《仙剑奇侠传3》地址修改汇总

2003-08-28 00:00:00

大家好,经过我对存盘文件的认真研究,发现以下修改地址,可以使用UltraEdit等软件对存盘文件进行修改。

  存盘文件修改

  好感度:

  雪见000002B0h 08,龙葵000002B0h 0C,紫萱000002C0h 00,花楹000002C0h 08


  基本属性

  景天从00000540h 04开始每个长整型变量分别对应等级、精、气、神、武、防、速、运、水、火、风、雷、土;000005b0h 00为经验值。在存档文件中对应的这些属性一共有三处,分别为基本属性(00000540h 08)、附加装备属性(00000660h 08)、战斗中计算属性(00000690h 08),根据修改经验,只要修改基本属性后,另外两个属性会自动重新计算。但是从00000690h 08开始的当前精、气、神状态不会自动修改,需要手动和基本属性的精、气、神同步修改。


  按照以上的偏移量计算方法可以修改其他人的基本属性,其他人的等级对应的地址分别为:雪见00000ac0h 04,龙葵00001040h 04,紫萱000015c0h 04,长卿0001b40h 04。


  法术:

  景天000007b0h 04开始,每8个字节为一个段,分别对应水火雷风土双六种仙术的第1-8招,先是仙术开启00 or 01,然后是使用次数,最后是仙术等级00-03。

  雪见00000d30h 04开始

  龙葵000012b0h 04开始

  紫萱00001830h 04开始

  长卿00001db0h 04开始

  以景天为例 

  是否拥有此种仙术

  000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
  000007b0h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
  000007c0h 04(雷第1招) 05(雷第2招) 06(雷第3招)……
  000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)……
  000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
  000007d0h 0C(双第1招) 0D(双第2招) 0E(双第3招)……

  使用次数 

  000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
  000007e0h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
  000007f0h 04(雷第1招) 05(雷第2招) 06(雷第3招)……
  000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)……
  00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
  00000800h 0C(双第1招) 0D(双第2招) 0E(双第3招)……

  仙术等级(3=第4级)

  00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
  00000810h 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)……
  00000820h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)……
  00000820h 0C(雷第1招) 0D(雷第2招) 0E(雷第3招)……
  00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)……
  00000830h 0C(双第1招) 0D(双第2招) 0E(双第3招)……

  注意:

  不要改出和原始属性相克的法术,否则会自动退出游戏。

  五系相克顺序:水>火>雷>风>土>水。

  双属性墨法(高级魔法)不能直接修改,否则有自动退出游戏的可能,可以将修改对象能够具有的四项属性全部修改到最高,在一场战斗后会自动学会可能拥有的双属性魔法,因人而异,一般可以学习到4或5项双属性魔法,此时可以再次修改这些魔法的使用次数和等级。不同的人物双属性魔法对应的位置也不同,例如龙葵的风雪冰天是在第3字节,而景天的风雪冰天就在第4字节。

  金钱的有两个地址,一个是显示用的,改了也白改,但是地址固定00000090h 04,真正的地址似乎是变址的,因此修改时可能要先通过固定地址的数据来反查真正地址才可以。

 

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