《远征军:维京》武器配置/加点/战斗技巧详解

2017-05-19 17:37:38

  远征军维京游戏中掌握好武器配置/加点/战斗等胜利不是难题,下面给大家带来了远征军维京武器配置/加点/战斗技巧详解,想体验最高难度的小伙伴们一起来看下吧。

  武器配置/加点/战斗技巧详解

  配置

  3弓1斧盾1匕首盾1治疗盾。

  除了1个弓是创建的人物,1个弓是主角外,全部是剧情人物,凯弓,冈斧盾,哈匕首盾,女巫治疗。

  弓是输出,斧盾破盾,匕首补刀,治疗打杂。

  主角是10洞察10感知其余全耐,力量灵巧1大不了相关事件受点伤而已,扎营一次就治好,洞察感知除了技能影响外嘴炮更有用,耐力保证生存。自建弓10洞察10灵巧6感知其余耐,其实多那9点暴击没什么意义,没见暴几次

  弓实在太变态了,前中期1回合单杀2个,后期,3个弓1回合也能杀4-5个。注意开战位置,2回合结束战斗是常态,大多数杂兵战1个回合就打完了。

  加点

  弓5之后被动所有攻防抗性移动再动全点(所有相关都点上,夜战复仇性别歧视什么都点,降低被攻击几率记得点,打断命中和开门见山不用点),然后指挥3,治疗3,挑衅,巫术2,然后点没地方用了可以加盾或扎营技能,我主角指挥5外交5都点满了,点足够。

  单手斧第一个技能是唯一能100%破盾的,击晕、踢倒、盾击前期用用可以后期熟练级敌人,5次不见得能控到1次,大师级,10次不见得能控到1次,传奇?都没兴趣去试了好么。勾盾100%成功配合弓直接秒了多安逸。

  2个盾直奔5级盾先去,初期反正吃盾击踢倒哈夫娜1级匕首技能秒过度下,盾5之后,冈先点被动,什么移动距离抗性防御血量自由移动之类,降低被攻击几率那个不要点,哈奔匕首5,直到各自把斧5匕首5及被动点好,然后加挑衅、指挥到3出再动。

  女巫治疗加到3足够,觉得不安全加到5也行,反正我加到5复活没用过(也可以算用过1次,那个切颅者手下的女弓第一次出现那战,最高难度打了4次,每次击杀敌方最后一人的时候必定跳错,最后改成最低难度1回合结束战斗过的,没死人,除此之外全程最高难度就没用过复活)。然后指挥3,巫术加到5完全只是扎营赚钱用而已,战斗中只需要1降士气2上毒,挑衅,被动只需要抗性防御类,移动都不需要浪费去点,最后补加盾5。

  道具:弓带水和解毒,解毒不够带陷阱网,治疗带水和麻醉万一自己受伤用麻醉,2盾各带1火把,然后什么油啊铁蒺藜毒蒺藜错开带。

  开战:弓的击杀顺序:对方弓—》对方单手斧(双持中带单手斧的也算,保护我方前排盾)—》打扫战场。

  女巫,能清对方远程或对方留下的远程是渣的情况下,给弓再动,不能清用士气崩溃。

  斧盾破对方盾给弓去秒,匕首,1回合三刀轻松补刀,补不到刀的时候给弓指挥3再动。斧盾不用刻意跑老远去破盾,对方盾在近距离或者挡住了我方弓的火力线就破,不然不用跑出去,安逸盾3就好。3个盾(算上治疗)做完自己的事后挡对方攻击线路(尤其是对方远程线路)。

  几个关于战斗的小技巧:

  2个盾不用说,女巫也带盾,3个弓全部带盾,开战再切,防止对方先动。

  找个人点满打造(打造相关项目有3个,注意),最优先造3把满级弓出来,有了满级弓,才能1回合秒2个(想SL的话可以SL5%再动属性,我没SL3把1把夜战1把再动1把野兽10%,后期能捡到把满级再动弓,加上被动再动,1回合2次再动都出过好几次,注意再动只对普攻有效,技能不触发),然后是2个盾,盾的话格挡率和抗性满,盾值60都够用,我造了120就没见过盾能被打到一半过,盾值修复的技能(盾1)一次都没用过。

  防具打造方面,3个弓的帽子10精神抗2远防就够了,不需要近防,追求0精准惩罚,可以SL求5精神抗,1个帽子15抗,9-10士气精神抗58%左右,士气崩溃3个差不多就中1个,女巫衣服可以造满,其他2个盾近防60远防41,就够了,近90%的格挡率加上对方远程是优先清理目标远防没什么必要,我2个近战盾5后就没中过箭,近防高点无论冲进去还是追敌都安全点,造衣服全用油加移动,其他没意义,1回合5血?多带一个道具?毒,整个游戏就那一个敌方弓手BOSS玩毒,别的,就见过一次敌方治疗师配合弓手玩毒,其他就没玩毒的,解毒剂带着也就防个万一,没用过。火?水壶免回合解一圈,多到用不完。

  进入战斗的技巧,不要慢慢走,慢慢走主角领先队伍一大段,跑起来,跑起来的时候主角是在队伍最后的,离远点鼠标往触发点一点,主角就不会突兀在队伍前面了,另外,设计好跑过去的线路,尽量靠障碍开战。

  敌方躲障碍后面的情况,障碍分2种,全盾和半盾,教学里有说明,全盾只能靠走位(特指弓,本配置弓是主力输出),半盾障碍,照明弹(连续射击)是可以让对方站起来的,半盾障碍就没用了,没照明弹让我方人物去贴住也是能破半盾障碍的。近战带的火把和照明弹类似效果(不知道能不能让敌人站起来了,没对障碍后敌人用过,带着是为了给远程加命中用的)。

  挑衅,可能有人用了挑衅对方不过来,这里说下挑衅成功的条件,总的来说,就是一条,对方可以贴到你才行,这就涉及2点:1,线路,路被堵,无论敌我堵得都不行。2,移动点,看清算清对方的移动点数,对方动过没动过,都要记仔细,只要确保对方移动点和线路,能够在挑衅之后贴到使用的人,挑衅就能成功。

  注意对方性别,加了性别歧视后注意对方性别,好歹也有10%攻击加成,我3个弓,主角和基友凯是男的,另一个新建弓女的,尽量错开性别打。

  降低被攻击几率的被动很有效,3个弓加好,近战不加,然后敌方先攻就是一阵咚咚咚,全射近战盾上了,几乎不会去射3个弓,除非射不到近战才会射弓,治疗的话要是装备好,盾技能加的早可以不加,怕治疗扛不住也可以加。

  最后,破敌龟缩,反正我打到后面敌方已经罢工了,不知道是不是因为被我虐怕了,根本不和我打,碰上谁都是直接往墙后跑,有多远跑多远,玩命的跑,挑衅都挑不到,弓手都不敢出来射,直接躲墙后用箭雨,我也只能以彼之道了,箭雨,不过改一下,毒箭雨,治疗这时候就负责上毒了,上个毒,然后毒箭雨,毒没有持续时间,除非治疗,否则毒死为止,3个弓手,6次箭雨,随便他龟,注意干掉他们的治疗。然后毒箭雨的技巧,点空地别点人,点人很多时候中心点的人物上不了毒,盾挡没用,挡住也中毒,出来秒,不出来慢慢毒死,爱出来不出来。

  其他小技巧:

  建筑记得,长屋走力量线(3.0叫权势),其他的反正2条线都是一样的,无所谓。长屋不走力量不能做雄狮线,繁荣反正能用钱捐出来,无所谓。

  锻造屋路线,选产皮的路线,拆解装备,无论武器盾还是衣服帽子都是出搜刮(3.0叫材料),不缺那玩意,缺皮。

  奴隶,完全可以不用买,浪费钱,我没买过奴隶第2章2个多月造满了,钱没地方去回家捐繁荣好了,我通关110左右繁荣116力量(权势),身上还有5,6W,从没卖过材料。缺钱的话,点没地方用的人点满巫术,扎营造药,草10块,药20。

  邓弗里斯,阿瓦隆这2个地方的商人可以清光他们的,买进便宜卖出贵,原地买进卖出清光他们货好了,肉直接拿去别的商人那卖掉就行,清光过段时间去货又补好了。

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