《NBA 2K17》A卡优化心得 稳定60帧

2016-09-23 10:06:20

  《NBA 2K17》中A卡如何优化呢?如何稳定60帧?今天小编要为大家带来的是玩家“中土游侠”分享的《NBA 2K17》A卡优化心得,一起来看看吧!

  先报一下本人炸鸡,60帧极端流畅,不知道配置比我高的为毛卡?

配置

  E31230V2

  8G内存

  HD7850 2G显卡(驱动版本为16.9.1)

  机械1T盘

  WIN7 64位 旗舰版 很干净的系统

  游戏为CODEX版

游戏设置

  1440X900全屏幕(如果你非说我分辨率小,那么我只能说这是我特意使用小显示器的优势)。

  垂直同步打开(不打开屏幕会撕裂,虽然帧数很高)。

  材质高(2G显存毫无障碍,不要被游戏提示误导!)。

  球员高(为了测试特意开启了球衣飘动,平时都是选的普通,因为个人不喜欢飘,飘得太假。这个选项应该占用CPU较多)。

  观众低(根本就没时间看路人,并未尝试开高来测试)。

  景深、反射、模糊关闭(这三项个人实在不喜欢,已经够模糊了,反射比较刺眼)。

  帧缓存1.0(不知道干啥的,2K15时候玩家建议选1.0,故一直沿用)。

  震动0(不知道哪里震动,反正不喜欢震动就对了)。

  抗锯齿2(足矣,再高模糊了,并未测试更高等级)。

  抗锯齿下边那个0(感觉画面不错了就没开,也并未测试更高等级)。

  各向异性过滤16(这个选项一般游戏都会开吧,更加清晰,似乎不占资源)。

  动态垂直关闭(这是干啥的?垂直同步是只要画面不撕裂一般不开的选项,怕帧数高显卡热可以限帧) 。

  场边人物高(场边就那么几个记者,打开饱满点)。

  特效开(开和不开2个游戏,开了人物有光影但是模糊点,不开更加清晰但显得纸片单薄)。 

  阴影高(NBA游戏阴影并没有其他游戏那么恐怖,据说开高才有流汗)。

  还有其他选项么有的话也是高。

  再次强调,以上设置60帧很稳定,更高设置本人并未测试,感觉如此设置已达最佳性画比,望众人参考。

  另外,我从不使用什么显卡设置和优化工具,我只相信自己的眼睛和帧数。

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NBA 2K17
平台:XONE | PS4 | X360
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