《质量效应:仙女座》单人build装备配件及打法攻略

2017-03-27 09:12:37

  今天给大家带来了质量效应仙女座单人build装备配件及打法攻略,刚入手的玩家不知道怎么玩的一起来看下异能加点推荐吧。

  单人build装备配件及打法攻略

  build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。

  而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成【当前护盾+护盾最大值的25%】

  这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹圌药。接下来只用技能输出即可。

  【特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你】

  这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?

  总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。

  132级的情况下,除了那个10级伤害1400的狙爆头能一下打不少伤害,连黑寡妇都有点打不动了。当然不用修改器很难达到这个等级,以下内容就按30级左右的敌人来讨论。

  几个核心技能如下图

  Biotic系的奇点和长枪

  奇点4B 5B 6B

  长枪 4A 5A 6B

  其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀

  升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直

  奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动

  再打个比方,点出Offensive Biotic 的6B后,长枪的基础伤害期望为:

  320*(1+35+.18+.3)=585.6,

  同时长枪对盾的伤害期望为:

  585*(1+0.25+0.18)=862

  由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。

  另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。

  不过Wiki上面伤害加成的算法还没有出来,所以这几个公式是我自己估计的;也许和实际算法有出入。但是我确实观察到lance的伤害和Angara的狙击枪伤害差距不是特别大。

  Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B 5A 6A。

  5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。

  能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了。

  装备配件:全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。

  另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。

  其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。

  虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。

  虽然可以上+50%的护盾配件,但是本build护盾是作为消耗值来用的,因此个人倾向于加血。

  当然,这个build也有弱点,就是对有甲目标较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,不然很难多次连爆,同时长枪对有甲目标似乎打不出百分百的伤害。

  这个build的优点就是面对大规模的敌人时效率很高,异能的被动还有连击以后敌人碰到墙壁再次触发一个小异能爆的被动。如果被奇点吸到的敌人够多,一次异能爆就能触发连锁反应。而击杀回盾的被动保证了DPS和生存能力。遭遇战起手往敌人密集的地方丢奇点,然后lance连续异能爆,丢光盾以后吸盾再来一轮。

  另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先锋流打法完美融合。

  由于Nova和charge在动画过程中是无敌的,先锋流带上这个配件更是变成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何类型的敌人。开一个灭绝(Annihilation)以后只要无脑冲锋+新星无限重复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的额外增强伤害,这样一来新星的AOE伤害也能达到500-600左右。简单来说差不多就是ME3的先锋,无限撞+拍地,而且因为被动的效果,新星最大消耗护盾可以降低为消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍还能有65%的护盾,生存力极强

  而且本作Annihilation可以浮空敌人,只要敌人吃控制,那么他们就只能在半空中被撞到死。

  32级的情况下一个Fiend的血量个人目测大概5w+,除了无限冲锋新星以外其他build都不是特别好使了。

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