《非生物因素》全职位初始特长及物品一览

2024-05-20 15:22:14

非生物因素游戏中,玩家在开始建立角色时是要选择一个职位的,其实也就是很多游戏的职业,一共有九个,九个职业各有其特色,而且还有不同的属性点分配,赶紧来用自己心仪的角色开始游戏吧。

非生物因素全职位初始特长及物品一览

实验室助手

你初来乍到,没什么本事,这里的一切兴许都超出了你的能力范围。

虽然你缺乏技能,但你可以用纯粹的雄心壮志来弥补。

这是一项适合喜欢挑战、或者喜欢从一无所有开始、倾向于秘密行动的科学家的工作。

初始可分配点数:10

技能加成:+3冲刺、+3潜行、+2力量

推荐角色:秘密行动者

初始物品:无

强制特性:无

医疗生态学家

对活体受试者的研究教会了你有关人体的一切——尤其是各种伤害和疾病方面。

相比你的同事,你的医疗能力要强得多。

初始可分配点数:9

技能加成:+3急救、+1烹饪、+1农业

推荐角色:医生

初始物品:无

强制特性:无

跨运动学研究人员

尽管身怀两项博士头衔,你却有着惊人健壮的身躯。

你行动迅速、身体机敏健康,能够承受上好几次的击打。你的自主神经系统在你自己的控制之下。

初始可分配点数:8

技能加成:+2钝器、+2坚韧、+2冲刺、+2力量

推荐角色:坦克

初始物品:无

强制特性:无

考古顾问

你来到这里,不是因为高人一等的外貌或者天花乱坠的言谈——而是你在制造和加工方面令人印象深刻的造诣。

初始可分配点数:7

技能加成:+2建造、+1力量、+3制作

推荐角色:建造师

初始物品:无

强制特性:无

植物遗传学家

你放弃了农场,来到了实验室,但你从未放弃自己对植物的关爱。

你了解生物科学、基因学,知道东西是怎么长出来的——即便GATE最奇异的标本也不在话下。

初始可分配点数:9

技能加成:+3农业、+2烹饪、+2力量

推荐角色:园丁

初始物品:无

强制特性:无

体细胞胃科医生

对营养学、生理学和生物化学的深刻了解,让你知道自己要怎么照顾好自己。毫无疑问:付出什么,就会得到什么。

初始可分配点数:9

技能加成:+2锐器、+1坚韧、+4烹饪

推荐角色:厨师

初始物品:无

强制特性:无

超理论物理学家

你脑中的知识兴许都是理论性的,但你对物体在空间中移动的方式了如指掌,并且花了许多时间来规划新的小装置和小发明。

初始可分配点数:8

技能加成:+3投掷、+3制作、+1潜行、+1装填、+1建造

推荐角色:投掷手/多面手

初始物品:无

强制特性:无

 

防御分析师

你是防守队里最机智多谋的官长,甚至自己都本来可能会是个科学家。

你和你那些理论家同僚之间有所不睦,但他们却依然尊敬着你的防御手段和头上戴的那顶帅气头盔。

初始可分配点数:5

技能加成:+2坚韧、+2力量、+1钝器、+2装填、+2准确

推荐角色:战斗员

初始物品:安保帽子、基本警棍、用旧了的安保背心

强制特性:缓慢学习者

夏季实习生

你还没拿到自己的博士文凭——按照现在的状况,感觉已经再也拿不到了。

初始可分配点数:12

技能加成:

推荐角色:白纸新人

初始物品:无

强制特性:无

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