一个循环,(似乎)种子长出的植物体型便会变得更壮硕,借此便可以通过爬上它们的枝干快速抵达诸如通往高台这类便捷的通道,打通以前不曾涉足的道路,或是摘下它们鲜嫩多汁的果实大快朵颐,猛猛回血。

  在游戏中也有相当多种类的植物,它们形态功能各异,总有一款能满足你的要求,随着玩家能力提升,也可以铲除不需要的植物进行换种,可以说这种植物与关卡形成的锁钥设计属实是让我感觉耳目一新。

  在一次又一次的循环中,玩家可以看到自己无心种下的种子茁壮成长为参天大树,自己探索得到的记忆菌丝帮助自己度过难关,失去记忆的NPC会再度与你成为朋友,抑或是对你拔剑相向,任何情况都有可能发生,而结局是什么,需要自己去探索方可知。

  关于奥特罗斯玩法机制分享完毕,主要是战斗和游戏里的循环机制的简单介绍,希望对萌新快速上手游戏能有帮助。

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