龙之信条2盗贼是近战流派中花样比较多的一个,我们本文推荐了两套风格不同的流派,一是骚扰控场为主的辅助流,二是以输出为主的伤害流,伤害流对走位会有一定的要求。
主动技能
镰鼬斩、火刃术、阴影斗篷或烟雾弹、诱捕,这套主要是骚扰对方控场输出;
镰鼬斩、火刃术,断头台和爆炎线,这套则是主打强力输出,靠操作去躲避对方攻击。
震荡闪个人感觉前期作用不大,直接用迅身就够了。
连打、受身、抢夺攻击、蹬墙跳是常驻,最好善于应用。
被动方面
主要推荐财气、耐力、治愈祝福、隐匿、攻击恢复、撞击、暴击回耐。
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龙之信条2盗贼是近战流派中花样比较多的一个,我们本文推荐了两套风格不同的流派,一是骚扰控场为主的辅助流,二是以输出为主的伤害流,伤害流对走位会有一定的要求。
主动技能
镰鼬斩、火刃术、阴影斗篷或烟雾弹、诱捕,这套主要是骚扰对方控场输出;
镰鼬斩、火刃术,断头台和爆炎线,这套则是主打强力输出,靠操作去躲避对方攻击。
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龙之信条2盗贼是近战流派中花样比较多的一个,我们本文推荐了两套风格不同的流派,一是骚扰控场为主的辅助流,二是以输出为主的伤害流,伤害流对走位会有一定的要求。
主动技能
镰鼬斩、火刃术、阴影斗篷或烟雾弹、诱捕,这套主要是骚扰对方控场输出;
镰鼬斩、火刃术,断头台和爆炎线,这套则是主打强力输出,靠操作去躲避对方攻击。
震荡闪个人感觉前期作用不大,直接用迅身就够了。
连打、受身、抢夺攻击、蹬墙跳是常驻,最好善于应用。
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