庇护所Sheltered中相信很多新手玩家还不太了解人物有哪些特性吧,今天小编就为大家细细讲解下全人物特性,不知道的玩家赶紧来看看吧!
人物特性
勇气:前两次攻击必中
怯懦:战斗时抱头防蹲
足智多谋:分解东西回收的材料比较全
愚蠢:分解回收的材料更少
深度睡眠者:睡觉疲劳减的更快,时间更短
浅度睡眠者:睡觉时间要更久,疲劳降更慢
卫生的:肮脏值涨的慢
邋遢:肮脏值涨的更快
积极行事:无论室内移动还是户外探险都会更加快
懒惰:任何事情都会变得很慢
小食者:可以节约更多食物
大食者:吃掉更多食物
乐观主义者:脑残涨的更慢
悲观主义者:脑残涨的更快
心灵手巧:制造跟修理会更加快速
笨手笨脚:制造跟修理会更加缓慢
所有负面属性都能进行转正,具体方法可参照人物负面属性消除/转正方法。
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深度睡眠者:睡觉疲劳减的更快,时间更短
浅度睡眠者:睡觉时间要更久,疲劳降更慢
卫生的:肮脏值涨的慢
邋遢:肮脏值涨的更快
积极行事:无论室内移动还是户外探险都会更加快
懒惰:任何事情都会变得很慢
小食者:可以节约更多食物
大食者:吃掉更多食物
乐观主义者:脑残涨的更慢
悲观主义者:脑残涨的更快
心灵手巧:制造跟修理会更加快速
笨手笨脚:制造跟修理会更加缓慢
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懒惰:任何事情都会变得很慢
小食者:可以节约更多食物
大食者:吃掉更多食物
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怯懦:战斗时抱头防蹲
足智多谋:分解东西回收的材料比较全
愚蠢:分解回收的材料更少
深度睡眠者:睡觉疲劳减的更快,时间更短
浅度睡眠者:睡觉时间要更久,疲劳降更慢
卫生的:肮脏值涨的慢
邋遢:肮脏值涨的更快
积极行事:无论室内移动还是户外探险都会更加快
懒惰:任何事情都会变得很慢
小食者:可以节约更多食物
大食者:吃掉更多食物
乐观主义者:脑残涨的更慢
悲观主义者:脑残涨的更快
心灵手巧:制造跟修理会更加快速
笨手笨脚:制造跟修理会更加缓慢
所有负面属性都能进行转正,具体方法可参照人物负面属性消除/转正方法。
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庇护所Sheltered中相信很多新手玩家还不太了解人物有哪些特性吧,今天小编就为大家细细讲解下全人物特性,不知道的玩家赶紧来看看吧!
人物特性
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浅度睡眠者:睡觉时间要更久,疲劳降更慢
卫生的:肮脏值涨的慢
邋遢:肮脏值涨的更快
积极行事:无论室内移动还是户外探险都会更加快
懒惰:任何事情都会变得很慢
小食者:可以节约更多食物
大食者:吃掉更多食物
乐观主义者:脑残涨的更慢
悲观主义者:脑残涨的更快
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