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《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗教+地形地貌+资源+改良设施和路线]【游侠攻略组】

2016-10-21 16:56:28

  【建筑-工业区】

  [电子厂]

  说明

  日本特色建筑。为6个单元格以内的所有城市+4生产力。研究完成电力后,此建筑为该城市提供额外+4文化值。

  特点

  +4生产力

  +1公民槽位

  +1大工程师点数每回合

  特色:日本

  取代:工厂

  要求

  区域:工业区

  科技:工业化

  建筑:工作坊

  产能消耗:基准花费355生产力

  维护费用:基准花费2金币

  [发电厂]

  说明

  6个单元以内的市中心都将获得加成。

  特点

  +4生产力

  +1公民槽位

  +1大工程师点数每回合

  要求

  区域:工业区

  科技:电力

  建筑:工厂

  产能消耗:基准花费525生产力

  维护费用:基准花费3金币

  [工厂]

  说明

  加成扩展到6个单元格之间的所有城市

  特点

  +3生产力

  +1公民槽位

  +1大工程师点数每回合

  取代者:电子厂

  要求

  区域:工业区

  科技:工业化

  建筑:工作坊

  产能消耗:基准花费355生产力

  维护费用:基准花费2金币

  [工作坊]

  特点

  +2生产力

  +1公民槽位

  +1大工程师点数每回合

  要求

  区域:工业区

  科技:学徒

  产能消耗:基准花费175生产力

  维护费用:基准花费1金币

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