贴符是战斗中仅次于格挡的关键一环,可以说怪物血量就是以弹反后贴符为前提设计的,一定要学会运用,至少在打英招的时候就要会熟练使用。
不擅长控制贴符后引爆时机的玩家请优先点出技能树中的“行云流水”技能并装备上,此技能可以以2气为代价(点出最终技能后耗气降低为1)自动触发贴符引爆,不仅可以降低贴符后可能被攻击的风险在此期间也可以平砍输出。
行云流水也因此在后期会气量溢出,可以搭配消耗气的玉石来使用。
实在是不想装备”行云流水“又硬要强行引爆可以考虑携带玉石“无惧玉”,可以在引爆动作进入霸体状态。
如果擅长控制贴符后引爆时机则可以装备“收放自如”技能来达成伤害最大化,对于有明确大硬直(特别是后期几个可以通过贴符与无量反击红点来造成造成大硬直的BOSS)的敌人此技能会有奇效。
推图时强烈建议携带不会错过的玉石“定身玉”,此技能可以短暂麻痹被贴符的目标从而实现大部分情况下的安全引爆或者乘此回血,如果装备“行云流水”也可以在此期间选择输出。
进入研究中心下层时请尽量装备提升贴符目标数量的玉石“群咒玉阴/阳”,你会用到的。
首先弓箭真的非常强力,一定要多加运用尤其是面对群架时。
手柄党如果打着打着发现总是会用错箭的话那是按倒左右十字键了,在意的话可以改键位。
穿云箭由于是唯一能对绝大部分敌人包括BOSS打出强制硬直且伤害不俗还自带贯穿的弓箭因此是个人最推荐弓箭,在偷袭打背时伤害会超越破雷箭对很多难缠的敌人造成一击击杀。
强制硬直最重要的在BOSS战中除了提供输出机会外对于练习中的玩家可以提供宝贵的回血/贴符机会。
破雷箭则有最高的直击伤害,对于密集的敌人可以打出范围伤害,但由于无法造成强制硬直因此运用空间有些受限。
寻影箭我就不知道怎么说了,优点就是跟踪+持续时间长但正常操作上面两种箭也不会出现打不中的情况,只能说我是没搞懂怎么用...
快攻玉与调息玉结合可以实现在命中敌人为前提的攻击速度提升与抵消内伤debuff的作用。
开荒请带替死玉,游戏虽然没有无敌帧但能复活一次还是可以大幅度提高容错率(加快回血速度的速药玉也同理)。
推图时强烈推荐携带“定身玉”,原因在上述符咒环节说过了,只要上去贴符麻痹是可以换血换死怪的。
在精准格挡时对敌方造成内伤的刺猬玉对于熟悉的敌人极其强力,特别是在最终BOSS战斗中效果非常显著。