《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

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  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

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  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

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  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

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  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

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  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

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  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

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  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

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  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

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  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

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  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

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  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

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  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

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  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

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王国:新大陆人物、建筑及马等单位简介及解锁_游侠网

《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

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  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

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  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

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  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

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  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

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  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

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  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

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  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

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  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

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  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

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  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

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  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

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  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

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  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

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  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

更多相关资讯请关注:王国:新大陆专题

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王国:新大陆人物、建筑及马等单位简介及解锁_游侠网

《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁

2016-08-15 15:47:17

  《王国:新大陆》中有哪些基础单位呢?下面小编带来“xueyuezi ”分享的《王国:新大陆》人物、建筑及马等单位简介及解锁,一起来看吧。

  首先,从原本和新版本的单位介绍起来:

  【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;

  【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);

  【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;

  【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;

  【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。

  【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;

  【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);

  【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;

  【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)

  【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!

  再接着,就是建筑物了:

  【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!

  【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易!

  【弓箭商店】,2金换1弓箭!

  【镰刀商店】,种田必备!

  【投石工棚】,分左右,制造投石车!

  【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级!

  【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民)!

  【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。

  【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大!

  【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有!

  【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了!

  【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力!

  【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度!

  【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入!

  【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人!

  【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级!

  最后,就是坐骑了:

  【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!

  【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!

  【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!

  【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

  【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。

  至于游戏心得,自然是在要稳扎稳打的前提下,极可能的圈地开荒,当船修理好的时候,移动差不多到传送门的位置,一定要跟随船只,丢几个金币挡住怪物,让船可以尽可能的靠近传送门,而不要让工匠提前逃跑,接着,一旦传送门纳入到船自身的攻击范围,那么大事可定!

  最后的最后,无图无真相,附一张新大陆的全解锁藏宝图地图!

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