随着游戏的进行,可以在左下角图标处查看[声望],在笔者的游戏体验中仅解锁过前两个声望。初步来看,需要完成该声望关联的游戏内容,比如[锐鹰],通过[远距离命中敌人]解锁进度,并且这个百分比还会缓慢降低,善用某一方面能力,就可以累积关于该点的声望,解锁后又能反过来加强该能力。简单来说即为达成某个条件后奖励的被动技能。
1. 锐鹰
瞄准区域根据距离分3个区域,画面上会有高亮分割,仔细看可以看到,%计算公式=远程射击次数*400/总射击次数
2. 羊角
通过撞击来击杀敌船的,%计算公式=撞击杀敌次数*300/总杀敌次数
3. 蜘蛛
用伤害船帆的子弹攻击次数,%计算公式=伤害船帆攻击次数*300/总射击次数
4. 兔子
战斗中逃跑,%计算公式=逃跑次数*600/总杀敌次数
5. 蛇击
用毒弹攻击次数,%计算公式=毒弹攻击次数*300/总射击次数