《幽灵行动:荒野》公测国外玩家评价分享

2017-03-01 11:27:12

  幽灵行动荒野公测已经正式结束了,作为那款经典的幽灵行动的续作,自然是受到很多玩家的追捧,经过此次公测之后,玩家的评价如何呢?今天小编带来的是国外玩家对于此次公测版本以及游戏本体的评价,感兴趣和观望游戏的玩家不一起过来看看吧。

  国外玩家公测版本评价:

  1、这游戏还需要一年的开发时间;

  2、开10分钟车或跑15分钟步到目的地,2分钟杀完敌人,再花5分钟找另一辆车因为前一辆被敌人炸坏了,再重复这个过程,无聊的游戏;

  3、这游戏给人的感觉就不属于幽灵行动系列,对游戏里几乎所有的一切真的感到很失望,我厌倦了把所有东西都做成开放世界的玩法,他们与其花费大量的时间去做巨大的开放世界在我看来还不如把时间花在做大型任务上好,强调潜入也让人失望;

  4、我知道你们对人物的物理和AI有很多意见,但修改物理和AI需要动大量的代码,这差不多等于重新做一个游戏了;

  5、无聊透顶,我一直和我的朋友一块儿玩,是的,这让游戏更好玩但也只是一小会儿,和朋友一起并不会真的改善这个游戏,因为任务重复,玩一会儿这游戏又变得无聊了,和朋友玩的另一个问题是尽管在困难难度,但游戏还是让人难以忍受的简单,因为AI实在太呆蠢;

  6、我不要求像Arma 3这样的模拟现实,只要求AI不要那么屎,但不幸的是游戏如此地临近发售,我已经不指望育碧会修改玩家提出的游戏的一些主要问题,最多修改修改BUG就发售了;

  7、测试前我每天盼望着游戏发售日的到来,测试后就再也不盼望了,总体而言,任务难以置信地重复,都是找到他、杀了他、审问他等等,支线任务看上去也会大量重复,大部分的远景看上去不错,但近处的人和物就不行了,我觉的通常的情况是育碧在赶工,潜行狙击方面还不错,但不幸的是除此以外就实在找不出值得我玩的地方了;

  8、昨晚和我兄弟一起玩了几小时公测,做了几个任务解决了些敌人,但是整个游戏给我一种没意思的感觉,射击感不爽,开车像开船,飞机或直升机的操控很不稳,AI完全没有挑战性,我本希望游戏可以更好但说实在的全境都比这有趣的多,甚至是古老的前作未来战士都比这好,我宁可要一份高清重置的未来战士,真心失望,我希望这作可以成功但现在看来已经是彻底地失败了;

  9、我想荒野就不是款好游戏,像正当防卫3那样,会受到批评,我可能在它打2.5折时再入;

  10、在爱尔兰,我认识的所有人都没认为这是个好游戏,事实上我们都删除了公测并决定不再购买,没意思,失望,说实在的真是一段无聊的体验。

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