武器系统:
武器大致分成几类,下面大致说明一下.
1,手枪.左轮式和弹夹式,子弹不共用.
2,步枪.分成西部专用的供弹方式(枪栓在下)和普通来复枪两种,子弹不共用.
3,霰弹枪,只有一种弹药,相比现代的霰弹枪,距离要远出好多.
4,狙击步枪,开镜开枪,不关镜也可上弹,厚道很多.只有一种弹药.
5,燃烧瓶,炸药,飞刀,都属于投掷型武器,可以在商店和个别任务里获得补充.
6,套索,最初用于套马,属于任务赠送物品,活捉通缉犯和巡逻任务里的匪类之利器,包括所有的敌对人员都吃这一套.
主线任务进行越后期,地图地点越新,敌人的血量上限就越高(仅限任务中,平时的小贼就1~2枪放倒).枪支威力越大,越有可能把敌人从马上放倒,威力越小则越相反.在任务的逃离被追击部分要注意下.
枪支基本能力大致分几项:威力,精度,射程,装弹速度,携带弹量.
战斗场景分几种:
1,马战:骑马时快速按A可以加快速度,但受左下方蓝色槽能量限制,到底则摔下马.其他部分与陆战相同,可以发动慢动作射击,消耗红槽.
2,陆战:可以借助掩体保护自己,可以发动慢动作射击.
3,马车战:无法移动和躲避,可以发动慢动作射击.
4,火车战:可以借助掩体保护自己,可以发动慢动作射击.
5,船渡战:主线任务才有,基本与火车战类似.
6,决斗战:按LT发动决斗,光标移动到对方身上并缩成最小时按RT,这时自己的决斗槽上涨最快,双方谁的决斗槽到达最高则谁先开枪.强制使用手枪,无法移动也无法发动慢动作射击.
慢动作射击:
属于快枪手的特技吧,按RS就会发动,前期的枪械会根据你的准心自动锁定敌人的部位,瞄准数量根据你枪里的子弹数来决定.后期取消自动瞄准,但可以按RB来锁定具体部位.发动这个技能会消耗红色槽,如果发动以后成功命中并消灭对方,则红色槽会缓慢增加,如果失败,则停止不动,消耗完毕则无法继续发动,需要用普通射击来增加.
通缉系统:
做了坏事就要承担后果,抢劫,撞倒执法者,在城镇里射击平民都会被通缉,通缉以后根据你的表现会增加通缉的奖金额度,也就是说你如果遭通缉后在警戒区内还随意做坏事或杀害追你的执法者就会看见右上你的通缉令上钱不断上涨,到一定程度后,所有遇到的人都会对你开枪并追击你.执法者在附近的时候警戒区呈红色,他们会追你,较远则会成为灰色,根据灰色时间长短,会逐步降低警戒直至完全解除.警戒区是根据执法者的距离来判断级别的,所以只要有追你的人靠近,警戒度就一直是红色.
西部和GTA不同,没有先进的通讯设备,所以你做了坏事,只要把知情者灭口就不会有事,当然荣誉度还是有影响的.所以别呆在人多的地方干坏事,你忙不过来的.