《争分夺秒》初玩简评

2010-06-23 10:58:34

游侠会员:pitstop 原创

 

总体来说这个游戏还不错,很适合打发时间用,不建议SIM玩家玩这个因为手感真的差得太多,不过喜欢跑跑的倒是很适合玩这个,漂移非常简单。

游戏背景是BRTV搞的一场真人秀,有没有特别的剧情不清楚,貌似是没有……一共好像是12天,每天有各种各样的比赛,最后有个晋级赛过了会进入下一天

画面方面一上手感觉就是画面很炫,但不能近看,狗牙超多而且建模比较粗糙,不过粒子效果比较出彩估计也是其卖点之一
本人配置不高,2160@2.4+4850,只能开HIGH,锁帧30还时不时掉到二十几,所以就不敢开VH了。



然后说说操作方面的事。此游戏极其简洁,没有速度没有转速没有手刹没有手动挡没有后视镜没有N2O,任何高级设定都被省去,连是否支持手柄都不清楚,你要做的只是一路狂飙,同时注意干掉前面的对手和防止自己被干,基本按键只有上下左右加Ctrl和Shift。物理在SIM玩家眼中绝对是渣渣,开起来会有点轨道车的感觉,很不细腻甚至可能还不如跑跑。方向按久一些就会漂移,同时会自动反打方向,有点像NFS10的漂移模式,要做钟摆动作也可以,不过意义不大罢了。



车下面有个盘,分为3格,累积1格就可以发动一次一级POWERPLAY,路边的车什么会爆炸(KB分子?),直升机可能会扔油桶,累积3格可以发大招(……),不过很容易殃及自身……而且好像不是每条赛道都有。有一点要注意的是必须对手在可视范围内才能发动攻击,所以跑得快还是有好处的。已知的积累能量的方式有:漂移(Drift),
漂移超越(Drift Pass),跟车(Draft),发现近道(New Route),和爆炸擦肩而过(Close Call),飞跃(Jump),其他的还没发现,有待进一步挖掘……





原以为撞毁了就退赛了,其实不是,只是掉到很后面了,不过由于道具的特点,要超回来并不是不可能的,只是有些比赛里比较困难而已,比如一天里最后一个项目,对手开什么鸟车的都有,有些还速度飞快……

关于选车:
车都是虚构的,有四个条子:速度、漂移、力量和加速,个人建议不要选加速太慢的,速度倒是其次,因为漂移会减速,后续加速够不够快就决定了能不能赶上前车,力量比较大的不容易被气流吹走,个人觉得意义不是很大。(做直升机任务会比较有用)


一些经验:
1. 中庸之道在这个游戏中很有用,如果你不熟悉赛道和爆炸的发生点,就不要一直打头,用漂移累积一些能量最后一圈干掉对手就OK

2. 要领先很多完赛还是可能的,我第一次就是这样,不过后来就没这样的RP了……


3. 如非必要不要逢弯必漂,
不像跑跑会漂移后会喷一下,长距离的漂移减速比较多容易被后车追上。如果在中游位置建议采用跟车,一样能很快积累能量

4. 碰到方向不明确的爆炸建议适当减速,能屈能伸嘛

5. 道具使用是有延迟的,如何判断提前量很关键。一级比二级延迟小,AI有时会堆在一起,赶紧用一级PP,一个Triple Kill就诞生了……到了后面AI会越来越聪明,想一发弄死对方就很难了



6. 抄近道很有用处,方法是看到上方提示后的马上Ctrl,会有吊桥放下或者栅栏升起,注意这个不是一直开放的,意味着下一圈再要来一次



7. 此游戏没有车损,只会掉漆,不过正撞到水泥柱子还是会挂的……



8. 对手发动道具时紧贴会有奖励,不过拿捏不了分寸的话还是算了

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争分夺秒
平台:PSP | X360 | PS3
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