以下是COD Black Ops里出现的技能Perks一览。按照银河系惯例,技能分为3个栏,黄色,橙色,绿色。总15个技能,每栏可装备1个技能。每个技能在完成该技能挑战后可升级为PRO版技能,具有附加效果。 所有的技能在等级4的时候解锁,但是这次玩家必须用COD点数(cP)来兑换后才能使用,cP点数可以通过游戏获得。 第一个技能槽决定玩家角色的外观,比如你装备Ghost幽灵技能的话,你的角色就会穿狙击手的伪装迷彩服。如果安装快跑技能,你的角色可以变成索尼克..........你信么。。。 |
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技能槽1 | |||||
技能名 | 普版图标 | 普通版功能 | PRO图标 | PRO专家版附加功能 | cP价格 |
Lightweight | 更快速奔跑 速度取决于配备的武器 | 没有坠地伤害 | 2000点 | ||
Scavenger | 可从敌人尸体上补充子弹和手雷 敌人尸体会遗留蓝色的手袋 供你撸走 但榴弹和火箭弹不能补充 | 初始弹药量增加,可补充战术手雷 | 2000点 | ||
Ghost | 和MW2的冷血技能很像 不会被侦察机和连杀奖励Blackbird直升机侦察到 但是会被热能镜看到 携带技能的人只有用无消音的枪射击才会显示在雷达上 | Ghost Pro和MW2里的Cold Blood Pro功能一样 被瞄准后准心不会变红 不会显示名字 | 2000点 | ||
Flak Jacket | 大大的降低爆炸伤害,基本不是直接被爆就不会死 但是被暴菊十字弓插到的话就 准备说再见吧 | 减少子弹对你的伤害 捡起地上手雷后重制引信 | 2000点 | ||
Hardline | 降低连杀要求 减1 | 对care package奖励的东西不满意? 按X两下 重新摸奖!! | 2000点 | ||
技能槽2 | |||||
技能名 | 图标 | 普通版功能 | PRO专家版附加功能 | cP价格 | |
Hardened | 增加子弹穿透力 但不增加伤害 和MW2的Deep Impact和FMJ差不多 | 子弹穿透能力更强,同时对飞机和机枪台的伤害更大。自身被子弹击中后踉跄和抖动更少。 | 2000点 | ||
Scout | 狙击镜并住呼吸时间更长 | 换枪速度加快 | 2000点 | ||
Steady Aim | 提高不瞄准射击的准确度 减少喷子的散镜 配合双持事办功倍 | 快跑急停提枪速度加快,刀人后收招速度加快。 | 2000点 | ||
Sleight of Hand | Reload时间减半 | 无准镜武器 提枪瞄准速度加快 | 2000点 | ||
Warlord | 等同MW2的Bling技能。允许玩家在主武器上装备2样附件 | 战术手雷 致命手雷携带量+1 | 2000点 | ||
技能槽3 | |||||
技能名 | 图标 | 普通版功能 | PRO专家版附加功能 | cP价格 | |
Marathon | 延长奔跑时间,不加快速度,但不能像MW2那样无限跑 | 无限奔跑能力 | 2000点 | ||
Ninja | 行走 跑步 跳跃几乎接近无声,和COD4的Dead Silence技能差不多 | 行动完全没有声音 | 2000点 | ||
Second Chance | 可进入濒死状态,倒地可用手枪还击,但是只要中枪或10秒无人救援就挂。队友可以复活你。 | 濒死延续时间加长~ | 2000点 | ||
Hacker | 允许装备此技能的玩家看到敌方布置的炸弹,装置,战术集火点?。地图上会用红色标记。类似MW2的SitRep技能 | 允许玩家在敌方的Care Packages上安装陷阱,还可以黑掉敌人电子装备,化为友方资源。(地雷,机枪台,SAM Turrets)自身对探测雷免疫 | 2000点 | ||
Tactical Mask | 减少闪光和震荡手雷的影响,目前不知带面罩是否会影响视线。 | 大副减少闪光和震荡手雷的影响,雷达显示中闪光和震荡弹敌人的方位。 | 2000点 |
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