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《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗教+地形地貌+资源+改良设施和路线]【游侠攻略组】

2016-10-21 16:56:28

  【区域-商业行会】

  说明:您城市里的德国特色工业活动区。代替工业区

  特点

  特色:德国

  取代:工业区

  +1大工程师点数每回合

  相邻加成:+1生产力来自每2个相邻区域单元格;+2生产力来自每个相邻商业中心;+1生产力来自每个相邻资源

  公民收益(每位公民):+2生产力

  贸易收益:国内目的地+1生产力;国际目的地+1生产力。

  要求

  科技:学徒

  产能消耗:基准花费30生产力

  使用

  解锁建筑:电子厂,工厂,发电厂,工作坊

  【区域-商业中心】

  说明:您城市里用于金融和贸易的区域

  +1贸易路线容量

  特点

  +1大商人点数每回合

  相邻加成:+2金币来自每个相邻河流。+2金币来自每个相邻港口。+2金币来自每个相邻皇家海军船坞。+1金币来自每2个相邻区域单元格。

  公民收益(每位公民):+4金币

  贸易收益:国内目的地+1生产力;国际目的地+3金币。

  要求

  科技:货币

  产能消耗:基准花费60生产力

  使用

  解锁建筑:银行,市场,证券交易所

  【区域-社区】

  说明:基于单元格的魅力,您城市里的一个区域提供住房情况如下

  惊人的:+6住房

  迷人的:+5住房

  普通的:+4住房

  讨厌的:+3住房

  恶心的:+2住房

  特点

  取代者:姆班赞

  +4住房

  要求

  市政:城市化

  产能消耗:基准花费60生产力

  【区域-圣地】

  说明:待补充

  特点

  +1大预言家点数每回合

  相邻加成:+2信仰值来自每个相邻自然奇观。+1信仰值来自每个相邻草原(山脉);+1信仰值来自每个相邻平原(山脉);+1信仰值来自每个相邻沙漠(山脉);+1信仰值来自每个相邻冻土(山脉);+1信仰值来自每个相邻雪地(山脉);+1信仰值来自每个相邻森林(山脉);+1信仰值来自每个相邻区域单元格

  公民收益(每位公民):+2信仰值

  贸易收益:国内目的地+1食物;国际目的地+1信仰值

  要求

  科技:占星术

  产能消耗:基准花费60生产力

  使用

  解锁建筑:大教堂,谒师所,礼拜堂,宝塔,神社,木板教堂,犹太教堂,寺庙,佛寺

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